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李伟
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深圳市腾讯计算机系统有限公司
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俞烜
深圳市腾讯计算机系统有限公司
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头戴式虚拟现实设备及其电路板的制造方法
本发明涉及一种头戴式虚拟现实设备及其电路板的制造方法。所述方法包括:提供电路基板;将头戴式虚拟现实设备的多个集成电路芯片进行叠加设置,形成多层的芯片堆叠;将芯片堆叠中各集成电路芯片进行固定并电性连接;及将芯片堆叠中的底层...
李伟
一种野指针的函数栈信息确定方法、装置及电子设备
本发明实施例提供一种野指针的函数栈信息确定方法、装置及电子设备,其中方法包括:钩子内存调用函数,以在调用内存调用函数时,确定内存调用函数的栈信息;确定内存调用函数指向的内存区域,记录所确定的内存区域及内存区域所对应的内存...
李伟
俞骁
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机器学习系统、方法及电子设备
本申请提供了一种机器学习系统、方法、电子设备及计算机可读存储介质;涉及云计算技术领域的数据计算和数据传输;方法包括:接收任意两个子计算系统之间的数据转移请求;当检测到数据转移请求满足跨系统数据转移的安全性条件时,授权执行...
李伟
陈守志
苏函晶
洪立涛
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确定病毒文件的方法和装置
本发明公开了一种确定病毒文件的方法和装置,属于计算机安全领域。该方法包括:根据病毒的病毒特征码的文件偏移地址,定位被扫描文件的数据;比对所述病毒特征码和所述被扫描文件的被定位数据;当所述病毒特征码与所述被定位数据匹配,确...
李伟
佟永良
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一种联网游戏中交互逻辑容错的方法以及联网游戏容错系统
本发明适用于计算机领域,提供了一种联网游戏中交互逻辑容错方法以及联网游戏容错系统,所述方法包括以下步骤:客户端判断游戏数据是否出错;当客户端判断游戏出错时,向游戏服务器发送游戏数据同步请求;游戏服务器向客户端返回游戏数据...
李伟
文献传递
一种确定网络游戏中作弊用户的方法及装置
本发明公开了一种确定网络游戏中作弊用户的方法及装置,涉及网络游戏领域,本发明公开的方法和装置中,在对网络游戏中的作弊用户进行分析时,需要获取网络游戏的数据流文件,然后根据数据流文件获取网络游戏中各个游戏用户的状态数据,再...
陈翔宇
殷赵辉
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李伟
潘泓
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应用程序运行中的处理方法和装置
本发明公开了一种应用程序运行中的处理方法和装置,属于移动终端领域。该方法包括:当目标应用程序启动时,确定所述目标应用程序的目标系统调用;当接收到所述目标系统调用的参数时,暂停所述目标系统调用;根据所述参数取消或继续所述目...
李伟
梁家辉
郭浩然
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安全防护方法及装置、终端
本发明公开了一种安全防护方法及装置、终端,属于网络技术领域。所述方法包括:遍历策略动态链接库获取监控策略,策略动态链接库中包括至少一个监控策略;从监控策略中获取被监控进程的监控点;向监控驱动模块下发监控点,以供监控驱动模...
李伟
俞骁
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一种资源竞争方法及服务器
本发明实施例公开了一种资源竞争方法及服务器,用于解决现有应用的业务逻辑和核心逻辑耦合在一起所存在的缺陷。本发明实施方法应用于资源竞争系统,所述资源竞争系统包括第一服务器和第二服务器以及N个终端,其中,N为大于1的整数,本...
罗结虎
李伟
俞烜
贺志强
范勇
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一种语音处理方法及装置
本发明实施例公开了一种语音处理方法,包括:所述方法应用于语音识别系统,所述语音识别系统包括耳机,所述耳机包括多个麦克,所述多个麦克包括位于语音接收位置的第一麦克以及位于其他位置的至少一个第二麦克,其中:通过所述第一麦克和...
李伟
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