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袁国栋

作品数:9 被引量:66H指数:3
供职机构:清华大学信息科学技术学院计算机科学与技术系更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划国家教育部博士点基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 8篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 9篇自动化与计算...

主题

  • 2篇单幅
  • 2篇自适
  • 2篇自适应
  • 2篇抠图
  • 1篇单幅图
  • 1篇单幅图像
  • 1篇等值
  • 1篇等值面
  • 1篇等值线
  • 1篇点绘制
  • 1篇障碍物
  • 1篇人群疏散
  • 1篇三维模拟
  • 1篇三维数据
  • 1篇三维数据场
  • 1篇上色
  • 1篇矢量
  • 1篇矢量场
  • 1篇矢量场可视化
  • 1篇视觉特性

机构

  • 9篇清华大学
  • 5篇北京化工大学
  • 1篇香港中文大学

作者

  • 9篇袁国栋
  • 5篇胡伟
  • 4篇秦开怀
  • 2篇胡伟
  • 1篇张帆
  • 1篇疏学明
  • 1篇孙汉秋
  • 1篇黄杨昱
  • 1篇詹芳芳
  • 1篇李贞贞

传媒

  • 2篇计算机研究与...
  • 1篇清华大学学报...
  • 1篇计算机工程
  • 1篇计算机应用
  • 1篇计算机应用研...
  • 1篇计算机辅助设...
  • 1篇计算机科学
  • 1篇第十一届全国...

