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刘东明

作品数:3 被引量:5H指数:2
供职机构:天津职业技术师范大学更多>>
相关领域:电子电信艺术一般工业技术更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 1篇电子电信
  • 1篇一般工业技术
  • 1篇艺术

主题

  • 2篇动画
  • 1篇动画创作
  • 1篇动画发展
  • 1篇动画制作
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏设计
  • 1篇声音合成
  • 1篇文化
  • 1篇后期剪辑
  • 1篇价值性
  • 1篇剪辑
  • 1篇二维动画
  • 1篇出片
  • 1篇传统文化

机构

  • 3篇天津职业技术...
  • 1篇北京师范大学
  • 1篇中国人民解放...
  • 1篇澳门科技大学

作者

  • 3篇刘东明
  • 1篇李林
  • 1篇杨楠楠

传媒

  • 1篇艺术科技
  • 1篇电影评介
  • 1篇包装工程

年份

  • 1篇2024
  • 1篇2017
  • 1篇2015
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
“三元共生”:功能游戏设计的关键策略
2024年
目的中央多部委提出“功能游戏”概念,以作为推动游戏产业转型升级的抓手之一,但缺乏科学系统的功能游戏设计指导理论。方法尝试在现有的宏观叙事和个案经验之间,结合文本细读、个案分析和游戏批评等方法,从设计方法论的中观角度提出功能游戏设计框架。结果从价值性、专业性和可玩性三个维度构建功能游戏设计的标准、内容和组织结构,形成“三元共生”设计方法。结论基于该范式,进行多领域的功能游戏实例设计和效果检验,以验证该范式在指导设计实践中的可行性和科学性。
蒋希娜邵兵朱小枫李林刘东明
动画后期合成技术研究被引量:2
2015年
一、后期在整个动画中的重要性无论影视制作还是动画制作,他们总是分为三个阶段:前期、中期、后期。而后期又包括三个阶段:快速返修、后期制作和最后的出片。接下来,重点说明后期制作在动画中的重要性。所谓的后期制作,是由所采用的技术确定的。但有两个对所有的后期制作过程至关重要的因素,那就是画面的特效和最终的声音合成。首先是画面的特效。一般来说,动画是互动的,而不是来自于故事的戏剧性;
刘东明
关键词:动画制作声音合成后期剪辑出片二维动画
浅析中国动画发展现状及策略被引量:3
2017年
本文主要论述当代中国动画产业发展取得的成就,探析其出现的问题,如动画产业未形成品牌,对传统文化的传承和认知的丢失;动画创作融合传统文化元素表面化,原创力不足;动画创作人才不了解受众市场、不明确内容定位;动画创作融合传统文化无与时俱进化,没有鲜明的自我风格。本文针对这些问题提出建设性的发展策略,如动画创作上映审查化;动画创作地域化、民族化;动画创作前期剧本连载漫画化;中国动画创作,西方科技化,推动中国动画可持续性发展。
杨楠楠刘东明
关键词:动画发展传统文化动画创作
共1页<1>
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