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李闯

作品数:17 被引量:4H指数:1
供职机构:吉林建筑大学更多>>
发文基金:住房和城乡建设部科学技术计划项目吉林省社会科学基金吉林省教育科学“十二五”规划课题更多>>
相关领域:自动化与计算机技术建筑科学艺术文化科学更多>>

文献类型

  • 13篇期刊文章
  • 3篇专利

领域

  • 9篇自动化与计算...
  • 4篇建筑科学
  • 2篇化学工程
  • 2篇艺术
  • 1篇文化科学

主题

  • 3篇虚拟现实
  • 2篇虚拟情境
  • 2篇运动员
  • 2篇树脂
  • 2篇数据发送
  • 2篇数据融合
  • 2篇特征值
  • 2篇尼龙
  • 2篇尼龙6
  • 2篇情境
  • 2篇互联网
  • 2篇滑雪
  • 2篇滑雪运动
  • 2篇滑雪运动员
  • 2篇己内酰胺
  • 2篇发送
  • 2篇服务器
  • 2篇服务器端
  • 2篇FRP
  • 1篇导视系统

机构

  • 16篇吉林建筑大学

作者

  • 16篇李闯
  • 3篇韩成浩
  • 2篇金雅庆
  • 2篇王思琦
  • 1篇孙晓罡
  • 1篇田鹏
  • 1篇马刚
  • 1篇杨成佳
  • 1篇高磊
  • 1篇张伟利
  • 1篇胡成海
  • 1篇王蕊
  • 1篇吕贵明

传媒

  • 2篇艺术科技
  • 2篇明日风尚
  • 2篇科技视界
  • 2篇北方建筑
  • 1篇计算机仿真
  • 1篇工业设计
  • 1篇建材与装饰
  • 1篇美与时代(城...
  • 1篇新教育时代电...

年份

  • 1篇2024
  • 1篇2022
  • 1篇2021
  • 2篇2020
  • 2篇2019
  • 5篇2018
  • 2篇2017
  • 2篇2015
17 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于多特征值融合的滑雪运动员姿态识别系统
本发明公开了一种基于多特征值融合的滑雪运动员姿态识别系统,属于人体姿态识别技术领域,包括可穿戴设备、移动端、服务器端以及界面展示端,所述可穿戴设备和移动端分别与服务器端通信连接;所述界面展示端与服务器端通信连接;该系统通...
韩成浩杨勇勇范志豪陈鑫浩方志翔李闯高扬吴奔鑫吕璐王思琦许猛蔡博文
文献传递
基于虚拟情境的高校环境设计专业实践教学模式研究
2019年
高校环境设计领域,大多教学方法依然采用着以教师为主导的传统授课方式,学生缺少实践思考和实践探索。本文在分析传统环境设计专业实践教学的现状与不足的基础上,将虚拟现实与环境设计专业实践教学相结合,从互动体验、探究学习和反馈评价等角度对基于虚拟情境的实践教学模式进行研究和探讨。
李闯
关键词:虚拟情境实践教学
虚拟现实中图像合成信息同步采集方法研究
2021年
针对传统方法存在的图像信息采集延迟大的问题,在虚拟现实领域,设计了一种新的说图像合成信息同步采集方法,通过提高摄像机与采集端之间的传输速度来减少采集过程的延迟。为提高摄像机与采集端之间的传输速度,以FPGA技术为图像采集过程的控制电路,通过摄像机连接接口将摄像机采集的图像数据传输至FPGA缓存模块中,再通过PCI接口将缓存模块中的数据传输到计算机内,完成图像采集全过程。然后对采集到的图像信息进行配准处理,进一步增强后续虚拟现实中图像合成效果。实验结果表明:与传统方法相比,上述方法的采集过程延迟较少,且采集到的图像清晰度较高,说明新方法具有较强的实用性能。
李闯
关键词:同步采集通信连接图像配准
基于多特征值融合的滑雪运动员姿态识别系统
本实用新型公开了一种基于多特征值融合的滑雪运动员姿态识别系统,属于人体姿态识别技术领域,包括可穿戴设备、移动端、服务器端以及界面展示端,所述可穿戴设备和移动端分别与服务器端通信连接;所述界面展示端与服务器端通信连接;该系...
韩成浩杨勇勇范志豪陈鑫浩方志翔李闯高扬吴奔鑫吕璐王思琦许猛蔡博文
文献传递
橡胶改性尼龙树脂基FRP制备与性能研究
2015年
采用溶入橡胶改性剂的低粘度己内酰胺单体浸渍碳纤维(体积率50%),阴离子聚合温度160℃,模压成型制备橡胶改性尼龙复合材料。橡胶含量的提高使材料的延伸率得到改善,橡胶改性后样品纵向剪切强度随着橡胶含量递增而迅速下降,橡胶改性尼龙基原位聚合纤维增强材料吸水率有较大改善。碳纤维经过异氰酸酯接枝处理后粘附的树脂较多,可以断定材料树脂与纤维在界面的结合比较理想。
李闯
关键词:己内酰胺尼龙6液体橡胶
低多边形(low poly)风格的演化以及发展趋势分析被引量:1
2019年
近几年,低多边形设计风格不断出现,此风格与三维游戏中的计算机建模存在较大关联。在早期此风格仅为一种视觉效果,并且是迫于技术压力所形成。随着我国计算机技术的不断提高,早期的低多边形已经渐渐远离公众视野。自2011年,数字艺术又将低多边形的艺术风格“复活”,但低多边形的本质及内涵已经发生变化。本文针对低多边形(low poly)风格的演化以及发展趋势分析。
黄福逸李闯
虚拟情境下的长春古建筑模型构建方法研究被引量:1
2018年
本领域在城市机理采集、古建筑复原、信息共享、虚拟三维建模计算等方面具有重要的作用和广阔的应用前景。本文建立于古建筑虚拟结构建立模型,提出了基于建模技术在长春古建筑修复上的应用,为古建筑复原与资源共享提供基础信息和各种古建筑城市点云数据备份。
黄梓轩李闯
关键词:古建筑三维建模信息共享数据备份基础信息
基于虚拟情境技术的城市轨道交通导视识别系统设计研究被引量:2
2018年
本文通过虚拟现实技术在城市交通导视识别系统设计中的应用研究,经过初步概括,找出虚拟现实技术在城市轨道交通导视识别系统实践中的理论依据,确定轨道交通导视识别系统研究的重要性,帮助人们能够更好地认识和了解城市轨道交通。同时提出虚拟现实技术应用于城市轨道交通导视识别系统的可行性技术。
李闯金雅庆
关键词:虚拟现实城市轨道交通
基于互联网技术的智能消防控制系统
基于互联网技术的智能消防控制系统,属于智能建筑领域,包括服务器、上位管理器、协调器、网关控制器、报警设备、联动控制设备、参考节点和定位节点,上位管理器分别与服务器、协调器及网关控制器通过CAN总线连接;协调器分别与报警设...
韩成浩王蕊田鹏王龙旭张伟利孙晓罡杨成佳满宴辰李闯胡成海马刚高磊吕贵明
非物质文化遗产的智能化视觉设计研究
2022年
将人工智能技术应用到非物质文化遗产的保护和创新设计中,已经成为当下非物质文化遗产传承与发展的重要手段。文章首先分析了非物质文化遗产智能化视觉设计的现状及存在问题。然后阐述了非物质文化遗产的智能化视觉设计意义。最后提出非物质文化遗产的智能化视觉设计思路。以期为非物质文化遗产产业的创新发展提供一定借鉴。
李闯
关键词:非物质文化遗产智能化视觉设计
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