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毕露予

作品数:23 被引量:22H指数:3
供职机构:徐州工程学院艺术学院更多>>
相关领域:艺术文化科学社会学自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 12篇期刊文章
  • 4篇专利

领域

  • 6篇艺术
  • 4篇文化科学
  • 1篇经济管理
  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇社会学

主题

  • 6篇动画
  • 5篇动漫产业
  • 4篇艺术
  • 3篇民俗
  • 2篇电影
  • 2篇动画电影
  • 2篇动漫
  • 2篇艺术资源
  • 2篇玩偶
  • 2篇文化
  • 2篇民俗艺术
  • 2篇画面
  • 2篇画面构图
  • 2篇构图
  • 1篇灯光设计
  • 1篇电视动画
  • 1篇电影创作
  • 1篇动画片
  • 1篇动画软件
  • 1篇新媒介

机构

  • 16篇徐州工程学院

作者

  • 16篇毕露予

传媒

  • 2篇大舞台
  • 2篇文化创新比较...
  • 2篇明日风尚(下...
  • 1篇艺术科技
  • 1篇戏剧之家
  • 1篇电影文学
  • 1篇电影评介
  • 1篇佳木斯职业学...
  • 1篇高教学刊

年份

  • 2篇2022
  • 1篇2020
  • 3篇2019
  • 3篇2018
  • 3篇2017
  • 1篇2016
  • 1篇2012
  • 1篇2011
  • 1篇2010
23 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
动画软件专业人才教育培养四维模式构建
2019年
网络时代在为动画软件专业学生提供大量就业机会的同时,也对动画软件专业学生提出了新的要求,增加了动画软件专业人才培养的压力。依据当下社会需求以及市场导向,相关高校在进行动画软件人才培养的过程中,需要对人才培养模式进行重新的审视,通过多维的思考找到人才培养的全新路径,强化相关高校动画软件专业人才培养模式的应用价值,切实将动画软件专业人才教育培养四维模式构建起来。
毕露予
关键词:动画软件
元宇宙语境下影像构建与发展的研究—以数字媒体艺术专业为例
2022年
从 2021 年开始慢慢接触元宇宙这一概念,元宇宙以其时间性、空间性、真实性、独立性、连接性的传播特征映入人们眼帘,确切地说,元宇宙不是新概念,而是经典概念的脱胎换骨,是沉浸式体验、区块链、虚拟化、云计算、数字生活空间等新技术下概念的体现。在元宇宙语境下,大学生数字媒体影像构建与发展是一次推陈出新的关键性研究,要坚持探索新理念、找准新发展方向,把大学生数字媒体影像构建与发展这条研究道路走扎实。探究元宇宙语境下大学生数字媒体影像构建与发展,不仅会推动人们对“元宇宙”发展与革新的深刻了解,也会在数字媒体领域中获得更深刻的研究成果。
杨申奥毕露予
关键词:语境数字媒体艺术专业
国产动画电影创作中的审美偏谬现象分析
2018年
继"中国学派"曾经创造的辉煌逐渐远去,国产动画在沉寂了一段时间之后,又在政策鼓励以及市场成熟等因素下活跃了起来。国产动画电影在逐渐赢回市场与口碑的同时,也暴露出一些审美上的失衡和偏谬问题,正是这些问题使得部分动画电影或是成为一闪而过的"流星",或是虽然精彩却美中不足,与普通观众真正的审美需求之间存在一定的疏离。相对于美日动画而言,中国动画电影复兴之路还将是很漫长的。
毕露予
关键词:国产电影动画电影
餐巾架(吉象)
1.本外观设计产品的名称:餐巾架(吉象)。;2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品主要用于放置餐巾。;3.本外观设计产品的设计要点:在于产品的形状。;4.最能表明本外观设计设计要点的图片或照片:立体图。;5.省略视图:...
毕露予
动画片《睡石》中的构图应用及体会
2012年
在绘画(或摄影)艺术中,构图是指为了表现主题时所进行的图形配置;在影视动画中,构图则是指为表现某一特定的内容和视觉美感效果,将镜头前被表现的对象以及摄影的各种造型因素有机地组织,分布在画面中,以形成一定的画面形式。画面构图设计作为动画片视觉流程中最基本的单位,不仅需要有深厚的美术绘画功底,而且需要地运用各种构图的技巧。
毕露予
关键词:构图画面构图
苏北动漫的文化传统重构
2018年
本文围绕当前苏北动漫产业发展的现状,解读苏北动漫产业固有的弊端,提出用苏北传统艺术资源,立足于当前的历史语境中,重新构建动漫表达主旨,通过民俗和动漫结合的视角,来分析和探讨优秀的动漫应该如何恰当地把握和充分地展现民俗性特征,使苏北传统艺术资源成为动漫创作的原动力,推动苏北动漫产业的可持续发展。
毕露予
关键词:文化重构动漫产业
儿童床(卡通兔)
1.本外观设计产品的名称:儿童床(卡通兔)。;2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品主要用于供儿童躺卧睡觉。;3.本外观设计产品的设计要点:在于产品的形状、色彩、图案及其结合。;4.最能表明本外观设计设计要点的图片或照...
毕露予
徐州民俗艺术资源在动漫产业中的应用与发展研究被引量:1
2017年
为了促进徐州动漫产业的可持续发展,把徐州民俗艺术资源与动漫创作相融合,是一条可以深入挖掘的发展之路。但两者如何有效对接,如何处理好民族、民俗与现状审美的和谐关系,是徐州动漫产业需要突破的难点,也是国内各动漫公司需要突破的难关。
毕露予
关键词:艺术资源动漫产业
三维动画中灯光设计的表现风格被引量:5
2011年
动画的流派决定了动画灯光设计的表现风格。动画流派大致可以分为写实动画、浪漫主义动画和卡通表现动画三种。
毕露予
关键词:灯光设计
玩偶(长耳兔)
1.本外观设计产品的名称:玩偶(长耳兔)。;2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品用于制作玩偶。;3.本外观设计产品的设计要点:形状和图案的结合。;4.最能表明本外观设计设计要点的图片或照片:立体图。;5.省略视图:仰...
毕露予
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