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高银燕

作品数:5 被引量:17H指数:2
供职机构:中州大学艺术学院更多>>
相关领域:文化科学艺术经济管理更多>>

文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 2篇文化科学
  • 2篇艺术

主题

  • 2篇图书
  • 2篇图书设计
  • 2篇媒体
  • 1篇第四媒体
  • 1篇信息高速公路
  • 1篇婴幼
  • 1篇婴幼儿
  • 1篇视觉
  • 1篇视觉效应
  • 1篇网络
  • 1篇媒体竞争
  • 1篇媒体市场
  • 1篇媒体艺术
  • 1篇儿童读物
  • 1篇版面
  • 1篇报界
  • 1篇报纸
  • 1篇传递信息

机构

  • 2篇上海大学
  • 2篇中州大学

作者

  • 4篇高银燕

传媒

  • 1篇艺术与设计(...
  • 1篇新闻爱好者
  • 1篇美术大观

年份

  • 2篇2009
  • 2篇2007
5 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
网络媒体艺术中的动态标志设计被引量:11
2009年
一、网络媒体艺术中的动态标志概述 标志是用一种特殊文字或图像组成的大众传播符号,以精练之形传达特定的意义和信息,是人们相互交流、传递信息的视觉符号。1998年5月,联合国新闻委员会正式提出“第四媒体”的概念,将继报纸、广播、电视之后出现的因特网和正在兴建的信息高速公路统称为“第四媒体”。
高银燕
关键词:媒体艺术网络信息高速公路传递信息
读与玩的设计—婴幼儿图书设计研究
婴幼儿图书是儿童读物中的一部分,其外观与插图和少年儿童图书及成人图书均有很大的差异,婴幼儿图书有其自身独有的特征:婴幼儿图书以图为主,图既是文,图文紧密结合,密不可分;婴幼儿图书中的大部分以玩具书的形式出现,具有“读玩结...
高银燕
关键词:图书设计儿童读物
文献传递
版面设计趋势与设计原则被引量:3
2007年
随着媒体市场的发展和媒体竞争的不断加剧,“版面革新”的浪潮正席卷中国报界。大家已经深刻认识到,要想在争夺读者中获胜,不仅要在新闻本身的质量上下工夫,还必须高度重视报纸的视觉效应,即增强版面的视觉吸引力。因此,许多报纸都在色彩、图片、标题、版式等版面因素上进行各种各样大胆的探索和创新。
高银燕
关键词:版面视觉效应媒体竞争媒体市场报纸报界
读与玩的设计——婴幼儿图书设计研究被引量:2
2009年
婴幼儿图书有其自身独有的特征:其以图为主,有时图既是文,图文紧密结合;婴幼儿图书会以玩具书的形式出现,具有"读玩结合"的特性。本文论述了婴幼儿图书与成人图书的差别是基于早期阅读的概念以及婴幼儿心理学教育学的要求。提出了婴幼儿图书必须具有"读玩结合"的特征,婴幼儿图书的设计者一定要具有"读玩结合"的设计理念。这一论点使婴幼儿图书的设计有迹可循,对进行此类图书的设计者有很好的借鉴作用。
高银燕
共1页<1>
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