徐昆
- 作品数:15 被引量:42H指数:3
- 供职机构:清华大学信息科学技术学院计算机科学与技术系更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划国家科技重大专项更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术环境科学与工程艺术更多>>
- 基于Leap Motion的三维自由手势操作被引量:15
- 2015年
- 基于Leap Motion设备,提出了用自由手势控制三维模型变换的新方法,并设计了三维操作的手势库。通过低成本的Leap Motion实时获取手部运动的帧数据,用基于规则的分类和基于监督式学习的分类相结合的方式,实现了单手和双手操作三维模型的平移、旋转和缩放。为了提高手势识别的准确率和连贯性,在动态识别过程中,引入了预处理和后置处理模块,识别准确率达到95.59%。用户测试的结果表明,用户对新的交互方式接受度较高,操作结果符合用户的预期,在可用性和满意度方面表现良好。
- 潘佳佳徐昆
- 关键词:手势识别
- 空间可变BRDF贴图的滤波算法
- 2022年
- 近年来,实时渲染的真实程度不断上升,空间可变双向反射分布函数(SVBRDF)材质也越来越多地应用在实时渲染中.为了避免走样问题,在渲染前有必要对SVBRDF贴图进行滤波.因此,提出一种考虑SVBRDF纹素各个分量贡献度的综合滤波算法.首先,将每个纹素在拟合时的权重定义为其漫反射率、高光反射率的亮度之和;然后,考查已有vonMises-Fisher(vMF)混合模型,并在拟合时加入权重分量;最后,通过启发式地选择k中心算法的初始值,提出一种改进的自底向上多级SVBRDF纹理计算方法.为测试算法效果,手工设计了4套具有不同微观法向分布的SVBRDF贴图.实验结果表明,在渲染这种复杂材质时,所提算法的RMSE值比参考算法降低25.5%;在改变拟合叶片数量时,所提算法仅用2个vMF叶片就可以取得比已有算法用4个叶片更好的渲染结果.
- 高童高童
- 关键词:实时渲染真实感渲染
- 电影级高真实感渲染
- 本文主要向大家分享一下,近期在图形学真实感绘制方面所做的工作,其中有一些工作在电影当中也可能会有些应用.
- 徐昆
- 关键词:电影制作真实感实时渲染
- 采用优化生产调度进行印染废水源头控制的研究进展被引量:1
- 2016年
- 总结了当前国内外印染企业运用优化生产调度实现废水排放源头控制的研究现状。介绍了优化生产调度系统的工作过程。从实际生产应用的角度出发,分析了不同优化算法进行生产调度存在的问题,提出了改进意见,同时对如何建立基于大数据采集的优化生产调度系统进行了阐述。对印染企业如何运用大数据采集系统进行优化生产调度并结合水资源综合利用实现全行业的清洁生产进行了展望。
- 徐昆周律
- 关键词:印染废水源头控制清洁生产
- Text2Palette: 基于互联网图像的颜色主题自动生成方法
- 2021年
- 根据用户输入的单词或短语文本生成对应的颜色主题,是自动化获取颜色主题的手段之一,对图像处理研究和艺术设计等领域至关重要.基于问题特点和已有方法的缺陷,针对性地设计了基于互联网图像的颜色主题自动生成方法.该方法包括以下3个步骤:首先,将用户输入文本作为搜索关键字,在互联网上或者在图像数据库中检索出相关的图像,并为每幅图像分别生成一个可以表示该图像各颜色成分分布的颜色主题;然后,采取近邻传播方法对所有生成的颜色主题进行聚类分析,将它们分为若干组,并进一步根据组内组外差距指标对它们进行排序;最后,从排序靠前的每一组中,选择一个具有代表性的颜色主题,作为多个颜色主题候选结果提供给用户.该方法简单、易用,能够生成符合语义且多样性高的颜色主题.用户调研结果表明,与Text2Colors方法相比,该方法生成的颜色主题在语义上更正确,也更具多样性.在随机选取的输入文本数据集中,有过半用户认为该方法在正确性和多样性上更优的输入文本比例分别为69%和94%.
