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孙燕

作品数:8 被引量:3H指数:1
供职机构:阜阳师范学院更多>>
发文基金:安徽省高校人文社会科学研究项目安徽省高等学校省级质量工程项目安徽省教育厅人文社会科学研究项目更多>>
相关领域:文化科学哲学宗教语言文字经济管理更多>>

文献类型

  • 7篇期刊文章
  • 1篇专利

领域

  • 5篇文化科学
  • 1篇经济管理
  • 1篇哲学宗教
  • 1篇语言文字

主题

  • 2篇社会
  • 1篇大学生
  • 1篇地方院校
  • 1篇电视
  • 1篇动词
  • 1篇动物化
  • 1篇心理
  • 1篇亚文化
  • 1篇院校
  • 1篇认知视阈
  • 1篇荣耀
  • 1篇社会价值
  • 1篇社会交往
  • 1篇社会作用
  • 1篇施事
  • 1篇视觉
  • 1篇手机
  • 1篇手机游戏
  • 1篇受众
  • 1篇寝室

机构

  • 8篇阜阳师范学院
  • 1篇西安外国语大...
  • 1篇中国人民大学
  • 1篇中国科学技术...

作者

  • 8篇孙燕
  • 3篇刘杰
  • 2篇徐影
  • 2篇刘华
  • 1篇叶青
  • 1篇王薇薇
  • 1篇汪昊
  • 1篇于方圆

传媒

  • 1篇新闻世界
  • 1篇阜阳师范学院...
  • 1篇安徽电子信息...
  • 1篇铜陵学院学报
  • 1篇科技资讯
  • 1篇宿州学院学报
  • 1篇东南传播

年份

  • 1篇2020
  • 2篇2018
  • 1篇2017
  • 2篇2016
  • 2篇2015
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
地方院校广播电视学专业现实困境与前景展望——以阜阳师范学院信息工程学院为例
2016年
在当下的转型时期,地方院校广播电视专业面临新的挑战,其专业设置时间不长、人才培养和专业建设等方面经验有限、区域地理位置不占优势、难以吸引到优质师资、办学资金的局限等问题愈发显著。为了应对这些困境,必须突破新闻学和广播电视新闻学的传统框架,使学生能够深入理解媒体,学习如何在媒介融合时代的全媒体能力,从而实现人才培养上的突破。
孙燕刘杰刘华
关键词:地方院校
全媒体语境下商业视觉形象的动物化建构——基于受众认知视阈下的“阿里飞猪”视觉形象分析
2017年
随着人们对精神、心理和生活品质的需求不断提升,网络中品牌形象塑造的范畴早已超越了界面,需要深入到消费者的心理、行为方式和自我价值体现等方面。因此,传统媒介环境下,"媒介引导——受众认知——态度留存——行动转换"的单向度的受众认知模式已经不再有用。取而代之的是一个互动的、多维的受众认知模式。在这种全媒体环境与认知背景下,很多企业的商业视觉形象开始走向一种动物化的战略,如天猫、京东狗、蚂蚁金服等。本文探究如何在遵循商业规律的前提下,在充分认知受众认知心理的基础上,进行商业视觉形象的动物化建构,为企业的形象战略与发展提供有益注脚。
汪昊王薇薇孙燕
心理共情在科学传播中的应用——以柴静的《穹顶之下》为例被引量:1
2016年
科学传播具有客观、中立和理性的特色,与人的情绪、情感相结合,可以促进并提升认知、态度和行为三个层面的传播效果。将"共情"这一原本属于心理学领域的重要概念引入科学传播去解读《穹顶之下》的成功,其可取之处在于能够引领受众达到共情状态,互动交流、耐心倾听、主动分享,从人文精神与科学精神双重领域进行有效的科学传播。
孙燕徐影刘华
关键词:共情
一种博物馆用旋转展示设备
本实用新型公开了一种博物馆用旋转展示设备,包括,上座和下座,分别设置于所述博物馆用旋转展示设备的两端,其特征在于:还包括,展示部件,包括支撑件和承托件,所述支撑件设置于所述上座和所述下座之间,所述承托件与所述支撑件相连接...
孙燕叶青代晓利元丹
文献传递
共情技术在处理大学混合专业寝室关系上的应用
2015年
大学校园内的寝室人际关系不和谐是引发大学生心理问题的一个重要因素。很多90后大学生普遍存在以自我中心的思维,习惯凡事从自我的角度出发,这样在考虑和处理问题的时候,就容易在不知不觉间损害到身边人的利益。而混合专业寝室由于其人员构成的特殊性,不可避免的成为大学生不和谐人际关系的"高发区"。该文以一则混专业寝室学生的寝室关系问题为例,在心理咨询师帮助学生解决问题的过程中,体现出"共情"技术在处理此类问题是所起到的积极作用。
徐影孙燕
关键词:大学生
手机游戏的发展对社会交往的影响——以手机游戏王者荣耀为例被引量:1
2018年
近几年,手机游戏在我国呈现爆发式发展,其作为一种新社交媒介的属性也愈加凸显,创新、扩大、甚至在一个较小的范围内替代了传统的社会交往。本文选取其中最具代表性的一款游戏即王者荣耀,从跨越社会属性、构建虚拟场景、非语言重于语言、从虚拟走向现实等几个方面探讨了手机游戏的爆发式发展对社会交往的影响。
孙燕叶青
关键词:手机游戏社会交往
施事主语的空间性——以位置动词的概念结构为视角
2015年
位置动词构成的"N1+V+着+N2",当N1为表人主语时,N1有两种不同句法表现:施事性与空间性对立;施事性和空间性相通。本文首先界定位置动词并确定位置动词的基本范围,其次通过位置动词的概念结构来解释施事主语的两种不同句法表现。最后进一步论证位置射体在具体句子和抽象句式两个层面的显著表现。本文的考察可用一条蕴含共性表达:如果施事主语与工具性相通,则一定也与空间性相通。
刘杰于方圆孙燕
关键词:空间性
试论网络“吐槽”的社会作用及其社会价值被引量:1
2018年
网络"吐槽"作为一种重要的亚文化现象值得论析。以具有代表性的网络热播节目《吐槽大会》为切入点,运用伯明翰学派的亚文化理论分析"吐槽"的深层意蕴,揭示网络"吐槽"的社会作用及其社会价值:亚文化群体以"吐槽"方式揭露隐私,抒发窥视隐私的快感;并在对抗强权的狂欢中释放自我。网络"吐槽"产生的社会价值是双向的:一方面可以彰显民间话语权,体现社会主义核心价值观之民主、自由、平等、公正;另一方面容易形成网络语言暴力,冲击社会主流价值观。
代晓利刘杰孙燕
关键词:亚文化
共1页<1>
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