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李启雷

作品数:16 被引量:114H指数:5
供职机构:浙江大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金教育部“新世纪优秀人才支持计划”国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术经济管理文化科学更多>>

文献类型

  • 8篇专利
  • 5篇期刊文章
  • 2篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 7篇自动化与计算...
  • 1篇经济管理
  • 1篇文化科学

主题

  • 9篇感器
  • 9篇传感
  • 9篇传感器
  • 5篇运动传感器
  • 4篇动画
  • 4篇动画制作
  • 4篇示范表演
  • 4篇表演
  • 3篇运动数据
  • 3篇草图
  • 2篇用户
  • 2篇用户界面
  • 2篇预处理
  • 2篇人物动画
  • 2篇三维人体运动
  • 2篇手势
  • 2篇手势识别
  • 2篇数据驱动
  • 2篇片断
  • 2篇无线

机构

  • 16篇浙江大学
  • 1篇上海证券交易...
  • 1篇杭州趣链科技...

作者

  • 16篇李启雷
  • 10篇耿卫东
  • 7篇梁秀波
  • 7篇张顺
  • 4篇张翔
  • 2篇沈晓杰
  • 2篇王平尧
  • 2篇余涛
  • 1篇金文光
  • 1篇朱立

传媒

  • 2篇计算机辅助设...
  • 1篇软件学报
  • 1篇浙江大学学报...
  • 1篇浙江大学学报...
  • 1篇第三届全国数...

年份

  • 2篇2023
  • 1篇2019
  • 1篇2015
  • 1篇2012
  • 1篇2011
  • 3篇2010
  • 2篇2009
  • 3篇2008
  • 1篇2007
  • 1篇1900
16 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
运作编排的关键技术研究
动作数据是进行三维角色动画制作的重要元素,通过动作捕捉设备获得的人体动作数据比传统的关键帧技术生成的角色动作具有更好的视觉真实性。目前,人体动作捕获数据已经被广泛应用于电影的三维特效制作、计算机游戏的角色行为控制和体育运...
李启雷
关键词:实时交互
文献传递
由数据驱动的基于草图的三维武术动作的生成和编排方法
本发明公开了一种由数据驱动的基于草图的三维武术动作的生成和编排方法。方法的步骤如下:1)绘制武术动作起势和收势的草图,根据参考骨架进行关节点标注;2)在草图中绘制运动轨迹曲线;3)由草图中骨盆处的三个关节点,计算姿势的正...
耿卫东李启雷余涛沈晓杰王平尧
文献传递
由数据驱动的基于草图的三维人体动作的创作和编排方法
本发明公开了一种由数据驱动的基于草图的三维武术动作的生成和编排方法。方法的步骤如下:1)绘制武术动作起势和收势的草图,根据参考骨架进行关节点标注;2)在草图中绘制运动轨迹曲线;3)由草图中骨盆处的三个关节点,计算姿势的正...
耿卫东李启雷余涛沈晓杰王平尧
文献传递
一种纵向联邦学习方法
本发明涉及数据处理技术领域,具体公开了一种纵向联邦学习方法。本发明通过对参与方A和参与方B进行隐私求交处理,构建共同拥有样本的样本集合x=[x<Sub>A</Sub> x<Sub>B</Sub>],x∈R<Sup>m×n...
罗晨刚李启雷
一种基于擦除码的分片区块链存储系统及方法
本发明适用于区块链技术领域,尤其涉及一种基于擦除码的分片区块链存储系统及方法,针对区块链存储系统的所具有的交易吞吐量低、存储开销大的问题,本发明通过将节点分片,分片之间并行处理交易,并仅存储分片内节点的交易数据,降低存储...
余清达李启雷
动作编排的关键技术研究
李启雷
关键词:无线传感器传感器数据融合
基于运动传感器的个性化3D直观交互方法研究
文中提出了一种基于运动感知的个性化3D交互方法,允许用户通过定制的手势来控制某些数字娱乐功能,这种直观、自然的人机交互方式非常适合于数字家庭中的交互应用。本文描述了利用隐马尔科夫模型(HMM)进行手势识别的解决方案,对于...
梁秀波张顺李启雷张翔耿卫东
关键词:运动传感器手势识别数字娱乐
基于无线惯性传感器的人体动作捕获方法被引量:22
2012年
为解决光学式动作捕捉设备成本高昂和操作复杂的问题,提出一种通过佩戴在用户身体上的无线惯性传感器进行人体动作数据捕获的方法.在用户身体的各个运动部位绑定多个由加速度和磁通传感器构成的无线惯性传感器单元,传感器通过无线信号发送运动传感数据到计算机端,应用优化算法计算惯性传感单元的三维朝向信息,最后将四元数与动画角色的骨骼绑定后生成人体动作数据.为了解决运动过程中的行走导致的骨架根节点移动问题,利用地形参数反向计算和调整角色骨架根节点位置,使生成的动作符合地形和环境要求,达到真实自然的运动效果.实验结果表明,使用无线惯性传感器进行人体动作捕获得到的动作数据准确度高,朝向计算方法运行速度快,能够满足实时性应用的要求,同时显著降低动作捕获的成本和使用复杂度.
李启雷金文光耿卫东
关键词:惯性传感器无线网络
示范表演驱动的基于加速传感器的三维人体动作编排方法
本发明公开了一种示范表演驱动的基于加速传感器的三维人体动作编排方法。方法的步骤如下:1)对动作捕捉数据分段,并从中计算得到指定部位的加速度数据;2)通过添加噪音自动生成训练样本集;3)对训练样本进行预处理;4)训练隐马尔...
耿卫东梁秀波李启雷张翔张顺
文献传递
运动传感驱动的3D直观手势交互被引量:20
2010年
为了使手势交互方式较少受到场地和光线的限制,提出利用加速度传感器作为输入设备进行手势识别的方法.对每种手势只要求用户做一次示范表演,通过添加噪声等手段来提高训练数据生成的自动化程度;将训练数据经过预处理和特征提取之后用于训练机器学习模型(隐马尔科夫模型和支持向量机).在包含70种手势的测试集上进行实验,平均识别率超过90%;并开发了幻灯片手势控制和手势拨号2个基于手势的人机交互原型系统,结果表明文中方法能够显著地提升用户在人机交互中的体验.
梁秀波张顺李启雷张翔耿卫东
关键词:运动传感器手势识别感知用户界面人机交互
共2页<12>
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