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张毅

作品数:12 被引量:51H指数:5
供职机构:日本九州大学更多>>
发文基金:广州市越秀区科技计划项目广东省哲学社会科学“十二五”规划项目更多>>
相关领域:艺术建筑科学一般工业技术哲学宗教更多>>

文献类型

  • 12篇中文期刊文章

领域

  • 10篇艺术
  • 1篇哲学宗教
  • 1篇建筑科学
  • 1篇一般工业技术

主题

  • 4篇动画
  • 2篇情感化
  • 2篇情感化设计
  • 2篇自豪
  • 2篇自豪感
  • 2篇漫画
  • 2篇公民
  • 1篇导航
  • 1篇导航设计
  • 1篇定格动画
  • 1篇动画创作
  • 1篇动漫
  • 1篇动漫产业
  • 1篇动漫产业链
  • 1篇动漫创作
  • 1篇信息架构
  • 1篇韵律
  • 1篇人文
  • 1篇人文精神
  • 1篇日本动画

机构

  • 12篇广东工业大学
  • 2篇日本九州大学
  • 1篇湖南大学

作者

  • 12篇张毅
  • 2篇张英明
  • 1篇张一帆
  • 1篇林昌峰
  • 1篇邓彦妮
  • 1篇吴思思
  • 1篇陈晓毅
  • 1篇郑露
  • 1篇刘智明
  • 1篇李子龙

传媒

  • 3篇包装工程
  • 2篇包装世界
  • 1篇作家
  • 1篇电影文学
  • 1篇装饰
  • 1篇电影评介
  • 1篇南京艺术学院...
  • 1篇艺术探索
  • 1篇明日风尚

年份

  • 3篇2017
  • 1篇2016
  • 1篇2014
  • 1篇2012
  • 1篇2011
  • 5篇2010
12 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
感性工学与情感化设计的设计方法比较研究被引量:18
2017年
本文以情感量化设计中感性工学与情感化设计两种设计方法作对比,分别从理论定义和研究方法等方面阐述并梳理,分析概括情感化设计和感性工学适用研究和设计的领域。目前国内多将两种方法定义为包含关系,通过比较研究确定二者在产品设计中的差异。研究表明感性工学适用于产品的使用功能较多,情感化设计更适用于产品的文化功能诉求。
张毅阳柠妃
关键词:感性工学情感化设计
城市门户网站设计分析被引量:6
2014年
目的研究优化城市门户网站设计的原则和方法。方法结合了国内外城市门户网站实例,从定位、架构、导航、视觉元素等方面进行了对比分析。结论得出了明确网站定位、组建合理信息架构、设置有效导航、运用符合城市形象的视觉元素等设计原则和方法,对优化城市门户网站设计具有指导作用。
张毅郑露
关键词:网站设计网站功能导航设计
动画创作的地利、人和、天时——探析《喜羊羊与灰太狼》的成功之道
2010年
动画在国内发展历史由来已久,近年是国产动画崛起的时代,其中《喜羊羊与灰太狼》更是让人瞩目。它的成功之道,源于其采用了有效的剧本创作、角色设定以及媒体传播策略,在当前时代背景下,该剧成功的案例对于我国动画创作,有着重要的启示意义。
张毅邓彦妮
关键词:动画剧本
公民自豪感与城市品牌的理解与认识
2016年
随着又一届奥运盛会开始,'自豪感'一词开始频繁出现,'国民自豪感'也在新闻、报纸等传播媒介上被频繁提及。而'公民自豪感'作为一个西方词汇对于中国大众来说却只是一个政治词汇,其实不然。'城市'一直是个经久不衰的话题,但是'城市品牌'对于大多数人来说却还是陌生的。本文将对'公民自豪感'与'城市品牌'做一深入介绍,一方面让大众了解认识'公民自豪感'与'城市品牌',另一方面通过简单介绍优秀的城市品牌建设,思考对中国公民自豪感与城市品牌的展望。
马娃君张毅
关键词:公民城市品牌
镜头语言在漫画中的运用与分析被引量:1
2011年
本文比较了日本漫画(manga)相对于其他类型漫画的差异,指出镜头语言在漫画中的重要作用,镜头语言在漫画中的运用最主要的体现在分镜和分格两个方面,分镜的来源是影视语言,而分格则是漫画所独有的语言要素,它们相互补充、相互影响。本文通过镜头语言的节奏韵律和翻页的分析以及分镜与分格的相互作用来阐述镜头语言在漫画中的运用。文中指的漫画是指日本目前主流漫画(manga)语言,而非讽刺性漫画(caricature)或其他。
张英明张毅
关键词:镜头语言分镜分格节奏韵律翻页
日本的动漫产业结构分析被引量:7
2010年
以日本动漫产业现状为研究对象,分析了日本动漫产业链条的基本形态,并结合动漫所覆盖的范围,论述了动漫形象在动漫产业链中的核心角色。在此基础上,将日本动漫产业概括为以"动漫艺术创作为主导"和以"商品运作为主导"的2种发展模式,并且认为成功的动漫卡通形象使资金在动漫书籍、影视节目、文化产品与各类商品之间畅顺流动,从而促进了日本的整个动漫消费市场的发展。
张毅林昌峰吴思思
关键词:动画漫画动漫产业链卡通形象
水墨动画应用发展综述被引量:1
2010年
水墨动画是中国动画的一大创举,它将传统的水墨画引入动画之中,运用定格动画技巧,结合水墨动画自身的特点,创造出充满意境的水墨动画片。由于计算机软件的应用,水墨定格动画在创意和画面效果方面有了新的发展和提升空间,水墨画内容更加丰富多彩。
陈晓毅张毅
关键词:水墨画定格动画
浅析角色配音的符号化在日本动画中的运用
2012年
成功的动画形象除了以其出众的造型深受广大消费群体的欢迎外,个性化的语言和独特的声音也往往能使这个动画形象展现出更强大的生命力和影响力。本文通过对日本动画角色配音符号化地分析研究,来探索配音是如何匹配角色形象以及展现角色内心情感的。
张毅张一帆
关键词:配音符号化角色形象
伦敦步行计划的公共设计战略被引量:5
2017年
拥堵、碳排放成为城市的通病和城市可持续发展的障碍。本文以伦敦步行计划为例,结合实际调研,分析步行标识系统的放置策略和地图测绘、信息平台的链接以及情感化的设计方法。研究表明:在伦敦这个大场域中,标识系统等载体及内容的设计,解决了人的功能与情感需求,为公共事业的实现提供了战略性的解决方案。
张毅森田昌嗣马娃君张强
关键词:信息架构情感化设计
动漫创作中人文精神的传承与演绎被引量:8
2010年
进入21世纪,愈来愈多人意识到,人文精神是动漫创作的导航灯和方向标。如果我们的动画离开了人文精神而创作,就不能激起全世界人们对中华传统文化的共鸣。本文通过对美国、日本的动漫人文精神现状和民族性格的阐述和分析,结合对比中国动漫文化产业的低迷状况,探讨如何以人的需求作为基本出发点,审视民族自身,从中国传统精神价值和民族性格矛盾中,挖掘与新时代意义和价值相符合的动漫语言,来向世界介绍中国的文化,促进中国动漫产业的发展。
张毅刘智明
共2页<12>
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