年份

  • 1篇2015
  • 3篇2013
  • 1篇2010
  • 2篇2006
  • 1篇2005
  • 1篇2003
9 条 记 录,以下是 1-9
排序方式:
符合视觉特性的等值线绘制方法被引量:1
2013年
针对传统的等值线绘制方法绘制的等值线效果图突兀生硬、缺乏艺术感这一问题,提出了符合人眼对亮度和色彩识别特征的两种等值线绘制方法:多线叠加绘制法和多像素点绘制法。多直线叠加法将多条不同透明度的直线叠加绘制;多像素点绘制法将直线近似成具有一定面积的矩形,根据矩形中像素点到中心直线的距离,赋予该像素点不同的透明度值。实验结果表明,两种等值线绘制方法绘制出的等值线效果图更加柔和,具有艺术感,符合人们的视觉特性。
李贞贞胡伟袁国栋
关键词:视觉特性等值线不透明度
绘制数据场等值面的中点递归剖分算法
众所周知,在用Lorensen和Cline的跟踪立方体(Marching Cubes)算法绘制三维数据场等值面时会产生二义性.针对这个问题,基于divide-and-conquer的思路,提出了一个从三维数据场中抽取等值...
袁国栋秦开怀
关键词:二义性等值面三维数据场
文献传递
二维LIC矢量场可视化算法的研究及改进被引量:14
2013年
线积分卷积(LIC)是一种针对矢量场的可视化方法。针对二维空间上的LIC算法进行了研究并提出了改进。首先,针对某些二维矢量场在用户关注区域矢量大小比较接近的问题,采用非线性的颜色映射法进行处理,最终的可视化结果可以突出用户感兴趣区域的矢量场特征。其次,从原始LIC算法的串行计算任务中提取出4个可以并行计算的子模块,并依托NVIDIA的CUDA架构实现了颜色增强LIC法的硬件加速。结果表明,加速后算法的加速比随着输入矢量场分辨率的增加而增加。因此,该算法适用于高分辨率二维矢量场的交互式可视化,且没有特别高的硬件要求,通用性较好。总之,新的算法较原始算法在视觉效果和性能上都有所改进。
詹芳芳胡伟袁国栋
关键词:矢量场可视化线积分卷积GPU加速
基于单幅透视图像确定相机参数的几何方法被引量:2
2006年
提出一种求解相机内、外参数的几何方法.在不考虑相机镜头变形的前提下,首先根据空间平面上的单个矩形,从该矩形的两灭点透视图中,根据灭点间的几何关系,补出另外一个灭点的坐标;然后根据透视投影的灭点理论,计算出相机的相对位置;若已知矩形边的实际长度,可以恢复出相机在三维空间中的实际位置和矩形顶点的空间坐标;最后根据透视投影关系计算出相机的有效焦距.大量的模拟和真实实验表明,该方法简单、易于操作,具有标定精度高、鲁棒性强的优点.
袁国栋秦开怀胡伟
关键词:相机标定灭点
集群绘制系统中的自主计算被引量:3
2006年
为了提高集群绘制系统的错误处理能力,该文实现了在集群绘制系统实现自配置、自恢复、自优化和自保护的方法。该方法特别针对集群绘制系统自恢复的功能,根据集群绘制系统的特点,提出了检查点和回卷恢复机制方法。集群绘制系统TH-CRS(ts inghua cluster rendering system)实现了自主计算的各种属性,能够根据资源和环境的变化作出自我调整。实验结果表明,使用该文提出的方法,集群绘制系统能够具有较好的错误处理能力,同时绘制速度可达到普通并行绘制系统的90%。
胡伟秦开怀袁国栋
关键词:自适应
基于暗通道优先的单幅图像去雾新方法被引量:43
2010年
暗通道优先(dark channel prior)规律在处理单幅户外场景图像去雾方面取得了非常好的效果,但是该方法在处理较高分辨率图像时需消耗大量的存储和计算资源,同时对于部分场景会得到不够准确的结果.仍然基于暗通道优先,根据观察实验,得到透射梯度优先规律,并结合多分辨率处理,提出了改进的图像去雾新方法.经过大量实验和理论分析,透射梯度优先不仅显著减小了去雾处理的计算量,它所引起的优化方法和参数变化还可能提升透射图计算的准确性.实验结果也证明,新方法仅需原方法1/8左右的计算时间和存储空间,就能够得到与原方法基本一致甚至更准确的去雾结果.
胡伟袁国栋董朝疏学明
关键词:去雾单幅图像抠图
基于自适应流形滤波的边缘感知编辑被引量:1
2015年
边缘感知编辑是图像和视频编辑中运用非常广泛的编辑方法。全局优化计算是处理此类问题的最常用手段,但是在处理高分辨率图像视频时存在诸多性能问题。为此,提出一种采用自适应流形滤波的方法,用于处理多种边缘感知编辑。借助自适应流形滤波具有局部边缘感知以及全局影响扩散的特性,实现多种边缘感知编辑的处理效果,同时避免传统的全局优化方法所产生的时间损耗和较高的计算复杂度,得到较好的视觉效果。实验结果表明,该方法具有较好的边缘保持性和全局性,并能够实时处理高分辨率的视频图像。
周冠霖胡伟张帆袁国栋
关键词:上色抠图
基于全局路径规划的相互速度障碍物人群疏散方法被引量:1
2013年
针对相互速度障碍物(RVO)模型缺少全局路径规划,只依靠局部碰撞避免不能很好地模拟复杂的疏散场景问题,提出了一种剩余路径代价尽量小的动态全局路径选择方法。该方法包含路径预处理和路径实时更新两部分:第一部分使用快速最短路径算法(SPFA)求取场景最短路径(SSP);第二部分根据SSP快速动态地计算每个个体的最优疏散路径,并使用KD树优化障碍物阻挡判断过程。最后将方法扩展到多楼层、多障碍物、多通道、多出口的复杂场景实现了近千人的仿真实验。实验结果表明,该方法在多个场景中都取得了良好的路径规划效果。
黄杨昱胡伟袁国栋
关键词:人群疏散KD树三维模拟
逆向投影点绘制算法被引量:1
2005年
有的点绘制算法局限于采用高斯滤波对三维空间中的点模型进行重构 ,而且在某些视点下绘制结果会出现“洞” 文中算法通过精确的逆向透视投影计算点模型中的每一个顶点在屏幕空间上的形状和影响因子 该算法不仅解决了绘制结果中存在“洞”的问题 ,而且可以将多种不同的重构滤波器统一在一个绘制框架内 。
袁国栋秦开怀孙汉秋
关键词:点绘制SPLAT
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