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朱琳

作品数:2 被引量:1H指数:1
供职机构:北京工业大学艺术设计学院更多>>
发文基金:教育部人文社会科学研究基金更多>>
相关领域:艺术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇艺术

主题

  • 2篇动画
  • 2篇运动数据
  • 2篇二维动画
  • 1篇动画创作
  • 1篇设计方法
  • 1篇数据驱动
  • 1篇角色造型
  • 1篇角色造型设计

机构

  • 2篇北京工业大学

作者

  • 2篇吴伟和
  • 2篇朱琳

传媒

  • 1篇艺术与设计(...
  • 1篇艺术教育

年份

  • 1篇2016
  • 1篇2015
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
基于运动数据驱动的二维角色造型设计研究
2016年
文章针对基于数据驱动的二维动画特点,分析适合运动数据驱动的二维角色造型风格,提出运动数据驱动的二维角色造型结构设计原则,从二维角色造型的身体元件分割、色彩和装饰性语言处理等方面研究了二维角色造型的设计方法。
吴伟和张文丽朱琳
关键词:二维动画运动数据角色造型设计方法
运动数据在二维动画创作中的应用研究被引量:1
2015年
运动数据在二维动画创作中的应用,可以提高动画创作的效率,丰富动画的表现形式。文章从分析运动数据在二维动画创作中应用原理入手,研究了运动数据的运用对二维动画造型的影响,提出了基于运动数据驱动动画的角色造型分割方法,并对适合二维动画创作的两种运动数据获取方法进行分析,阐述了运动数据的个性化处理和合成方法对动画艺术表现力、动画视觉效果的影响。
吴伟和朱琳
关键词:运动数据二维动画动画创作
共1页<1>
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