- 雷凯翔刘政宁徐昆
- 关键词:聚类图像处理
- 三维物体表面材质实时编辑被引量:2
- 2009年
- 艺术家进行设计时,常常需要一种可以交互地修改模型表面材质的工具.为了在环境光下对模型表面的材质进行实时编辑,提出一种基于预计算辐射传输的算法:首先预计算环境光相对于模型表面每一个顶点的可见性;然后在绘制时实时计算物体表面的双向反射分布函数(BRDF);最后通过查找环境光相对于模型表面每一个顶点的可见性,快速绘制出物体表面材质.实验结果表明,使用该算法,用户可以通过调节BRDF的参数,实现物体表面材质的实时动态编辑,同时支持动态视点和动态环境光.
- 李勇徐昆
- 关键词:真实感绘制
- 通过优化生产调度实现印染生产节水的方法与实践被引量:1
- 2017年
- 针对目前印染废水排放量大而且一般只进行末端处理的现状,依据已有的优化算法,结合针织印染间歇式生产的特点,进行染缸分区、订单分类等模型的模拟研究;在分析订单拆分与合并的基础上,构建了基于优化调度的间歇式调度模型。将该模型应用于实际生产中,订单调度从染缸分区、订单拆分与合并、订单颜色排序三方面进行了优化,实现了对60%的订单进行排产优化,节省了54.06%的洗缸用水,可实现年节约用水量为(581~929)×104m3,年节约生产成本为813~1 567万元。
- 周律徐昆邱照景
- 关键词:生产调度印染节水遗传算法源头控制
- 基于外存和凸集投影法的遥感图像超分辨率方法被引量:10
- 2010年
- 利用超分辨率重建技术来提高遥感图像的空间分辨率,成本低并且可充分利用现有的数据。但必须要解决好三个问题:1)如何实现高精度的自动配准;2)如何仅用2~3张图像进行快速准确重建;3)如何快速鲁棒的处理大尺寸图像。针对上述问题,该文在以下两个方面对传统的图像超分辨率方法凸集投影法(POCS)作了改进:首先,采用SIFT特征进行图像配准,并利用层次结构kd-tree加速特征匹配;其次,提出了一种基于外存的策略,实现了大尺寸遥感图像的超分辨率重建。通过实验可以看出,使用该文方法,仅用2帧原始图像就可高效的重建出一幅具有更多细节特征的图像,图像质量比原始图像有了明显提高。
- 张砚徐昆李勇胡事民
- 关键词:超分辨率图像配准SIFT特征KD-TREE外存
- 多光源绘制方法综述被引量:1
- 2020年
- 多光源场景绘制一直是计算机图形学中的重要研究问题,是实现全局光照效果的重要手段之一,也是游戏、影视、动画等应用领域的重要需求.无论在离线绘制领域还是实时绘制领域,多光源场景的高效绘制仍然是一个巨大的挑战.回顾了近年来图形学在多光源场景绘制方面的主要进展,如何提高多光源绘制的效率是所有相关方法的主要研究问题.在离线绘制领域,首先介绍了如何通过加快可见性测试来提高单个光源的平均计算效率;然后,讨论了光源聚类算法,介绍了基于光源聚类的加速绘制方法,并讨论了不同的光源聚类策略,包括基于层次结构的策略和基于矩阵分析的策略;之后,介绍了基于光源聚类的重要性采样方法.在实时绘制领域,介绍了多种光源剔除绘制方法.对比和分析了各种方法的优缺点,并总结了多光源绘制的研究趋势以及面临的挑战.
- 刘逸凡徐昆
- 关键词:光线跟踪
- 动态光照下的实时半透明材质编辑方法被引量:4
- 2008年
- 实时半透明材质编辑方法是近几年兴起的研究课题.然而在已有的编辑方法中,有的受限于静态光源;有的只能处理多次散射效果,而不能处理单次散射效果.针对此,提出一种动态光照下的半透明材质编辑方法,将环境光源和材质函数在各自的基函数上分解近似表示,预计算出材质传输矩阵,采用缓存技术对渲染进行加速.文中方法可以同时考虑多次散射和单次散射效果,并可以动态改变光源.实验结果表明,该方法可以达到实时的绘制帧率.
- 高岳徐昆胡事民