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鲍宁

作品数:3 被引量:6H指数:1
供职机构:东北师范大学更多>>
发文基金:国家教育部博士点基金国家自然科学基金吉林省自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术兵器科学与技术机械工程更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 3篇自动化与计算...
  • 1篇机械工程
  • 1篇兵器科学与技...

主题

  • 1篇动态地形
  • 1篇多分辨
  • 1篇多分辨率
  • 1篇多分辨率建模
  • 1篇形变
  • 1篇形态学
  • 1篇隐式
  • 1篇特征提取
  • 1篇特征提取方法
  • 1篇特征域
  • 1篇子系统
  • 1篇粒子系统
  • 1篇流体力学
  • 1篇漫游
  • 1篇剪枝
  • 1篇分辨率
  • 1篇标量
  • 1篇目标点

机构

  • 3篇东北师范大学

作者

  • 3篇鲍宁
  • 2篇马志强
  • 2篇张慧杰
  • 1篇刘亚鑫
  • 1篇胡家义

传媒

  • 1篇仪器仪表学报
  • 1篇计算机研究与...

年份

  • 1篇2016
  • 1篇2015
  • 1篇2014
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
一种实时生成物理弹坑模型可变地形建模方法被引量:1
2014年
针对动态地形弹坑模型可视化需求,提出一种实时可变地形建模方法。以隐式层次结构建立自适应多分辨率地形模型,结合物理弹坑模型,根据爆炸事件发生位置的不同,实时观测地形的形变效果。为了表现弹坑模型细节,采用全分辨率物理弹坑模型建模方法。根据入射方向和地势特征不同,提出了形变区域扩展算法,确定弹坑最小投影区域范围,在隐式层次结构上定义了活跃点,实现多分辨率地形与弹坑模型的无缝融合。以上方法在多个真实地形数据上进行了实验研究,结合不同地貌实现了基于物理弹坑的形变效果,结果表明形变后的地形模型满足空间连续性,符合虚拟环境对动态地形的仿真要求。
张慧杰何欣婷鲍宁胡家义马志强
关键词:多分辨率建模动态地形
一种基于粒子系统的交互式导弹尾焰模拟方法
随着计算机技术及空间建模技术的迅猛发展,动态三维场景建模成为当前计算机图形学、虚拟现实技术(VR)、3D游戏等领域的研究热点。一方面,随着用户需求的不断提高,高质量的动态仿真效果成为提升用户体验的关键技术之一。另一方面,...
鲍宁
关键词:流体力学粒子系统漫游
文献传递
一种基于形态学编码的地形骨架特征提取方法被引量:4
2015年
鉴于剖面识别骨架特征提取方法(profile recognition and polygon breaking algorithm,PPA)准确性差、不能提取特殊地形等问题,提出了一种结合形态学的剖面识别骨架特征提取方法(profile recognition and polygon breaking algorithm based on morphology erosion,MEPPA).通过剖面识别提取原始的骨架特征候选点,根据方向系数连接成多边形条带,在此基础上提出了生成标量特征域的填充算法;引入形态学区域细化思想,提出了形态编码和骨架特征形态简化算法,将特征域简化为骨架特征线;为了满足各领域对矢量骨架特征的需求,提出了标量特征线复原、检测与优化剔除等策略,准确地复原了矢量骨架特征模型;提出了保留外分支和环路特征的解决方案,解决了传统骨架特征提取方法不能保留较长的主干线以及不能提取环路地形特征的问题.在真实数据上进行了实验研究,结果表明提取的骨架特征形态的整体效果优于传统方法.
张慧杰刘亚鑫马志强何欣婷鲍宁
关键词:形态学剪枝
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