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宋文博

作品数:5 被引量:0H指数:0
供职机构:四川长虹电器股份有限公司更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 5篇中文专利

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 3篇相机
  • 3篇裸眼3D
  • 2篇引擎
  • 2篇硬件条件
  • 2篇视频
  • 2篇图像
  • 2篇相机参数
  • 2篇脚本
  • 2篇脚本控制
  • 2篇OSG
  • 2篇3D视频
  • 2篇3D图像
  • 2篇3D引擎
  • 1篇深度图
  • 1篇视频显示
  • 1篇图文
  • 1篇显示面板
  • 1篇裸眼
  • 1篇面板
  • 1篇空间感

机构

  • 5篇四川长虹电器...

作者

  • 5篇魏爽
  • 5篇沈季
  • 5篇刘浩
  • 5篇宋文博
  • 4篇曾超
  • 3篇陈菓
  • 2篇贾利红

年份

  • 2篇2017
  • 3篇2016
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
基于深度的交互式3D界面显示系统与方法
本发明公开了一种基于深度的交互式3D界面显示系统与方法,包括:设置界面属性,3D对象属性和3D界面显示屏幕参数。编辑3D界面中的图文模块,根据需要调整图文区域的属性和区域大小,并设置每个区域的播放模式。将界面区域分成相对...
魏爽沈季宋文博刘浩陈菓
文献传递
基于Unity3D引擎的裸眼3D视频显示方法
本发明公开了一种基于Unity3D引擎的裸眼3D视频显示方法,将ogv格式的未合成的裸眼3D视频导入Unity3D引擎;在Unity3D引擎的场景中创建显示面板和相机,调整相机角度,获取显示面板图像;通过CS脚本控制裸眼...
刘浩曾超沈季魏爽宋文博陈菓
基于Unity3D引擎的裸眼3D视频显示方法
本发明公开了一种基于Unity3D引擎的裸眼3D视频显示方法,将ogv格式的未合成的裸眼3D视频导入Unity3D引擎;在Unity3D引擎的场景中创建显示面板和相机,调整相机角度,获取显示面板图像;通过CS脚本控制裸眼...
刘浩曾超沈季魏爽宋文博陈菓
文献传递
基于OSG的裸眼3D交互方法
本发明公开了一种基于OSG的裸眼3D交互方法,采用OSG开发3D场景,虚拟出多个具有视差的3D图像;利用基于OpenGL的裸眼3D合成算法嵌入到OSG中将所述多个具有视差的3D图像合成;将OSG普通3D图像输出修改成为裸...
宋文博沈季刘浩魏爽曾超贾利红
文献传递
基于OSG的裸眼3D交互方法
本发明公开了一种基于OSG的裸眼3D交互方法,采用OSG开发3D场景,虚拟出多个具有视差的3D图像;利用基于OpenGL的裸眼3D合成算法嵌入到OSG中将所述多个具有视差的3D图像合成;将OSG普通3D图像输出修改成为裸...
宋文博沈季刘浩魏爽曾超贾利红
共1页<1>
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