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孙诗文

作品数:2 被引量:0H指数:0
供职机构:四川文理学院更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇文化科学

主题

  • 1篇等式
  • 1篇定积分
  • 1篇游戏
  • 1篇生命周期
  • 1篇数列
  • 1篇数列极限
  • 1篇数学
  • 1篇中学数学
  • 1篇网络游戏
  • 1篇积分
  • 1篇不等式

机构

  • 2篇四川文理学院

作者

  • 2篇周欢
  • 2篇孙诗文
  • 1篇杨小虎
  • 1篇张强

传媒

  • 2篇科技资讯

年份

  • 2篇2015
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
浅谈定积分在中学数学中的应用
2015年
定积分是高等数学里面的重要内容,它的应用是相当广泛的。一直以来,人们谈论的定积分几乎都是出现在高等数学领域中的,而对于中学数学问题的研究是否也可以运用定积分的相关知识来解决呢?实践表明,答案是肯定的。中学数学中的许多问题也可以用定积分的相关知识来解决,如计算平面图形的面积、立体图形的体积、不等式的证明、恒等式的证明、因式分解及求数列极限等都可以用定积分的相关知识来拓宽解题思路。该文主要论述定积分在证明不等式及求数列极限方面的一些应用。
孙诗文张强周欢
关键词:定积分不等式数列极限中学数学
关于网络游戏生命周期中的经济因素浅析
2015年
中国互联网络信息中心(CNNIC)调查报告显示2013年中国网络游戏用户规模为3.38亿,手机网络游戏用户为2.15亿。2014年中国网民规模达到6.32亿。随着网络的普及,网络游戏已经成为人们休闲娱乐的一种重要方式,这其中必然会产生一系列的经济效应。该文通过对网络游戏不同生命周期的经济因素方面分析,志在让更多人对网络游戏有进一步的了解,从而更加理性的对待网络游戏,更加理性看待网络游戏产业,更加理性的看待网络游戏中的一些经济现象。
周欢杨小虎孙诗文
关键词:网络游戏生命周期
共1页<1>
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