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孙丽君

作品数:4 被引量:6H指数:1
供职机构:无锡太湖学院更多>>
发文基金:无锡市哲学社会科学招标课题更多>>
相关领域:艺术经济管理文化科学自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 2篇艺术
  • 1篇经济管理
  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇文化科学

主题

  • 3篇动画
  • 3篇媒体
  • 2篇数字媒体
  • 1篇定格动画
  • 1篇动画教学
  • 1篇动画研究
  • 1篇新媒体
  • 1篇新媒体语境
  • 1篇艺术
  • 1篇纸艺
  • 1篇三维动画
  • 1篇年画
  • 1篇物联网
  • 1篇物联网时代
  • 1篇联网
  • 1篇媒体语境
  • 1篇教学研究
  • 1篇剪纸
  • 1篇剪纸动画
  • 1篇剪纸艺术

机构

  • 4篇无锡太湖学院

作者

  • 4篇孙丽君

传媒

  • 1篇文教资料
  • 1篇数字通信世界
  • 1篇现代电影技术
  • 1篇天工

年份

  • 3篇2021
  • 1篇2012
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
基于Low Poly风格的三维动画研究被引量:1
2021年
近年来随着复古未来主义(Retro-Futurism)的盛行,数字艺术领域也掀起了一股Low Poly(低多边形)潮流。Low Poly作为一种独特的三维设计形式,具有棱角分明、光影丰富的风格特点,造型艺术风格体现出当前信息化、多元化时代背景下的艺术价值。本文通过相关文献、图文资料对该风格的来源、特征进行分析,结合国内外优秀的低多边形风格作品,对三维制作中的Low Poly风格化动画场景渲染进行了对比研究。通过三维软件进行动画创作实践,为Low Poly风格的影视动画提供经验和方法。Low poly风格画面渲染,需要高精度的设置与调节,注重概括的抽象结构,材质需简化,以求画面的纯粹通透。
孙丽君杨金芃
关键词:数字媒体三维动画
5G物联网时代数媒产业协同发展融合创新策略研究--以无锡为例被引量:3
2021年
数字媒体产业已经成为经济发展的主导力之一,发展水平将充分反映在信息服务、传统产业升级换代及前沿信息技术研究和集成创新等方面的实力和水平。文章基于研究无锡数字媒体产业现状及面临问题,依托其作为世界物联网基地独有的技术和发展优势,搭乘5G商用快车,整合长三角区域教育、文化、技术、媒体、信息等上下游产业链资源,提出数字媒体产业协同发展、融合创新的发展策略,创立一套符合其城市定位,具有地区特色,蕴含技术创新的产业发展模式,大力推动经济可持续发展战略的实施。
孙丽君
关键词:数字媒体
定格动画与动画教学研究被引量:1
2012年
定格动画由于其制作技术难度低,创作周期短,想象空间和创造空间大,受到了初学动画者的青睐。这种动画形式是一种最为原始的动画形态,可以最大限度地发挥学生的想象力和创造力,制作出来的动画短片视觉效果强,对于开发同学们的创作动画兴趣,培养创作灵感和动手能力具有很大的作用,我们应该在动画教学中融入这种定格动画创作环节。
孙丽君
关键词:定格动画动画教学
新媒体语境下中国传统剪纸动画造型设计借鉴研究被引量:1
2021年
以剪纸动画造型角色设计为出发点,从传统的剪纸动画角色设计中寻找艺术创作思路,研究造型形式和审美特点。对比分析剪纸动画的造型和一些中国传统工艺之间的关系,并整理研究了中国传统的剪纸动画角色造型可供新媒体语境下动画角色设计借鉴的经验。
孙丽君
关键词:新媒体剪纸动画剪纸艺术年画
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