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刘立

作品数:1 被引量:2H指数:1
供职机构:武汉东湖学院计算机科学学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 1篇引擎
  • 1篇游戏引擎
  • 1篇渲染
  • 1篇渲染技术
  • 1篇3D游戏
  • 1篇3D游戏引擎
  • 1篇DX
  • 1篇DIRECT...

机构

  • 1篇武汉东湖学院

作者

  • 1篇袁琼
  • 1篇刘立

传媒

  • 1篇计算机系统应...

年份

  • 1篇2016
1 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
DX 11高级渲染技术下3D游戏引擎被引量:2
2016年
研究了Direct X 11高级渲染技术并成功应用于3D游戏引擎中.Direct X 11高级渲染技术包括Multi Tex、Cube Map、Normal Map、Shadow Map等.引擎运用了Multi Tex技术绘制3D地形;使用了Cube Map技术进行环境贴图渲染;使用了Normal Map技术进行特殊纹理处理;使用了Shadow Map技术实现了成熟逼真的阴影效果.文中还详细给出了引擎的解释器框架和多分支渲染核心框架设计,并对引擎完成了相关技术用例测试,结果表明了其逼真的图形效果.
袁琼刘立
关键词:DIRECTX3D游戏引擎
共1页<1>
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