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刘金义

作品数:27 被引量:169H指数:4
供职机构:辽宁石油化工大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金辽宁省教育厅高等学校科学研究项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信天文地球更多>>

文献类型

  • 22篇期刊文章
  • 3篇专利
  • 2篇会议论文

领域

  • 23篇自动化与计算...
  • 1篇天文地球
  • 1篇电子电信

主题

  • 3篇三角剖分
  • 3篇时间复杂度
  • 3篇剖分
  • 3篇复杂度
  • 3篇VORONO...
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机构

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  • 1篇吉林大学
  • 1篇同济大学

作者

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  • 2篇侯宝明
  • 2篇卢英
  • 2篇李木子
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传媒

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  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇计算机工程
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  • 1篇计算机应用
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年份

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  • 2篇2008
  • 2篇2007
  • 2篇2006
  • 1篇2005
  • 3篇2004
  • 2篇2003
27 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于HSI的彩色图像二值化技术研究被引量:4
2011年
当今的工业应用中存在着大量没有输出接口的数字仪表。要想自动读取仪表中的数据,只能通过识别技术。数字仪表识别的关键在于图像的二值化处理。在工业环境中实时采集的图像多为彩色图像,由于现场光线以及仪表位置等因素,应用传统的二值化技术存在处理速度慢、清晰度不高等缺点。给出一种基于HSI空间上彩色图像二值化方法。这种方法不需要对图像进行灰度处理而是直接对彩色图像进行处理,不仅能够提高处理速度,而且对较模糊的图像也能获得较好的处理效果。
王星刘金义
一种交互式确定铸件分型面的方法
本发明公开一种交互式确定铸件分型面的方法,适合于利用计算机,交互地确定一个铸件在两砂箱造型、无砂芯工艺下的可用分型面。本发明包含以下主要步骤:读入铸件的STL模型;交互地指定分型面的法线方向;旋转铸件几何模型,使得分型面...
刘金义李向荣
文献传递
一种任课教师责任心考评系统
本发明公开一种任课教师责任心考评系统,安装于服务器,包括用户登录模块、课程管理模块、学生的预估成绩录入模块、学生的实际成绩录入模块和考评结论生成模块,其主要特征在于,在教师录入学生的预估成绩和实际成绩后,可以自动计算生成...
刘金义李向荣
文献传递
基于物体级BSP树的大规模室外场景渲染被引量:3
2010年
BSP树是图形学领域中用来加速大规模场景计算的重要手段之一。经典BSP树的构造策略是以形体表面的三角形本身作为分割平面,使得树的复杂度非常高,预处理时间长,所以一般适合于室内场景的渲染或碰撞检测。这里针对由许多小模型组成的大规模室外场景的渲染,给出一种构造物体级BSP树并利用其进行渲染的方法。这种方法在视点改变时无需更改BSP树,在视野范围不大的情况下,可以极大地提高渲染速度。实验结果证明了这种方法的有效性。
孙巍刘金义
关键词:BSP树渲染
基于平行截面上轮廓之间重构问题的研究
2011年
研究了基于平行截面上两多边形轮廓重构的基本问题,给出了利用体积最大化作为度量标准来求得一个"较好"并且合法的重构的目标函数,然后得出:其中一个多边形轮廓在其所在的截面上沿着法向平移、在截面内平移和在截面内等比例缩放都不影响最大化体积后的结果。该结论对于三维实体的可视化和几何造型领域具有重要的实用价值。
孔令琦刘金义王居柱
关键词:多边形目标函数截面
地图中点状要素标注算法设计被引量:4
2006年
介绍了一种时间复杂度为O(nlogn)的点状要素标注算法。该算法从美学角度出发设计了优先级标注,并且能实现完全无重叠的点状要素标注,标注性能比较好。该算法编程实现比较简单,可以应用于GIS二次开发当中。
卢英刘金义高辉路宏
关键词:递归算法地理信息系统
Voronoi图应用综述被引量:95
2004年
Voronoi图是一个关于空间划分的基础数据结构。100年来,它被应用在与几何信息相关的各个领域。随着计算机技术的普及和发展,Voronoi图的应用范围也在不断扩大。以Internet上检索到的文献为基础,对Voronoi图的应用特别是90年代以来的应用,给予一个较全面、深入的综述。重点介绍在各个领域中应用Voronoi图所解决的问题以及为什么要采用Voronoi图。
刘金义刘爽
关键词:空间数据结构
一种简单的工程图纸零水印算法
2010年
根据二维工程图的特点提出了一种简单的零水印算法。该算法将直线段的长度和二值水印信息转换为复数,并保存两个复数在复平面上的关系作为特征数据,检验时先对目标工程图的直线长度做同步处理,再结合特征数据提取水印。实验结果表明,该算法对均匀缩放、旋转、平移等几何攻击以及增添攻击具有完全的健壮性;对于删除攻击具有很强的健壮性。
张磊刘金义
关键词:数字水印二维工程图健壮性
基于GPU加速的TIP技术被引量:1
2008年
为加快TIP(Tour Into the Picture)的绘制速度,提出1种基于GPU(Graphics Processing Unit)的方法,充分利用GPU的运算能力,把背景纹理提取过程从CPU转移到GPU中进行,利用GPU固定管道进行TIP绘制,CPU负责前景模型的深度计算及纹理提取.因此,CPU与GPU可以并行运算,显著提高纹理映射速度从而缩短整个TIP绘制时间,满足用户在虚拟场景中漫游的实时性要求.
闯跃龙贾金原刘金义
关键词:TIP图形处理单元顶点着色器像素着色器
Julia集合CPU和GPU方法的分析比较
2012年
Julia集合编程主要有CPU和GPU两种实现方法。这两种方法的主要区别就是核函数的实现,在CPU方法中使用for()循环来遍历数据,而GPU方法中使用线程块的索引来生成数据的索引从而来遍历数据。通过实验测试,GPU方法的性能比CPU方法提高了将近10倍。
李改红刘金义谢阳马梁
关键词:中央处理器图形处理器核函数
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