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张玉梅

作品数:10 被引量:5H指数:2
供职机构:黄冈科技职业学院更多>>
相关领域:艺术文化科学轻工技术与工程更多>>

文献类型

  • 7篇中文期刊文章

领域

  • 5篇艺术
  • 3篇文化科学

主题

  • 3篇动画
  • 2篇动漫专业
  • 2篇艺术
  • 2篇数字技术
  • 2篇水墨
  • 2篇水墨动画
  • 2篇高职
  • 2篇高职动漫
  • 2篇高职动漫专业
  • 2篇岗位
  • 1篇动画技术
  • 1篇动画角色
  • 1篇动画艺术
  • 1篇动漫
  • 1篇短片
  • 1篇玄学
  • 1篇学习工作化
  • 1篇学习情境
  • 1篇艺术表现
  • 1篇艺术表现手法

机构

  • 7篇黄冈科技职业...
  • 2篇武汉大学

作者

  • 7篇张玉梅
  • 1篇陶尚帅

传媒

  • 2篇科技资讯
  • 1篇教育艺术
  • 1篇电子制作
  • 1篇黑龙江史志
  • 1篇美术教育研究
  • 1篇现代装饰(理...

年份

  • 2篇2015
  • 2篇2013
  • 2篇2012
  • 1篇2008
10 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
试论玄学与佛教对六朝美术的影响被引量:1
2008年
六朝时期是中国历史上一个十分独特的历史阶段,六朝美术是一个以美术思潮和表现形式均趋于多元化的典型范例,这是由六朝历史的特殊性所决定的。纵观六朝历史,儒、玄二学与道、佛二教的相互矛盾和冲突,使这一时期的文化结构呈现出多元碰撞的态势。在相互碰撞与冲突中,相互吸收,相互融化,并逐渐趋于一体化。这一点也表现在对这一时期美术的影响上,其中玄学和佛教对美术的影响最为突出。
张玉梅陶尚帅
关键词:玄学佛教山水画石窟壁画
关于数字技术创新与水墨动画的关系探讨
2015年
在数字技术高速发展的今天,艺术领域发生了翻天覆地的变化,数字化的世界为水墨动画提供了前所未有的发展机遇。近几年在国家的大力扶持下,不少优秀动画作品出现了,但是中国的动画仍有待成熟,水墨动画也需要随着数字化的发展而大步向前。
张玉梅
关键词:数字技术水墨动画
高职动漫专业岗位任务与胜任能力分析
2013年
岗位任务与胜任能力分析是行动领域开发与设计的重要环节。通过采取观察法、工作实践法等几种方法的研究,我们可以归纳出高职动漫专业工作岗位及其胜任能力,从而使我们对动漫专业具体的行动领域形成准确地认识。
张玉梅邵照坡
关键词:动漫岗位任务
高职动漫专业专业定位与岗位(群)论证的分析
2013年
高职教育的专业定位主要包括两个方面,一个方面是人才培养的规格和类型、专业建设突出的特点,另一个方面是体现科学研究技术转化的重点和社会服务的重点及对象。岗位群是高职院校专业设置和专业建设的前提,从专业定位到岗位群转化可以看成是行动领域开发过程的逻辑起点。
张玉梅
关键词:高职动漫
三维水墨短片前期策划及其数字技术应用探究
2015年
水墨风格对动画前期策划的影响是非常大的,它涉及到故事前期概念设定、涉及到角色的动作设计以及动画技术的运用等等方面。将数字技术引入水墨动画的制作中,可以给创作者更多的启发和构思,对拓展水墨动画的艺术表现手法,提高水墨动画的作品质量有着重要意义。水墨动画风格对短片前期策划的影响水墨动画与其它动画形式一样,也具有很强的故事表现力。但是这种艺术形式的动画对故事的题材具有一定局限性。
张玉梅
关键词:前期策划水墨动画动画技术艺术表现手法
动画艺术与动作设计
2012年
动画艺术与其它艺术形式一样都来源于生活,同时又是生活的升华。动画中角色的动作都符合现实中某些动作的运动规律,但又不是现实生活的照搬,是经过了加工、修饰,融入了动画师真实的角色情感体验,使角色通过表演,用丰富的肢体语言进行思想的传递与情感的交流,演绎了动画世界里的人间百味,给观众带来了视觉上的独特享受,这也是动画艺术区别于其它艺术形式而使角色鲜活有生命的原因所在。那么究竟如何才能赋予你的动画角色以生命力呢?
张玉梅
关键词:动画艺术艺术形式情感体验肢体语言动画角色
工作学习化,学习工作化——基于工作过程导向下的有效教学被引量:2
2012年
以工作过程为导向的教学模式与传统的教学模式相比具有很明显的优势。学生在基于工作过程导向的课程学习中,通过各种真实的或虚拟的工作任务掌握了相应的知识和技能。这种"做中学,学中做"的学习模式既增强了学生的动手能力又提高了学习效率。
张玉梅
关键词:教学项目学习情境
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