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黄宗文

作品数:9 被引量:10H指数:2
供职机构:广西大学行健文理学院更多>>
发文基金:国家自然科学基金广西壮族自治区自然科学基金广西高等教育教学改革工程项目更多>>
相关领域:理学文化科学自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 8篇中文期刊文章

领域

  • 5篇理学
  • 2篇文化科学
  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 2篇正交码
  • 2篇光正交码
  • 1篇独立院校
  • 1篇英文
  • 1篇游戏开发
  • 1篇院校
  • 1篇智能体
  • 1篇设计课程
  • 1篇思性
  • 1篇四元数
  • 1篇体育
  • 1篇体育锻炼
  • 1篇投影矩阵
  • 1篇显式
  • 1篇显式表示
  • 1篇面向对象
  • 1篇面向对象程序
  • 1篇面向对象程序...
  • 1篇面向对象程序...
  • 1篇矩阵

机构

  • 8篇广西大学
  • 3篇广西师范学院
  • 2篇广西经济管理...
  • 2篇广西基础地理...

作者

  • 8篇黄宗文
  • 3篇周玉兴
  • 2篇覃荣存
  • 2篇赵恒明
  • 2篇凌子燕
  • 2篇许莉
  • 2篇黄进
  • 1篇曹先先

传媒

  • 1篇数学的实践与...
  • 1篇高等函授学报...
  • 1篇广西师范学院...
  • 1篇西华大学学报...
  • 1篇西南民族大学...
  • 1篇电脑知识与技...
  • 1篇海南师范大学...
  • 1篇课程教育研究...

年份

  • 4篇2015
  • 2篇2013
  • 2篇2012
9 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
两类最优(v,4,2,1)光正交码(英文)
2013年
光正交码具有良好的光学相关特性,它特别适用于光纤信道上的码分多址系统.该文利用直接构造和递推构造,给出了两类最优(v,4,2,1)光正交码组合构作.
覃荣存赵恒明黄宗文
关键词:光正交码
高职学生课外体育锻炼的调查与分析被引量:2
2012年
为了解高职学生课外体育锻炼的状况,对683名在校高职学生进行了问卷调查,分析结果显示:高职学生体育锻炼频率和持续时间不足,锻炼项目以传统项目为主并向多元化发展,男女学生的的体育需求存在差异,影响体育锻炼有内在和外在因素。文章旨在为高职学生体育锻炼提供参考。
许莉黄宗文
关键词:高职学生体育锻炼
两类新的最优变重量光正交码
2015年
变重量光正交码用于光码分多址通信系统以满足不同服务质量用户需求.给出当u≥5为素数时,最优(16u,{3,5},1,{2/3,1/3))交重量光正交码的具体构造.同时证明了当u≥5为素数时,存在一个最优(25u,{3,4,5},1,{1/4,2/4,1/4})变重量光正交码.这将改进变重量光正交码的存在性结果.
赵恒明覃荣存黄宗文
关键词:光正交码
反思性实践在独立院校面向对象程序设计课程中的应用
2015年
“面向对象程序设计”是独立院校计算机类专业的一门重要的专业必修课,在相关专业学生知识体系中处于关键地位。本文首先分析了该课程在教学过程中出现的困难,结合独立院校的学生特点,运用反思性实践教学理论,给出一个以计算机软件开发技术为知识模块,依托计算机游戏项目为驱动的教学案例.旨在寻求一种更加有效的教学方法,
黄进黄宗文许莉凌子燕
关键词:反思性实践独立院校面向对象程序设计
关于一类四元数及八元数方程解的显式表示被引量:1
2015年
运用初等求根方法研究形如x2=x0(其中x,x0为四元数或八元数)的方程的解,获得其解的显式表示,并给出数值例子。
周玉兴黄宗文
关键词:四元数八元数方程解显式表示
基于QR分解的列正交矩阵的刻画
2013年
研究矩阵分解A=QR中矩阵A和矩阵Q的关系,运用列正交矩阵和Moore-Penrose逆的定义,得到它们的若干性质,推广了文献[4-9]中的结果.
周玉兴黄宗文曹先先
关键词:QR分解
关于两个投影矩阵的相互关系被引量:2
2015年
运用Moore-Penrose逆的定义及其性质和投影的定义去研究投影PR(A)和PR(AB)的相互关系,得到若干结果 .研究表明:若矩阵A,B满足如下条件:(1)BB*=I,(2)B为酉矩阵,(3)B为非奇异阵,(4)A是列满秩,B是行满秩,则两者相等;若对于任意矩阵A,B时,两者之间存在若干重要关系式,从而进一步刻画了它们的相互关系.
周玉兴黄宗文
关键词:MOORE-PENROSE逆矩阵
多智能体寻路系统在计算机游戏上的应用被引量:5
2012年
该研究提出一个应用在计算机游戏上的多智能体实时寻路系统。在该系统中,每个智能体独立进行思考,为到达各自的目的地不断的进行路径搜索和移动,对个体特征明显的群体行为进行了较好的模拟;系统引入软障碍的概念处理动态障碍物,实现了智能体碰撞避免及人群移动模拟;系统实现了寻路算法到3D游戏的运用和桥接,能够为实际游戏提供高效的多NPC寻路功能。该文将从总体结构、分部细节、核心算法、实际应用等几个方面对这一种多智能体寻路系统进行阐述,最后给出实验结果。
黄进黄宗文凌子燕
关键词:多智能体游戏开发
共1页<1>
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