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赵韶平

作品数:5 被引量:35H指数:2
供职机构:第二炮兵工程学院更多>>
相关领域:天文地球更多>>

文献类型

  • 3篇会议论文
  • 2篇期刊文章

领域

  • 2篇天文地球

主题

  • 3篇映射
  • 3篇纹理
  • 3篇纹理映射
  • 3篇PC机
  • 3篇DTM
  • 2篇OPENGL
  • 1篇地图
  • 1篇地形测量
  • 1篇地形图
  • 1篇仪表
  • 1篇真实感
  • 1篇制图
  • 1篇三维真实感
  • 1篇自动化
  • 1篇自动化检定
  • 1篇微机
  • 1篇计算机
  • 1篇计算机视觉

机构

  • 3篇第二炮兵工程...
  • 2篇中国人民解放...
  • 1篇炮兵第一研究...

作者

  • 5篇高世海
  • 5篇赵韶平
  • 2篇王晓剑
  • 1篇王晓剑
  • 1篇齐世举

传媒

  • 1篇中国图象图形...
  • 1篇测绘通报
  • 1篇全国第三届低...
  • 1篇第七届全国多...
  • 1篇全国第十一次...

年份

  • 2篇1999
  • 2篇1998
  • 1篇1997
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
基于PC机的三维地图制作
介绍了OpenGL的基本工作机制,并详细论述了基于PC机制作三维真实感地图的基本原理和过程实践证明,利用本方法开发三维地图不仅速度快,而且真实感效果好。
高世海赵韶平王晓剑
关键词:DTM纹理映射
基于PC机的三维地图制作被引量:18
1999年
本文介绍了OpenGL的基本工作机制,并详细论述了基于PC机制作三维真实感地图的基本原理和过程。实践证明,利用本方法开发三维地图不仅速度快,而且真实感效果好。
高世海赵韶平王晓剑
关键词:微机地图制图地形图地形测量
计算机视觉在仪表自动化检定中的应用
高世海赵韶平
关键词:计算机视觉
基于PC机的三维地图制作
介绍了OpenGL的基本工作机制,并详细论述了基于PC机制作三维真实感地图的基本原理和过程。实践证明,利用本方法开发三维地图不仅速度快,而且真实感效果好。
高世海赵韶平王晓剑
关键词:DTMOPENGL纹理映射
三维真实感地图生成被引量:18
1999年
介绍了OpenGL的基本工作机制,并详细论述了利用Windows95+OpenGL+VC++5.0平台开发三维真实感地图的基本原理和过程。实践证明,利用该方法开发三维地图不仅速度快,而且真实感效果好。
赵韶平高世海齐世举
关键词:DTMOPENGL纹理映射
共1页<1>
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