谢堂龙
- 作品数:3 被引量:10H指数:1
- 供职机构:山东省分布式计算机软件新技术重点实验室更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 基于特征保持的三角形折叠网格简化算法被引量:10
- 2012年
- 针对模型简化过程中出现的特征细节丢失、简化结果过于均匀等问题,文中基于特征保持提出一种改进的三角形折叠网格简化算法。简化前对原始模型中的三角形预分类,简化中以二次误差测度度量简化过程,以三角形狭长度、局部区域面积以及局部区域尖锐度控制三角形简化顺序,对边界三角形和内部三角形采取不同的简化策略,以此保持模型特征和降低算法复杂度。本算法在Visual C++6.0开发环境下,结合OpenGL编程语言实现。实验结果表明,改进算法采用延迟简化特征区域及形状好的三角形的方法,有效地保持了模型原始特征,且简化速度较快。
- 张欣秦茂玲谢堂龙
- 关键词:网格简化三角形折叠二次误差测度
- 基于物理模型的三维火焰实时渲染方法研究
- 随着计算机硬件的发展和互联网技术的普及,以及电影特效、电子游戏的飞速发展,大众对画面精美度以及对画面逼真度的不断追求,迫切需要提高计算机动画的模拟速度,自然景观的模拟就是其中很重要的一项模拟.近年来,自然景观的模拟成为计...
- 谢堂龙
- 关键词:实时渲染物理模型JACOBI迭代法
- 基于物理模型的三维火焰实时渲染
- 2012年
- 火焰等无规则物体的模拟近年来成为计算机图形学中的一个研究热点。传统的基于粒子和纹理技术生成的火焰,并不能真实地反映物体的运动过程,生成的火焰效果图具有随机和生硬的特点。为了解决火焰模拟过程中难以实现的实时性和真实感的问题,文中采用一种基于物理模型的火焰实时渲染方法,应用有限差分法求解Navier-Stokes方程,采用半拉格朗日法求解平流项,扩散方程则利用隐式迭代方法进行求解,利用GPU强大的并行计算能力对求解过程进行加速,利用光线投射算法对火焰进行渲染,最后生成了逼真的火焰图像。实验结果表明该方法实现简单,渲染速度快,显示的效果真实。
- 谢堂龙秦茂玲张欣
- 关键词:物理模型有限差分法光线投射算法