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钟维明

作品数:7 被引量:2H指数:1
供职机构:中国电建集团成都勘测设计研究院有限公司更多>>
相关领域:自动化与计算机技术兵器科学与技术机械工程自然科学总论更多>>

文献类型

  • 5篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 4篇自动化与计算...
  • 1篇机械工程
  • 1篇自然科学总论
  • 1篇兵器科学与技...

主题

  • 3篇三维模型
  • 3篇维模型
  • 3篇VRML
  • 2篇多用户
  • 2篇用户
  • 2篇树状结构
  • 1篇弹道
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇移交
  • 1篇鱼雷
  • 1篇鱼雷弹道
  • 1篇语法
  • 1篇语法结构
  • 1篇设计方法
  • 1篇数据库
  • 1篇数据融合
  • 1篇水电
  • 1篇水电工程
  • 1篇网络
  • 1篇基于WEB

机构

  • 2篇四川大学
  • 2篇昆明船舶设备...
  • 2篇中国电建集团...
  • 1篇中国船舶重工...

作者

  • 7篇钟维明
  • 3篇马徐琨
  • 2篇黄永华
  • 1篇黄志澎
  • 1篇樊庆文
  • 1篇张志伟
  • 1篇李伟
  • 1篇文伏灵
  • 1篇梁勇
  • 1篇朱勇

传媒

  • 1篇计算机光盘软...
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇舰船科学技术
  • 1篇中国新技术新...
  • 1篇山东工业技术
  • 1篇第九届全国虚...

年份

  • 2篇2015
  • 2篇2009
  • 1篇2008
  • 1篇2007
  • 1篇2006
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
一种VRML标准材质的提取及合成方法
2009年
在对VRML标准的三维模型材质进行独立存储或更换时,须对VRML标准材质进行提取与合成。在分析VRML语法结构与材质构成基础上,运用递归调用方法对VRML树型结构文件进行遍历,提取与合成VRML模型文件的材质,实现VRML三维模型材质的存储及材质变换。实验与应用证明该方法可以有效减少材质文件的存储尺寸,为大规模三维场景材质的存储、传输与替换提供一种有效方法。
钟维明黄永华马徐琨
关键词:VRML树状结构
一种VRML标准材质的提取及合成方法
在对VRML标准的三维模型材质进行独立存储或更换时,须对VRML标准材质进行提取与合成。在分析VRML语法结构与材质构成基础上,运用递归调用方法对VRML树型结构文件进行遍历,提取与合成VRML模型文件的材质,实现VRM...
钟维明黄永华马徐琨
关键词:树状结构三维模型语法结构虚拟现实建模语言
文献传递
水电工程数字移交三维模型版本管理方法研究被引量:1
2015年
通过分析三维设计模型特征以及轻量化后的移交模型特征,提出一种基于数据库的模型变更管理方法,该方法以增量(升级)方式管理模型版本。从而使移交模型具备版本属性,同时减小移交数据库的总容量,为三维模型的版本管理与移交应用提供的基础条件。应用CAD设计软件与三维数据移交系统,结合三维设计技术及数据库技术进行验证,证明该方法对版本管理有效、可行。适用于数字移交、施工面貌呈现、施工过程仿真等系统应用。
钟维明张志伟黄志澎
关键词:三维模型版本管理水电工程
基于网络的多用户三维场景装配系统研究
文字、图象、音频和视频内容已成为Internet网络传递信息的主要载体。由于技术上的限制,互联网上传和下载的图象多数是二维的信息,因而没有空间感,不够直观形象,与生存在三维空间中的人类所具有的自然认知特性不相符合,在一定...
钟维明
文献传递
样本匹配算法在鱼雷弹道融合中的应用被引量:1
2008年
通过分析鱼雷对抗试验中获得的内外测弹道数据的特点,在比较多种曲线匹配算法的基础上,提出了一种基于样本的匹配算法。该方法利用弹道曲线上的点对应的矢量作为特征无关量信息,在合理选取样本点基础上,采用最大相似性准则对弹道曲线进行匹配,找到曲线最佳匹配段,从而对准内外测弹道的时间基准,以用于弹道融合。
钟维明朱勇马徐琨
关键词:弹道数据融合
一种基数据库的CATIA模板设计方法
2015年
计算机三维辅助设计软件CATIA通过COM接口及模板定义实现图形交互的二次开发,但在CATIA环境下实现复杂的界面设计就显得非常困难,同时,CATIA的二次开发面向一定程序基础的人员,对于普通建模者而言自定义模板和二次开发就非常困难。通过外部数据库定义模板及属性,利用Web界面设计的特点,实现外部(非CATIA)环境下属性定义与赋值方法,可降低CATIA二次开发的要求,并有效提高系统开发效率。
钟维明文伏灵李伟梁勇
关键词:三维模型CATIA二次开发
基于web的多用户三维场景布置系统的研究
2006年
用asp网页编程语言和虚拟现实建模语言vrml作为开发工具实现场景显示,用javascript脚本编程语言及vrml自带的各类传感器实现场景中动画的生成及场景对象的可视化操作,设计了基于web的多用户三维场景布置系统。通过该平台,多用户借助Internet网络在可视化人机界面下编辑三维场景,实现自编辑的场景信息保存与下载、在线浏览、实时编辑维护,任何一个用户均可以在平台上建立一个基于网络的私有三维数库信息空间,在线发布三维场景等功能。
钟维明樊庆文
关键词:多用户VRMLWEB
共1页<1>
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