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饶黎

作品数:29 被引量:14H指数:2
供职机构:南京晓庄学院新闻传播学院更多>>
发文基金:江苏省社会科学基金教育部人文社会科学研究基金江苏省普通高校研究生科研创新计划项目更多>>
相关领域:艺术文化科学历史地理文学更多>>

文献类型

  • 25篇期刊文章
  • 2篇会议论文
  • 1篇学位论文

领域

  • 19篇艺术
  • 7篇文化科学
  • 2篇文学
  • 2篇历史地理
  • 1篇经济管理

主题

  • 7篇艺术
  • 5篇动画
  • 4篇游戏
  • 4篇文化
  • 3篇民族风格
  • 3篇插图
  • 2篇电影
  • 2篇影响因素
  • 2篇中国动画
  • 2篇审美
  • 2篇图像
  • 2篇丽莎
  • 2篇蒙娜丽莎
  • 2篇剧本
  • 2篇刻本
  • 2篇画师
  • 2篇绘画
  • 2篇表演
  • 2篇传统绘画
  • 1篇大学生

机构

  • 24篇南京晓庄学院
  • 15篇东南大学
  • 1篇南京信息工程...

作者

  • 28篇饶黎
  • 1篇吴翔
  • 1篇舒存叶

传媒

  • 5篇艺术学界
  • 3篇艺术百家
  • 2篇戏剧文学
  • 2篇文化产业研究
  • 2篇艺术学研究(...
  • 1篇江苏社会科学
  • 1篇美与时代(创...
  • 1篇美术大观
  • 1篇视听界
  • 1篇艺海
  • 1篇艺术探索
  • 1篇中国出版
  • 1篇东南大学学报...
  • 1篇南京晓庄学院...
  • 1篇传媒观察
  • 1篇明日风尚
  • 1篇第三届全国艺...

