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罗健欣

作品数:44 被引量:53H指数:4
供职机构:解放军理工大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划国防科技技术预先研究基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信天文地球文化科学更多>>

文献类型

  • 22篇期刊文章
  • 13篇专利
  • 9篇会议论文

领域

  • 27篇自动化与计算...
  • 5篇电子电信
  • 2篇天文地球
  • 1篇军事
  • 1篇文化科学

主题

  • 10篇光线
  • 9篇渲染
  • 9篇光线投射
  • 8篇四叉树
  • 8篇高度场
  • 7篇可视化
  • 4篇多边形
  • 4篇栅格
  • 4篇栅格化
  • 4篇任意多边形
  • 4篇图集
  • 4篇图像
  • 4篇网格
  • 4篇渐进网格
  • 3篇地形
  • 3篇地形可视化
  • 3篇顶点
  • 3篇子系统
  • 3篇自适
  • 3篇自适应

机构

  • 43篇解放军理工大...
  • 1篇中国人民解放...
  • 1篇中国人民解放...
  • 1篇中国人民解放...
  • 1篇中国人民解放...

作者

  • 44篇罗健欣
  • 34篇倪桂强
  • 14篇胡谷雨
  • 14篇唐斌
  • 7篇段伟伟
  • 7篇冯钦
  • 6篇王柏
  • 5篇姜劲松
  • 3篇谢钧
  • 3篇端义峰
  • 3篇金凤林
  • 3篇李彬
  • 2篇陈剑
  • 2篇裘杭萍
  • 2篇袁忠宇
  • 2篇端义锋
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  • 2篇李佳桢
  • 2篇高艺
  • 2篇陈志龙

传媒

  • 3篇计算机工程
  • 3篇微型机与应用
  • 3篇解放军理工大...
  • 2篇计算机时代
  • 2篇计算机工程与...
  • 2篇计算机技术与...
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  • 1篇计算机与数字...
  • 1篇计算机与现代...
  • 1篇高教学刊
  • 1篇第十七届全国...

年份

  • 1篇2019
  • 2篇2018
  • 6篇2017
  • 4篇2016
  • 6篇2015
  • 1篇2014
  • 6篇2013
  • 8篇2012
  • 4篇2011
  • 3篇2010
  • 2篇2008
  • 1篇2007
44 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于叠层四叉树图集的地形与动态矢量集成方法
本发明公开了一种基于叠层四叉树图集的地形与动态矢量集成方法,包括步骤:步骤S1,对地形构建叠层四叉树图集;步骤S2,基于所述叠层四叉树图集对地形进行光线投射;步骤S3,将投射后的地形与动态矢量数据进行集成,能够有效地提升...
倪桂强罗健欣唐斌谢均
文献传递
一种基于八叉树的快速体素化方法被引量:3
2017年
当前的体素化方法大都具有较高的复杂性,计算开销大,对硬件要求高。为了简单快速地实现3D模型的体素化,提出一种基于八叉树的快速体素化方法。首先在使用八叉树进行模型细分的基础上,得到模型表面数据。然后根据表面数据选择多个方向对模型进行逐行扫描。该方法能快速地区分出模型的外部数据和内部数据,最终实现模型的体素化。对不同分辨率下的多种模型的实验结果表明,文中提出的方法能有效地实现快速体素化,具有一定的应用价值。
段伟伟罗健欣倪桂强唐斌
关键词:体素化八叉树
基于平行空间的光线投射高度场可视化方法
本发明公开了一种基于平行空间的光线投射高度场可视化方法,对四叉树节点进行截椎裁剪,挑选出可见四叉树节点,根据可见的四叉树节点,将硬盘上相应的高度场数据块读取到内存中,用户在加载完高度场数据块后构建高度场块边界盒;在构建了...
罗健欣胡谷雨倪桂强
BWT与经典压缩算法研究
为提高无损压缩的效果,分析了BWT的基本原理,回顾并比较了霍夫曼编码、算术编码、LZ77和LZW算法的性能,然后把BWT与多阶算术编码、LZW编码结合起来研究,结果表明,对大于BWT分组数据块的文件先经过BWT预处理,再...
倪桂强李彬罗健欣张雪
关键词:数据压缩
加速的QTA地形可视化算法
四叉树图集光线跟踪算法(QTA)是一种高效的平面地形可视化算法,在地形渲染相关的许多应用中(如矢量数据、谷地检测、等高线绘制等)都可以增加系统渲染速率。本文在QTA基础上,通过简化其中CRC算法的分支判断,引入新的屏幕误...
罗健欣王柏冯钦倪桂强胡谷雨姜劲松端义峰
关键词:地形可视化
基于GPU栅格化的任意多边形布尔运算被引量:3
2018年
任意多边形布尔运算大多基于CPU栅格化方法,而CPU的串行性会增加栅格化过程的耗时。为此,提出一种基于图形处理器(GPU)栅格化思想的多边形布尔运算算法。用GPU实现CPU中较耗时的二维图形栅格化过程并提取内外轮廓片元,构造GPU环境下的栅格数据结构及与之空间映射相对应的CPU环境下的顶点数据结构,采用CPU与GPU相协调的方式交替访问内外轮廓进行顶点跟踪及轮廓片元压缩,最终得到正确的布尔运算结果多边形。实验结果表明,与现有多边形布尔运算算法相比,该算法能有效控制精度,且具有更高的执行效率。
高艺罗健欣罗健欣裘杭萍
关键词:图形处理器栅格化
基于机器码加密的软件版权保护方案被引量:3
2013年
针对软件版权保护问题,设计并实现了一种基于本机MAC地址和硬盘序列号加密生成注册信息,再利用MD5(Message_digest Algorithm 5,消息-摘要算法5)生成注册码的"一机一码"软件版权保护方案。实践证明,该方案能有效防止软件的非法使用,保护软件开发者的合法权益。
张畅胡谷雨倪桂强唐斌罗健欣段伟伟
关键词:版权保护MAC地址硬盘序列号MD5
基于小振幅机械波动方程的水面模拟被引量:1
2008年
自然水面模拟在计算机游戏和影视等行业中有重要的应用。已往基于物理的水面模拟大都通过求解复杂的NS(Navies Stokes)方程来实现。为了降低计算的复杂性,提高模拟的效率,根据弦受力运动过程,通过适当的假设,推导出小振幅机械波动微分方程。通过求解此方程来进行水面波浪模拟,并利用水面光学特性,加强水面真实。实践证明,算法成功地实现了水面的模拟,取得了很好的模拟效果,避免了复杂的求解过程,算法运行效率很高。
罗健欣倪桂强李佳桢马婧袁忠宇
关键词:流体模拟
加速的QTA地形可视化算法
四叉树图集光线跟踪算法(QTA)是一种高效的平面地形可视化算法,在地形渲染相关的许多应用中(如矢量数据、谷地检测、等高线绘制等)都可以增加系统渲染速率。本文在QTA基础上,通过简化其中CRC算法的分支判断,引入新的屏幕误...
罗健欣王柏冯钦倪桂强胡谷雨姜劲松端义峰
关键词:光线投射地形可视化
文献传递
一种新型渐进网格在多模型显示中的应用
为了解决传统方法在渲染多模型时通常出现的一些例如内存过度消耗甚至超出系统内存以及显示的帧数率过低等问题,提出了一种新型渐进网格的实现方法。该方法独立于简化算法,通过分解渐进网格的基本操作,尽量省去不必要的数据结构和操作从...
冯钦罗健欣倪桂强
关键词:内存消耗渐进网格
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