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李茜茹

作品数:2 被引量:0H指数:0
供职机构:安徽建筑工业学院更多>>
发文基金:安徽高校省级自然科学研究基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 1篇多协议
  • 1篇多协议标签交...
  • 1篇引擎
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏引擎
  • 1篇人工智能
  • 1篇迷宫游戏
  • 1篇NS2
  • 1篇IPV6
  • 1篇J2ME
  • 1篇MPLS
  • 1篇标签
  • 1篇标签交换
  • 1篇LINUX
  • 1篇QOS

机构

  • 2篇安徽建筑工业...

作者

  • 2篇邱述威
  • 2篇李茜茹
  • 1篇张霖

传媒

  • 1篇电脑知识与技...
  • 1篇湖北工业大学...

年份

  • 2篇2011
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
基于J2ME的3D手机迷宫游戏的设计与实现
2011年
随着3G时代的到来,手机游戏将成为移动应用研究和开发的一个热点,3D游戏引领新的潮流也必将成为现实。通过对J2ME,游戏框架,游戏的状态机,游戏的人工智能(AI)等手机游戏设计与开发的基本知识的简要介绍,分析了迷宫游戏的功能需求,描述了游戏的设计流程以及算法的基本执行过程。在此基础上使用JSR184规范中定义的M3G类库来设计并实现了一个3D的手机迷宫游戏。
李茜茹邱述威张霖
关键词:J2ME人工智能游戏引擎
Linux下支持QoS的IPv6与MPLS集成研究
2011年
分析了多协议标签交换的网络结构及其流量工程与QoS保证机制.在Linux系统的IPv6网络下设计以TCP和UDP为业务模型,利用NS2平台对非MPLS网络和MPLS网络进行仿真,并以吞吐量、端到端时延、时延抖动和丢包率等性能指标对QoS性能进行分析.实验证明利用MPLS-TE技术在IP网中能进一步优化网络性能.
李茜茹邱述威
关键词:多协议标签交换NS2
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