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周圣川

作品数:11 被引量:24H指数:3
供职机构:中国海洋大学更多>>
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相关领域:自动化与计算机技术天文地球电子电信环境科学与工程更多>>

文献类型

  • 6篇期刊文章
  • 2篇学位论文
  • 2篇专利
  • 1篇科技成果

领域

  • 3篇天文地球
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  • 1篇自然科学总论

主题

  • 3篇虚拟现实
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  • 3篇空间数据
  • 3篇空间数据引擎
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  • 1篇多分辨率
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机构

  • 11篇中国海洋大学
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作者

  • 11篇周圣川
  • 8篇马纯永
  • 7篇陈戈
  • 7篇韩勇
  • 3篇田丰林
  • 3篇冯玉康
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  • 1篇江媛媛
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传媒

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  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇中国环境监测
  • 1篇地理空间信息

年份

  • 1篇2016
  • 2篇2014
  • 3篇2013
  • 3篇2012
  • 2篇2011
11 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于GPU的地球大气层和三维体积云仿真被引量:5
2012年
分析地球大气层的实际参数及大气密度随海拔高度变化的关系,设计光线投射算法,在图形处理器中实现空气粒子的精确大气散射运算,通过建立3D查找表对计算过程进行加速,实现地球大气层的高效仿真和大气内部高密度三维体积云的实时渲染。实验结果表明,该方法真实感较强,渲染效率较高。
冯玉康周圣川马纯永韩勇陈戈
关键词:光线投射大气散射
海陆一体化虚拟空间环境仿真关键技术研究及应用
陈戈韩勇马纯永章珂田丰林周圣川黄宝香张小垒李小宁李勃江媛媛王晓庆王政齐永阳王栋
该项目面向数字城市、数字海洋的应用,开展海陆一体的空间环境仿真关键技术研究,属于海洋环境动态可视化、3DGIS和虚拟现实信息技术的前沿交叉领域。主要解决该领域相关研究中存在的海量空间数据信息检索和调度效率低、全球多尺度海...
关键词:
关键词:海陆一体化海洋观测
曲面多通道立体投影系统及其配准方法被引量:2
2011年
为解决曲面投影图像的几何失真和立体感畸变问题,设计并实现一个曲面多通道立体投影系统。该系统利用透视投影校正非线性失真,通过重投影变换对立体投影图像进行精确配准,基于NURBS曲面拟合得到投影形状的立体投影,采用图形处理单元的加速技术实现多通道间的实时边缘融合。实验结果表明,该系统具有较高的校正精度和较快的渲染速度。
周圣川马纯永韩勇张涛陈戈
关键词:几何校正NURBS曲面
大规模城市场景图形图像混合建模与视觉无损渲染技术
城市是人类从事生产、生活的重要场所,城市场景的高真实感三维可视化仿真是构建数字城市、智慧城市的核心技术,并且已经渗透和广泛应用于虚拟地理信息系统、城市规划、智能交通等与人们日常活动息息相关的行业领域中。大规模城市三维可视...
周圣川
关键词:三维可视化仿真视觉特征
面向虚拟现实的空间数据引擎方法
本发明涉及一种计算机领域的虚拟现实技术,尤其涉及到一种虚拟现实技术的空间数据引擎。面向虚拟现实的空间数据引擎方法,包括以下步骤:(1)在空间数据库中建立数据索引,存储三维模型数据;(2)基于out-of-core的海量空...
马纯永韩勇陈戈田丰林周圣川冯玉康
文献传递
分布式VR-GIS海量三维空间数据存储调度模型研究被引量:3
2013年
通过提取网络环境中影响三维空间数据的影响因子,从网络化三维渲染与数据流负载平衡2个方面建立基于分布式三维空间数据库性能诊断模型,实现了可承载高数据访问压力的分布式三维空间数据库模型,解决了网络环境中三维空间数据管理和存取效率低、数据流转不畅等瓶颈问题。
江媛媛周圣川韩勇马纯永
关键词:空间索引负载平衡
面向虚拟现实的空间数据引擎方法
本发明涉及一种计算机领域的虚拟现实技术,尤其涉及到一种虚拟现实技术的空间数据引擎。面向虚拟现实的空间数据引擎方法,包括以下步骤:(1)在空间数据库中建立数据索引,存储三维模型数据;(2)基于out-of-core的海量空...
马纯永韩勇陈戈田丰林周圣川冯玉康
文献传递
优化WebVR模型数据下载的VSPLA算法
2012年
针对用户在网络虚拟现实大场景漫游过程中整个场景的模型数据不能及时下载到本地的问题,提出了基于当前视点空间位置的VSPLA(viewpoint spatial position level of detail and area of interest)模型数据筛选算法。该算法对模型数据按其精度进行分级,根据视点空间位置对不同区域不同精度的模型数据进行索引传输,通过降低需要下载的模型数据量,减少用户在漫游网络虚拟现实场景过程中等待场景加载的时间。实验结果表明,该算法可有效提高用户漫游过程中模型加载效率。
赵强周圣川马纯永陈戈
关键词:网络虚拟现实模型数据兴趣域网格索引
并行化水体表面动态多分辨率物理仿真模型被引量:1
2012年
大面积水体仿真中的细节捕捉较为困难,且渲染效率容易受限。为此,提出一种基于图形处理单元(GPU)的水体表面动态多分辨率物理仿真模型。采用细节层次渐进网格划分方法对水体表面进行建模,利用统一计算构架和GPU技术加速纳维-斯托克斯方程的求解。实验结果表明,随着初始网格分辨率的提高,该模型的加速比逐渐加大,在分辨率达到1 024×1 024的情况下,能保证30帧左右的渲染效率。
王华江周圣川马纯永陈戈
关键词:网格图形处理单元JACOBI迭代
青岛市主干道沿线高层建筑的交通噪声研究被引量:4
2014年
采用A计权网络对青岛市东西快速路沿线高层建筑进行监测。利用Grapher软件,以Leq为监测值的基准值绘制连续线状图,分析城市主干道周边高层建筑上交通噪声的峰值点。根据道路中心线到高层建筑的距离信息,得出高层建筑交通噪声峰值点与道路中心线的连线与水平地面间的角度约为30°。
庄敏韩勇周圣川徐铭苗田林
关键词:城市交通噪声高层建筑
共2页<12>
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