介绍了H.264解码器在BREW平台上的实现方法,重点讨论了代码移植、优化和ARM编译过程中遇到的各种问题和相应的处理方法。并根据无线网络误码率高、误码常常造成播放中断等问题,实现了一种H.264解码器端的误码处理机制,使得解码应用程序的稳定性大大提高。在LG C910手机(ARM 9处理器)上的测试结果表明,对于QCIF格式的视频,在同时实现视频解码、显示以及QCP格式(QUALCOMM Pure Voice)音频解码、播放等功能的情况下,优化后的H.264解码器仍可以达到9帧/s左右的解码和播放速度,满足了移动终端上的实时处理需求。
面向联通公司CDMA2000-1X网络,开发了一套移动流媒体(MMS,mobile media streamins)服务器解决方案,该方案包括本地处理模块和网络处理模块两个部分,不仅可以同时响应多个用户的服务请求,还可以为用户提供播放、暂停、快进和终止4个VCR功能。首先介绍了移动流媒体系统的整体框架以及各部分的功能,然后重点介绍了MMS服务器的设计与实现细节。
本文提出了一种基于H.264/AVC压缩域的GOP(Group of Pictures)级视频场景转换检测算法.该算法利用H.264/AVC基本档次码流中的帧内预测模式、运动矢量和宏块编码类型等可用信息,提出了基于子块的色度模式差异、累积运动值和累积帧内宏块数等三个判决准则,然后综合利用这三个判决准则,提出了一种GOP级的视频场景转换检测算法.实验结果表明,与现有的一个COP级场景检测算法对比,本文提出的GOP级视频场景转换检测算法可以获得更好的检测性能.