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华文元

作品数:3 被引量:31H指数:3
供职机构:华北计算技术研究所更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 1篇等值线
  • 1篇地形场景
  • 1篇映射
  • 1篇真度
  • 1篇真实感
  • 1篇真实感绘制
  • 1篇三次BEZI...
  • 1篇三维地形
  • 1篇三维地形场景
  • 1篇体绘制
  • 1篇图形绘制
  • 1篇气象
  • 1篇纹理
  • 1篇纹理映射
  • 1篇向量
  • 1篇可视化
  • 1篇可视化软件
  • 1篇控制点
  • 1篇逼真度
  • 1篇OSG

机构

  • 3篇华北计算技术...

作者

  • 3篇华文元
  • 2篇王玉玫
  • 2篇王家润
  • 1篇秦汉林
  • 1篇聂芸
  • 1篇康亮
  • 1篇赵南松

传媒

  • 2篇计算机工程与...
  • 1篇计算机工程与...

年份

  • 1篇2010
  • 1篇2009
  • 1篇2004
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
分段连续三次Bezier曲线控制点的构造算法被引量:13
2010年
针对模拟飞行路线的实际需求,考虑Open Scene Graph(OSG)地形数据内存调度的影响,利用向量工具,对Bezier曲线的控制点给出一种构造设计算法,数值模拟实验显示了曲线的整体形状较好。
王家润赵南松华文元王玉玫
关键词:BEZIER曲线控制点向量
三维地形场景的真实感绘制被引量:15
2004年
三维地形场景的真实感绘制追求的两个目标是绘制的逼真度和绘制的实时性,需要在不明显降低图像质量的条件下保持较高的交互帧速率。为了满足实时性的需求,采用连续LOD算法和其它技术来加速地形绘制;为了满足逼真度的需求,采用SAR图像进行纹理映射,采用光照映射实现场景照明和明暗处理。
秦汉林华文元王玉玫
关键词:三维地形场景图形绘制逼真度LOD算法纹理映射
基于OSG五维气象可视化软件的设计及实现被引量:3
2009年
以前主要以二维气象云图作为各级气象部门服务研究与预测的依据,而新兴的三维气象模拟具有形象、动态等突出优点,三维气象可视化技术已成为国际研究的热点。在基于OSG五维气象可视化软件中主要功能模块分为:风力场动态模拟、填色图、等值线、体绘制。为满足实时性的需求,在风力场、填色图的绘制中,采用在场景图直接建立几何节点,在几何节点增加回调自定义画法的方法,对等值线的绘制采用缓存、抽点、内插的方法,对体的绘制采用在场景图直接建立XYZ三方向切片集几何节点,通过"最正对"来控制某方向切片集出现的方法。同时给出了软件的功能及实验结果。
华文元王家润康亮聂芸
关键词:气象可视化等值线体绘制场景图
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