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文献类型

  • 8篇中文专利

领域

  • 4篇自动化与计算...

主题

  • 4篇对战
  • 4篇终端
  • 2篇单机
  • 2篇队列
  • 2篇虚拟资源
  • 2篇页面
  • 2篇移动终端
  • 2篇用户
  • 2篇游戏
  • 2篇游戏服务
  • 2篇游戏服务器
  • 2篇软件开发
  • 2篇软件开发工具
  • 2篇软件开发工具...
  • 2篇时长
  • 2篇数据交互
  • 2篇通信
  • 2篇配组
  • 2篇作弊
  • 2篇作弊现象

机构

  • 8篇深圳市腾讯计...

作者

  • 8篇陈露曦
  • 6篇张俊
  • 6篇黄宇林
  • 4篇张明威
  • 4篇王磊
  • 4篇黄同同
  • 4篇乔文
  • 2篇李玉煌
  • 2篇廖伟杰
  • 2篇王亚敏
  • 2篇李佳星
  • 2篇周欣

年份

  • 4篇2019
  • 2篇2017
  • 2篇2016
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
一种虚拟资源配置系统、方法及装置
本申请实施例提供了一种虚拟资源配置系统,该系统包括至少一个业务客户端和后台服务器,其中,业务客户端展示后台服务器发送的赛事参与信息,具体的,赛事参与信息包括用户名、与所述用户名对应的赛事挑战次数以及虚拟资源奖励信息。业务...
陈露曦张俊王磊黄同同乔文黄宇林王亚敏廖伟杰
文献传递
跨平台游戏对战的方法及装置、终端、系统
本发明公开了一种跨平台游戏对战的方法及装置、终端、系统,所述方法包括:获取第一用户在第一web页面上开启游戏的第一操作;响应所述第一操作,向游戏服务器发送第一请求,所述第一请求用于请求开启所述游戏;接收所述游戏服务器返回...
张俊赵翼鹏陈露曦张明威袁运辉周欣魏建洋黄宇林李佳星
文献传递
一种数据交互的方法以及移动终端
本发明实施例公开了一种数据交互的方法,包括:当安装于第一移动终端的交互式应用通过软件开发工具包SDK与对战平台建立通信连接时,第一移动终端在第一时刻向对战平台发送第一交互数据,第一交互数据为第一移动终端根据交互式应用生成...
李玉煌张俊赵翼鹏陈露曦黄宇林乔文张明威傅志阳
一种选择匹配组成员的方法及装置
一种选择匹配组成员的方法及装置,所述方法包括:获取匹配队列,所述匹配队列包括参与加入匹配组的虚拟对象的标识,所述匹配队列中的各虚拟对象的匹配顺序按照加入所述匹配队列的时间顺序,从先至后排列;周期性轮询所述匹配队列中待加入...
陈露曦黄同同王磊
一种虚拟资源配置系统、方法及装置
本申请实施例提供了一种虚拟资源配置系统,该系统包括至少一个业务客户端和后台服务器,其中,业务客户端展示后台服务器发送的赛事参与信息,具体的,赛事参与信息包括用户名、与所述用户名对应的赛事挑战次数以及虚拟资源奖励信息。业务...
陈露曦张俊王磊黄同同乔文黄宇林王亚敏廖伟杰
跨平台游戏对战的方法及装置、终端、系统
本发明公开了一种跨平台游戏对战的方法及装置、终端、系统,所述方法包括:获取第一用户在第一web页面上开启游戏的第一操作;响应所述第一操作,向游戏服务器发送第一请求,所述第一请求用于请求开启所述游戏;接收所述游戏服务器返回...
张俊赵翼鹏陈露曦张明威袁运辉周欣魏建洋黄宇林李佳星
一种数据交互的方法以及移动终端
本发明实施例公开了一种数据交互的方法,包括:当安装于第一移动终端的交互式应用通过软件开发工具包SDK与对战平台建立通信连接时,第一移动终端在第一时刻向对战平台发送第一交互数据,第一交互数据为第一移动终端根据交互式应用生成...
李玉煌张俊赵翼鹏陈露曦黄宇林乔文张明威傅志阳
文献传递
一种选择匹配组成员的方法及装置
一种选择匹配组成员的方法及装置,所述方法包括:获取匹配队列,所述匹配队列包括参与加入匹配组的虚拟对象的标识,所述匹配队列中的各虚拟对象的匹配顺序按照加入所述匹配队列的时间顺序,从先至后排列;周期性轮询所述匹配队列中待加入...
陈露曦黄同同王磊
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共1页<1>
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