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侯君毅

作品数:2 被引量:4H指数:1
供职机构:常州纺织服装职业技术学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 2篇基于物理
  • 2篇基于物理模型
  • 2篇布料
  • 1篇质点弹簧模型
  • 1篇数值积分
  • 1篇碰撞检测
  • 1篇物理模型
  • 1篇积分
  • 1篇计算机
  • 1篇计算机视觉
  • 1篇仿真
  • 1篇GLSL
  • 1篇布料仿真

机构

  • 2篇北京航空航天...
  • 2篇常州纺织服装...
  • 2篇空军勤务学院

作者

  • 2篇汪晓斌
  • 2篇侯君毅
  • 1篇沈旭昆

传媒

  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇第十四届中国...

年份

  • 2篇2014
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
基于物理模型的可交互的布料变形方法
布料变形的主要目标为视觉上真实感和操作上可交互.基于经典的Mass-Spring布料模型,主要研究有:改进模型中的弹簧常数,约束弹簧拉伸范围,解决布料变形仿真中在强大外力作用下'超弹性'的非真实拉伸问题;使用Verlet...
汪晓斌侯君毅沈旭昆
关键词:计算机视觉物理模型
文献传递
基于物理模型的可交互的布料变形方法被引量:4
2014年
布料变形的主要目标为视觉上真实感和操作上可交互。基于经典的Mass-Spring布料模型,主要研究有:改进模型中的弹簧常数,约束弹簧拉伸范围,解决布料变形仿真中在强大外力作用下"超弹性"的非真实拉伸问题;使用Verlet数值积分法,求解质点微分运动方程,由于该积分法不显式计算速度,因此布料变形系统的总体性能稳定且快速;在系统仿真中,允许用户添加风力和用户虚拟外力,模拟窗帘推拽和悬挂布料随风飘动等布料变形效果;提供基于GPU加速的布料碰撞处理算法,通过布料变形系统的实验,验证了交互式布料变形算法具有良好的性能,满足布料变形系统的可交互性和逼真感。
汪晓斌侯君毅沈旭昆
关键词:质点弹簧模型碰撞检测布料仿真GLSL
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