年份

  • 2篇2021
  • 2篇2020
  • 2篇2017
  • 3篇2016
  • 6篇2015
  • 4篇2014
  • 3篇2013
  • 1篇2012
  • 1篇2011
  • 2篇2010
  • 2篇2007
29 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
《蒙娜丽莎》的研究综述与反思被引量:3
2014年
15世纪达·芬奇创作的肖像画《蒙娜丽莎》在五百年的历史中被不断阐释,艺术史学者瓦萨里、佩特、沃尔夫林、弗洛伊德、帕朗第及杜尚等揭示了她优雅、邪恶、荒诞等多个不为人知的面貌。本文通过梳理这些艺术史学者的研究,思考诸多研究之间的联系,期望追本溯源、寻找规律及挖掘出新的研究视角。
饶黎
关键词:艺术学理论艺术作品传统文化
游戏形象的审美特征和消费模式研究——以网游《英雄联盟》为例
2017年
《英雄联盟》是国际上最受欢迎的网游之一,它从中国、日本、韩国、美国、希腊等国家的文学、美术、电影等文化中寻求灵感,建构出多样化和感官化的游戏形象,满足广泛游戏受众审美需求的消费模式。这些游戏形象尽管吸收了多国的文化元素,本质上还是西方的表达方式;英雄形象功利性地迁就了大众的喜好,降格了游戏作为高层次审美艺术的发现,忽视了它对艺术史和社会精神的贡献意义。
饶黎
关键词:文化价值
中国动画的民族风格探析
本文以民族文化为切入点,探索中国动画的民族风格,认为中国动画的民族风格是多方面因素和谐统一的结果,其本质是民族精神个性的体现,这种民族精神体现为“自强不息”的精神,孕育着中国人“乐观向上”的态度。全文共分为四章:   ...
饶黎
关键词:动画艺术民族风格文化元素
文献传递
设计教学改革的再思考 以《全国设计学科建设与课程升级学术研讨会》为切入点
2015年
笔者荣幸参加了2015年4月26日在东南大学召开的《全国设计学科建设与课程升级学术研讨会》,收获颇多。本文将综述会议的主要内容和谈一谈我对教学改革的初步思考。本次会议由高等教育出版社主办,东南大学艺术学院和南京艺术学院承办,会议分为两个专场:设计学科建设的国际语境与中国现实、设计学课程升级的目标与手段。会议的主要议题是:设计学科建设与课程升级的新动向、新问题与解决方案;设计教学中的问题与对策等。大会由高等教育出版社蒋文博先生主持,开幕式上。
饶黎
关键词:教学改革设计创意副总编艺术设计基础艺术设计教育教育模式
饶黎FLASH短片 庄周.梦蝶.向日葵
2007年
《庄周.梦蝶.向日葵》是关于环保题材的动画片。通过庄子做梦,梦见蝴蝶与向日葵之间的故事,展现了一个多彩与悲哀的世界。庄子做梦,梦见一片美丽的向日葵地。在这片自然风光中,出现了两只蝴蝶,它自由地飞翔。然后,自然景色变得越来越少,向日葵也稀疏起来……蝴蝶失去了乐园,最后成为了博物馆里的蝴蝶标本。
饶黎
关键词:向日葵庄子FLASH
游戏消费行为研究综述
2015年
2014年中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的《报告》传达出了新的讯息:游戏消费融入了日常生活,手机游戏消费成为了新的经济增长点,未来的游戏消费群体在数量和职业结构上都潜伏着巨变等。在重新审视游戏价值和消费行为之前,很有必要对前人的研究成果进行梳理和总结。由此,本文回顾和分析了国内外游戏消费行为的研究现状、主流研究理论和基础模型、研究转向、存在的问题与反思,期望能对进一步的游戏消费行为研究提供参考建议。
饶黎
梅兰芳表演创新与传统绘画的关系研究
2016年
本文从另一个视角,即梅兰芳表演创新与传统绘画的关系展开讨论。观点有:(1)梅兰芳受到了仕女画、花鸟画和佛教壁画的启发,创新了表演服装、发型化妆和舞蹈,反之,他的这种装扮也影响了他本人的绘画和其他的造型艺术;梅兰芳的智囊团为表演与绘画联系的实践者,促成了两者本质的联系,创新了舞台装扮和舞蹈艺术。(2)依据现有的资料和线索,笔者尝试做出了以下的推测,他在服装、发型方面借鉴了周昉、冷枚、改琦、费旭丹等画家笔下仕女的形象;在化妆方面可能参照了唐人、宋人仕女画的粉脂妆容;梅兰芳所饰演赵女脸上的“抓花容”图案,很有可能是受到了古代女性妆容图像的启发而创造出来的。(3)笔者以为,梅兰芳创制的“古装”不仅仅限于齐如山的“中国两千年前之女子装束”和《中国戏曲曲艺词典》的解释。梅兰芳的古装杂糅了数个朝代女子的服装特色,包括汉、魏晋南北朝、唐、宋、明、清等,融合了“以形写神”、“气韵生动”的中国美学思想,重新发现了中国古代女子美的形象和个性。
饶黎
关键词:服饰发型化妆仕女画神似前卫
陶湘《明刻传奇图像十种》的插图来源及艺术价值
2021年
本文通过追溯民国刻书家陶湘的《明刻传奇图像十种》中插图的由来,发现了一些新材料,重新梳理了《明刻传奇图像十种》戏曲插图的画师、出版家的资料,并解释本书在戏曲史、插图史中的价值。
饶黎
关键词:画师艺术价值
产业链开发:我国动画产业的发展路径被引量:2
2010年
问世20年来,麦兜系列已形成了成熟的产业链:漫画——动画片——动画商业形象——动画衍生产品。麦兜作为独特的形象不可复制,但其产业的路径和渠道值得借鉴。
饶黎
关键词:动画产业漫画
陶湘的藏书特色与刻书编辑观念被引量:1
2020年
陶湘是民国著名的藏书家和刻书家,他的藏书、刻书观念对数字化时代的图书出版颇有启发意义.前人研究还存在矛盾和模糊之处,其生平细节、刻书中的题跋作者等方面还有待于完善.他的藏书种类丰富、特色鲜明,收藏了普遍忽略的闵凌刻本、毛晋汲古阁精印本、附有典雅版画的刻本等.藏书为刻书提供了便利条件;其刻书编辑思想富有洞察力和创新性,追求刻书内容、形式和时代性相统一的观念.他整理、出版了前人没有关注到的画师版画佳作;汇集名人评论、邀请名人跋序、题名以提高刊刻的含金量;打造美观实用的"陶装"风格;采用新技术出版书籍精品等.陶湘为传承和发展优秀古籍文化、刻书编辑观念做出了卓越贡献.
饶黎
关键词:民国藏书刻书
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