腾讯2018年为《王者荣耀》所举办的音乐盛典网络播放量超过了1亿,暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)的暴雪音乐会已经有15年历史,演出超过300余场。游戏音乐早已走出了ACG小圈子,成为接受度颇高的一种音乐形式。事实上,在更早的时候,学术界便嗅到了游戏音乐的特殊气质。为了确立游戏音乐在文化领域的突出地位,“游戏音乐学(Ludo musicology)”在2007年首次被命名为一个独立的学科方向,欧洲电子游戏音乐和声音学术会议(European Conference on Video Game Music and Sound)迄今已经举办了8届。