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韦静

作品数:12 被引量:26H指数:3
供职机构:华南农业大学珠江学院更多>>
发文基金:国家级大学生创新创业训练计划更多>>
相关领域:艺术文化科学自动化与计算机技术电子电信更多>>

文献类型

  • 10篇中文期刊文章

领域

  • 5篇艺术
  • 3篇文化科学
  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信
  • 1篇一般工业技术

主题

  • 4篇动画
  • 3篇教学
  • 2篇动画专业
  • 2篇动漫
  • 2篇新媒体
  • 2篇艺术
  • 2篇媒体
  • 2篇美术
  • 2篇剪纸
  • 1篇电视
  • 1篇电视设计
  • 1篇动画造型
  • 1篇动画制作
  • 1篇动画专业教学
  • 1篇动画作品
  • 1篇动漫设计
  • 1篇动漫专业
  • 1篇新媒体时代
  • 1篇学法
  • 1篇学生就业

机构

  • 10篇华南农业大学

作者

  • 10篇韦静
  • 2篇李德

传媒

  • 2篇艺术科技
  • 1篇大舞台
  • 1篇电视技术
  • 1篇电影评介
  • 1篇中国教育学刊
  • 1篇艺海
  • 1篇长春教育学院...
  • 1篇美术教育研究
  • 1篇求知导刊

年份

  • 1篇2024
  • 1篇2019
  • 3篇2018
  • 1篇2017
  • 1篇2015
  • 1篇2014
  • 2篇2012
12 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
新媒体时代下潮州剪纸的创新应用思考——以潮州剪纸设计为例被引量:3
2017年
潮州剪纸作为广东省国家级非物质文化遗产保护项目,其艺术造型、表现题材都富含潮汕地区历史民俗文化的独特印记。将潮州剪纸艺术进行创新应用设计,不仅保护和传承了潮州剪纸艺术,还对人们研究如何将民间文化进行创新应用有积极的意义。
韦静
关键词:新媒体时代民俗文化
3D数字媒体技术在动漫电视设计中的应用与研究被引量:8
2018年
随着当代计算机技术、信息通讯等技术的快速发展,3D数字媒体技术也取得了丰硕的发展成果,并且已经逐渐的渗透到社会的各个领域。在动漫电视作品的相关设计和制作过程中,融入3D数字媒体技术能够让动漫的内容、形式等方面变得更加丰富,带给观众更加真实的视觉享受。在动漫电视作品设计和制作的过程中3D数字媒体技术起到了积极的推动作用,在此主要阐述分析了3D数字媒体技术的相关发展,并结合其在动漫电视设计中的应用进行研究,仅供参考。
李德韦静
关键词:动漫设计
产教融合背景下应用型高校文化创意人才培养模式研究——以校园品牌项目化教学设计为例
2024年
高校结合自身的办学定位和特色,充分发挥其培养优势,使产教融合培养模式不断创新发展。该文基于产教融合背景,从文化创意产业和应用型本科院校文化创意人才培养的现状出发,以项目化驱动实践教学为案例,提出应用型本科院校文化创意人才项目驱动实践教学培养模式,论述项目化教学设计的核心要素和对策建议,以期为应用型本科院校文化创意人才培养提供参考。
韦静
关键词:文化创意人才项目化教学
动漫相关专业学生就业新思路——原创人物卡通形象产品制作
2014年
原创人物卡通形象产品是对动漫周边产品的一个具体分类,而动漫周边产品深受年轻人特别是未成年的人喜爱。一方面中国是个巨大的动漫产业输入国,对动漫资源需求极大;另一方面本土的原创产品匮乏,导致动漫专业毕业的学生就业困难。本文就原创人物卡通形象产品在目前市场的应用情况进行调查分析,总结原创人物卡通形象面对消费群体的需求特点。进而得出动漫专业学生从事原创人物卡通形象产品的就业思路和方法。
韦静薛立纯
关键词:卡通形象动漫专业就业思路
Flash动画项目制作时间与课程安排的合理性
2012年
在Flash动画的教学实践活动中,在课堂中引入项目的制作,不但可以丰富教学内容,还可以提高学生的实践能力,并培养学生研究分析的技能,增强学生相互协作和解决问题的能力。本文在介绍动画制作的时间周期安排的基础上,探讨项目教学方法在教学过程中的具体应用。
韦静
关键词:项目教学法动画制作课程安排
从游戏美术人才需求谈动画专业人才培养被引量:2
2012年
动画专业近三年来在中国大学生就业报告中连年被亮红牌,而中国的动漫游戏等文化产业却出现连年在喊"人才缺失"的窘境。专业教学应从游戏产业美术人才的需求情况入手,研究产业操作中需要的人才类型,从而解读高校的动画专业教育对人才培养的不足之处,针对市场的需求的调整。
韦静
关键词:游戏美术动画专业
潮州剪纸艺术在现代动画中的创新应用被引量:1
2015年
剪纸动画在中国的动画史上有着悠久的历史,但现代动画制作正在迫切地寻找一条"中国式动画"的发展之路。本文以潮州剪纸为切入点,深入探讨了其在现代动画中的创新应用及未来展望。
韦静
关键词:现代动画
传统动画与新媒体动画叙事对比探析被引量:4
2018年
影视评论界有一种有趣的说法:观影过程中只有两种状态,一种是被动沉浸状态,被动画作品所征服;而一另种则是无法被动沉浸,转而不得不切换为主动吐嘈状态。由此可见,观众最初都是处于一种满怀期待的被动沉浸状态,只不过是动画作品本身的优劣决定了能否令观众保持这种期待沉浸状态为可持续沉浸状态而已。
韦静李德
关键词:传统动画新媒体动画作品影视评论
动画专业教学对民间美术的传承与实践探索——评《动画造型与民间美术》被引量:4
2018年
近年来,随着高等院校艺术类专业教学改革的不断深入,越来越多的影视艺术专业开始重视起与传统文化的结合。动画专业作为新世纪最具有创造性的艺术类专业之一,有着良好的发展前景。动画专业与美术教学结合紧密,无论是手绘动画、偶类动画还是综合材料动画,起源之初都是通过一帧帧图像组合而成的,直到今天电脑绘图如此发达的情况下,很多著名漫画家还是会选择手绘作图。因此,动画专业的教学与美术教学息息相关。
韦静
关键词:专业教学改革动画造型民间美术艺术类专业动画专业
基于神话原型下视觉形象的重构——以《哪吒之魔童降世》为例
2019年
2019年上映的电影《哪吒之魔童降世》以一种全新的方式演绎了与以往不同的哪吒.而这次影视作品塑造出一个带着黑眼圈、丑萌的哪吒形象,引起了巨大的争议和反响.本文通过对哪吒形象的特征演变进行分析,探讨基于神话原型结构下视觉形象的重构.
韦静
关键词:神话原型视觉形象
共1页<1>
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