李樊
- 作品数:12 被引量:30H指数:4
- 供职机构:咸阳职业技术学院更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术艺术文化科学更多>>
- 一种可人机交互的数字媒体播放设备
- 本发明公开了一种可人机交互的数字媒体播放设备,涉及数字媒体领域,包括底座、主杆、数字媒体播放显示器,所述主杆固定连接在底座的上端侧壁上,所述数字媒体播放显示器固定安装在主杆的顶端,当设备因意外碰撞而发生倾倒时,主杆内的摆...
- 李樊
- 文献传递
- 基于虚拟现实技术的3D游戏场景设计研究被引量:10
- 2019年
- 针对3D游戏场景设计过程中存在的问题,进行全面分析,并简要介绍虚拟现实技术的特点,如交互性、沉浸性、构想性等,提出3D游戏场景设计中虚拟现实技术的具体应用、3D游戏场景设计原则等,希望能够给有关工作人员提供良好借鉴。
- 李樊
- 关键词:虚拟现实技术3D游戏游戏场景网络技术
- “互联网+”背景下茶产业发展模式被引量:2
- 2021年
- 针对“互联网+”茶产业发展模式的应用,做简单的论述,分析面临的挑战,提出发展策略与方法,共享给相关人员参考借鉴。根据课题研究总结,当前互联网概念与技术的应用,促使茶产业整体发生变革,比如物流与销售等,带来新的机会,也有着极大的挑战,需加速完善“互联网+”茶产业的发展模式,促进产业升级与创新,获得更多的效益。
- 李樊
- 关键词:互联网茶产业物流
- 风光摄影的几何构图规律研究被引量:1
- 2016年
- 本文以简单几何形体对人心理的影响为基础,将摄影构图与几何形体相结合,研究风光摄影的构图规律,从而达到客观画面与主观思想相统一的目的。
- 李樊张一吉
- 关键词:风光摄影构图
- 一种基于VR技术的高校教学挂图装置
- 本发明公开了一种基于VR技术的高校教学挂图装置,包括展示板、VR显示眼镜,所述展示板外侧壁固定连接有扫描仪,所述VR显示眼镜上设有图像接收模块,所述展示板外侧壁设有滑动槽,所述滑动槽通过滑动机构连接有挂图架,所述滑动机构...
- 李樊
- 文献传递
- 基于Unity 3D的游戏场景设计被引量:4
- 2023年
- 研究基于Unity 3D软件平台建立一套射击型游戏3D场景,介绍该软件平台的应用特点与场景制作流程,具体说明游戏场景制作在模型创建、照明系统以及光照贴图等方面的技术应用思路,重点针对照明系统设计中的光源应用思路进行表述,并展示相应的设计成果。
- 李樊
- 关键词:射击游戏
- 试论三维动画制作中计算机虚拟仿真技术的应用被引量:2
- 2022年
- 虚拟仿真技术是随着计算机技术不断发展而形成的新兴技术,作为一种虚拟系统,虚拟仿真技术与三维动画的设计相融合,能够快速地促进三维动画技术在多个行业中得到了深入的应用,也转变了人们对动画的设计思路。通过对计算机虚拟仿真技术的内涵及特点进行分析,探究了三维动画中计算机虚拟仿真技术的应用优势,并提出了三维动画中计算机虚拟技术的应用策略。
- 李樊骆阳
- 关键词:三维动画计算机虚拟仿真技术
- 基于VR技术的三维射击游戏开发研究被引量:4
- 2021年
- 目前三维游戏中利用了虚拟场景,以便捷的人机交互,为游戏者提供最佳的游戏体验。三维游戏的衍生在很大程度上推动了虚拟现实(VR)技术的更新优化,其涵盖了虚拟现实所有技术。本文基于VR技术设计开发三维射击游戏。首先分析游戏开发需求,其次设计三维VR系统结构与游戏开发流程,再次详细规划三维射击游戏功能模块,最后进行游戏人物、场景、道具开发与实现。得出结论,基于VR技术的三维射击游戏,可增强游戏交互性,为游戏者提供身临其境的游戏场景,以此带来全新的游戏刺激与体验。
- 李樊
- 关键词:VR技术射击游戏
- 一种新型MR设备
- 本发明公开了一种新型MR设备,包括底座,所述底座的右端上端安装有核磁共振仪本体,所述底座上设有两个导向槽,两个所述导向槽内均滑动连接有两个支撑杆,四个所述支撑杆的底部均安装有滚轮,所述滚轮与导向槽的内壁相抵,四个所述支撑...
- 李樊
- 分析古筝舞台演奏中的肢体语言的合理运用被引量:6
- 2017年
- 古筝是我国非常久远的一门艺术,在其自身的发展过程中,古筝不仅能够陶冶人的情趣,而且能够有利于培养人的身心修养。本文对古筝舞台演奏中肢体语言的科学合理运用进行详细分析和研究,在保证拉近与观众之间距离的同时,从根本上将古筝艺术进行切实有效的传播,推动古筝艺术的发展。
- 李樊
- 关键词:古筝舞台演奏肢体语言