您的位置: 专家智库 > >

文献类型

  • 8篇中文专利

主题

  • 6篇游戏
  • 4篇网络游戏
  • 2篇丢弃
  • 2篇移动游戏
  • 2篇游戏服务
  • 2篇游戏服务器
  • 2篇游戏控制
  • 2篇游戏控制器
  • 2篇游戏内容
  • 2篇游戏系统
  • 2篇游戏运行
  • 2篇通信
  • 2篇通信服务
  • 2篇通信服务器
  • 2篇自动生成
  • 2篇自动生成方法
  • 2篇模块库
  • 2篇客户端
  • 2篇发型
  • 2篇服务器

机构

  • 8篇中兴通讯股份...

作者

  • 8篇顾翀
  • 8篇齐延明
  • 6篇叶云
  • 4篇王坚
  • 2篇王淑棉
  • 2篇刘安

年份

  • 1篇2011
  • 1篇2009
  • 2篇2008
  • 4篇2006
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
移动游戏服务质量保障方法
本发明公开了一种移动游戏服务质量保障方法。目前专门针对移动游戏服务质量技术还没有出现,但是在移动游戏中这是一个不可避免的话题。为解决上述问题,移动游戏服务质量保障方法,包括以下步骤:(1)系统将各种移动游戏按照服务质量需...
顾翀刘安王坚齐延明
文献传递
一种网络游戏之间虚拟财富的比价方法
本发明公开了一种网络游戏之间虚拟财富的比价方法,所述方法包括以下步骤:将网络游戏在比价系统上注册;注册成功之后,将自身的基本资料发送到比价系统;根据加入的游戏资料使用比价方法计算和调整比价表;定期接收各个网络游戏的基本资...
齐延明顾翀叶云王坚
文献传递
一种游戏系统的自动生成方法及其装置
本发明涉及一种游戏系统的自动生成方法及其装置,所述装置包括:一模块库,用于存储组成游戏的不同种类的多个模块;一模块生成部,用于在游戏运行过程中根据预设的策略及使用者当前的属性和行为来随机生成组成游戏内容的新的多个模块;一...
王淑棉顾翀齐延明叶云
文献传递
移动游戏服务质量保障方法
本发明公开了一种移动游戏服务质量保障方法。目前专门针对移动游戏服务质量技术还没有出现,但是在移动游戏中这是一个不可避免的话题。为解决上述问题,移动游戏服务质量保障方法,包括以下步骤:(1)系统将各种移动游戏按照服务质量需...
顾翀刘安王坚齐延明
文献传递
一种网络游戏中动作合成的方法
本发明公开了一种网络游戏中动作合成的方法,其包括以下步骤:设置一合成服务器;确定合成范围;将合成范围发送给客户端,当客户端再次发送动作时,先判断该动作是否属于合成范围,如果属于合成范围,将该动作发送到游戏的合成服务器;如...
齐延明顾翀叶云
文献传递
一种网络游戏中动作合成的方法
本发明公开了一种网络游戏中动作合成的方法,其包括以下步骤:设置一合成服务器;确定合成范围;将合成范围发送给客户端,当客户端再次发送动作时,先判断该动作是否属于合成范围,如果属于合成范围,将该动作发送到游戏的合成服务器;如...
齐延明顾翀叶云
文献传递
一种网络游戏的虚拟当铺及其交易方法
本发明公开了一种网络游戏的虚拟当铺及其交易方法,其虚拟当铺包括:虚拟币比价机构、用户验证模块和商品交易模块;所述用户验证模块,连接用户和商品交易模块,用于对用户进行验证和保存当铺中各个网络游戏的资料和当铺用户资料,并且维...
齐延明顾翀叶云王坚
文献传递
一种游戏系统的自动生成方法及其装置
本发明涉及一种游戏系统的自动生成方法及其装置,所述装置包括:一模块库,用于存储组成游戏的不同种类的多个模块;一模块生成部,用于在游戏运行过程中根据预设的策略及使用者当前的属性和行为来随机生成组成游戏内容的新的多个模块;一...
王淑棉顾翀齐延明叶云
文献传递
共1页<1>
聚类工具0