您的位置: 专家智库 > >

辛锋

作品数:3 被引量:1H指数:1
供职机构:辽宁师范大学计算机与信息技术学院更多>>
发文基金:教育部留学回国人员科研启动基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 1篇动画
  • 1篇三维模型
  • 1篇矢量变换
  • 1篇维模型
  • 1篇向量
  • 1篇向量函数
  • 1篇计算机
  • 1篇计算机动画
  • 1篇函数
  • 1篇REEB图

机构

  • 3篇辽宁师范大学
  • 1篇中国科学院数...

作者

  • 3篇辛锋
  • 2篇韩丽
  • 1篇楚秉智

传媒

  • 1篇计算机工程
  • 1篇计算机工程与...

年份

  • 3篇2011
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
基于空间矢量变换的模型约束变形
2011年
基于空间矢量线性变换知识,提出了一种新的多边形网格模型变形方法。在三维模型空间选择一点作为约束源,并设置此约束源的影响半径。通过计算约束源与三维模型网格面片顶点之间的距离来确定待变形局部顶点区域。把空间矢量的线性变换应用到网格面片顶点变形所需的向量函数,依此函数直接精确地计算出网格面片顶点的新位置,从而实现模型的变形。通过对算法原理的进一步分析扩展了该变形方法的应用范围。
辛锋韩丽
关键词:向量向量函数
基于骨架关节点约束的交互式局部变形被引量:1
2011年
利用广义元球变形技术,提出一种基于骨架关节点约束的交互式局部变形方法。该方法提取多边形网格模型的骨架关节点并结合模型骨架图结构确定骨架关节点对应的局部区域,计算三维网格点到骨架节点的欧式距离,将约束区域的最大欧氏距离作为约束半径,得到各骨架节点对应的势函数值,通过控制骨架节点的空间位置给出三角形面片点的新坐标位置。实验结果表明,该方法有效保持多边形网络模型的局部特征,并确保了模型变形的直观性和高效性。
韩丽辛锋楚秉智
关键词:REEB图
基于空间变换的三维模型变形方法研究
三维模型变形在计算机动画中占有很重要的地位,随着计算机软硬件技术的发展,人们对三维动画技术提出了更高的标准,为了使三维动画能够更好地满足于社会需求,需要提高三维模型变形的质量,基于此,三维模型变形引起了许多学者的关注。成...
辛锋
关键词:三维模型计算机动画
文献传递
共1页<1>
聚类工具0