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文献类型

  • 8篇中文专利

主题

  • 3篇顶点
  • 3篇图像
  • 3篇渲染
  • 2篇低噪
  • 2篇低噪声
  • 2篇点坐标
  • 2篇顶点坐标
  • 2篇虚拟角色
  • 2篇三角剖分
  • 2篇三维场景建模
  • 2篇三维几何模型
  • 2篇实时互动
  • 2篇实时渲染
  • 2篇图像融合
  • 2篇图像融合方法
  • 2篇图像梯度
  • 2篇图像颜色
  • 2篇剖分
  • 2篇曲面
  • 2篇曲面细分

机构

  • 8篇中国科学院自...

作者

  • 8篇徐波
  • 8篇王政
  • 6篇鲍冠伯
  • 6篇车武军
  • 2篇王雨萌

年份

  • 1篇2018
  • 4篇2016
  • 2篇2014
  • 1篇2013
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
一种多子网格模型上进行面分裂型曲面细分的方法
本发明公开了一种多子网格模型上进行面分裂型曲面细分的方法。该方法步骤包括:读取网格模型的所有子网格数据和uv坐标,以及其他关联属性值,如法向,颜色等;建立模型点、边、面拓扑数据结构;根据细分方法几何规则,计算细分曲面的新...
车武军鲍冠伯王政徐波
文献传递
一种三维几何场景的低噪声实时全局光照绘制方法
本发明公开了一种三维几何场景的低噪声实时全局光照绘制方法。该方法包括:主节点初始化当前帧图像的绘制,包括绘制视口分割、模型差分传输和绘制背景贴图,并将分割后的视口参数、三维模型和背景贴图分发到各个子节点;子节点对接收到的...
鲍冠伯车武军王政徐波
文献传递
一种实现与虚拟角色实时互动的表情克隆方法及装置
本发明公开了一种实现与虚拟角色实时互动的表情克隆方法及装置,该方法涉及计算机图形学、虚拟现实等领域,包括以下步骤:一、对虚拟角色建模并绑定骨骼;二、建立虚拟角色的基础表情库;三、表情输入的训练,记录面部特征点在每个基础表...
王雨萌王政徐波
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一种三维几何场景的低噪声实时全局光照绘制方法
本发明公开了一种三维几何场景的低噪声实时全局光照绘制方法。该方法包括:主节点初始化当前帧图像的绘制,包括绘制视口分割、模型差分传输和绘制背景贴图,并将分割后的视口参数、三维模型和背景贴图分发到各个子节点;子节点对接收到的...
鲍冠伯车武军王政徐波
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一种基于图像梯度的三角剖分快速图像融合方法
本发明公开了一种基于图像梯度的三角剖分快速图像融合方法。该方法包括:在源图像中勾勒出需要复制到目标图像中的图像块(Source patch),根据图像块的梯度对图像块进行聚类分块,计算每块的聚类中心点;根据源图像和目标图...
鲍冠伯王政车武军徐波
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一种实现与虚拟角色实时互动的表情克隆方法及装置
本发明公开了一种实现与虚拟角色实时互动的表情克隆方法及装置,该方法涉及计算机图形学、虚拟现实等领域,包括以下步骤:一、对虚拟角色建模并绑定骨骼;二、建立虚拟角色的基础表情库;三、表情输入的训练,记录面部特征点在每个基础表...
王雨萌王政徐波
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一种多子网格模型上进行面分裂型曲面细分的方法
本发明公开了一种多子网格模型上进行面分裂型曲面细分的方法。该方法步骤包括:读取网格模型的所有子网格数据和uv坐标,以及其他关联属性值,如法向,颜色等;建立模型点、边、面拓扑数据结构;根据细分方法几何规则,计算细分曲面的新...
车武军鲍冠伯王政徐波
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一种基于图像梯度的三角剖分快速图像融合方法
本发明公开了一种基于图像梯度的三角剖分快速图像融合方法。该方法包括:在源图像中勾勒出需要复制到目标图像中的图像块(Source?patch),根据图像块的梯度对图像块进行聚类分块,计算每块的聚类中心点;根据源图像和目标图...
鲍冠伯王政车武军徐波
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共1页<1>
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