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张大强

作品数:6 被引量:33H指数:4
供职机构:安徽大学计算机科学与技术学院计算智能与信号处理教育部重点实验室更多>>
发文基金:安徽省高校省级自然科学研究项目教育部“优秀青年教师资助计划”更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 5篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 6篇自动化与计算...

主题

  • 1篇电子商务
  • 1篇多AGENT...
  • 1篇信息系统
  • 1篇入侵
  • 1篇入侵检测
  • 1篇软件复用
  • 1篇软件体系结构
  • 1篇商务
  • 1篇视频
  • 1篇视频游戏
  • 1篇体系结构
  • 1篇体系结构描述...
  • 1篇图书
  • 1篇图书馆
  • 1篇图书馆管理
  • 1篇图书馆管理信...
  • 1篇图形库
  • 1篇系统开发
  • 1篇系统开发方法
  • 1篇描述语言

机构

  • 6篇安徽大学

作者

  • 6篇张大强
  • 4篇程家兴
  • 1篇朱小栋
  • 1篇郭博
  • 1篇郑诚
  • 1篇翟素兰
  • 1篇陈振
  • 1篇张磊
  • 1篇殷世民

传媒

  • 3篇计算机技术与...
  • 1篇微计算机应用
  • 1篇微机发展

年份

  • 4篇2006
  • 1篇2005
  • 1篇2004
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
一种基于.Net的软件体系结构的设计与开发方法
随着软件系统规模和应用需求的不断增长,软件设计的核心转向软件体系结构的设计和规范。软件体系结构主要着眼于软件系统的全局组织形式,在更高层次上把握各组件之间的内在联系,并从全局的角度去理解和分析整个系统的行为和特性。近几年...
张大强
关键词:软件体系结构体系结构描述语言NETUML
文献传递
OpenGL在视频游戏中的应用被引量:5
2006年
OpenGL是一个图形系统的标准软件接口,使用OpenGL可以开发出高性能并能充分发挥硬件机能的图形程序。OpenGL被广泛使用在视频游戏、三维图像制作、工业设计等多个方面,它包含有120个不同的命令用于描述3D物体以及渲染方式。文中简述了在Windows平台下OpenGL在三维游戏开发中的地位,及它是如何将游戏画面快速高质地显示在屏幕上的。文中详述了使用OpenGL绘图,gltranslate函数实现对坦克的平移,利用OpenGL提供的函数实现坦克的3d效果。通过使用OpenGL,DirectInput在Windows下设计一个3D游戏的构架。
张大强翟素兰程家兴
关键词:开放图形库
基于Web Service的电子商务体系结构被引量:8
2006年
为了解决目前电子商务系统中存在着的数据共享及系统整合困难等问题,探讨了如何以Web Service为基础开发出易于整合的电子商务系统,给出了一种基于Web Service的电子商务体系结构,详细论证了该体系结构中的数据集成部分,并针对航班预订的实际情况,应用上述体系结构,为客户系统设计和开发了在线航班预订系统。
张大强殷世民程家兴张磊
关键词:XMLWEB服务SOAP电子商务
粗糙集和决策树方法在IDS中的应用研究被引量:4
2005年
入侵检测系统(IDS)是数据挖掘的一个热门应用领域。为了解决当前建立的入侵检测系统缺少有效性的问题,文中首先介绍入侵检测系统产生的背景和入侵检测系统的特点,分析决策树归纳学习的过程,从数据挖掘的角度,首先使用粗糙集进行属性约简,运用决策树学习方法对入侵检测数据进行归纳学习。从结果看出粗糙集和决策树学习方法在建立入侵检测系统上的有效性和实用性。
朱小栋郑诚张大强陈振
关键词:粗糙集决策树入侵检测ID3算法
一种基于构件技术的管理信息系统开发方法被引量:14
2004年
本文致力于探讨一种基于构件技术的管理信息系统开发方法,详细论述构件设计的思想,给出了基于构件技术的管理信息系统开发模型和开发的具体步骤,并据此模型设计实现一图书馆管理信息系统。同时,文中指出了将来的研究重点。
张大强程家兴
关键词:图书馆管理信息系统MIS系统软件复用
非通讯多Agent协作在RoboCup中的应用被引量:1
2006年
智能体的行为预测是多智能体系统中的一个具有挑战性的问题。根据多agent系统(MAS)中的研究,为了提高进攻的速度,文中将一种新的合作策略引入到机器人足球中。首先,介绍了MAS的特点。同时,引入了一种agent削减算法来进行行为决策。进一步,调整了涉及到的agent的数目,在非通讯情况下实现了球员之间的协作。以后工作的重点是增加对对手的建模,以期提高进攻的成功率。
郭博程家兴张大强
关键词:机器人足球
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