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许威威

作品数:74 被引量:195H指数:5
供职机构:浙江大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金浙江省自然科学基金国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术理学一般工业技术医药卫生更多>>

文献类型

  • 53篇专利
  • 12篇期刊文章
  • 4篇会议论文
  • 3篇学位论文
  • 2篇科技成果

领域

  • 38篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信
  • 1篇医药卫生
  • 1篇一般工业技术
  • 1篇文化科学
  • 1篇理学

主题

  • 18篇图像
  • 11篇网格
  • 9篇网格模型
  • 9篇计算机
  • 9篇格模型
  • 8篇动画
  • 7篇相机
  • 6篇三维模型
  • 6篇深度图
  • 6篇维模型
  • 6篇纹理
  • 6篇非刚体
  • 6篇刚体
  • 5篇虚拟环境
  • 5篇智能虚拟环境
  • 5篇贴图
  • 5篇纹理贴图
  • 5篇相机参数
  • 4篇虚拟现实
  • 4篇人体动画

机构

  • 57篇浙江大学
  • 16篇杭州师范大学
  • 5篇郑州大学
  • 2篇杭州电子工学...
  • 1篇河海大学
  • 1篇南京大学
  • 1篇江南大学
  • 1篇深圳大学
  • 1篇中国科学院
  • 1篇浙江省科技信...
  • 1篇中国科学院大...
  • 1篇江苏徐工工程...
  • 1篇北京达佳互联...

作者

  • 74篇许威威
  • 23篇鲍虎军
  • 10篇潘志庚
  • 6篇周昆
  • 6篇周昆
  • 5篇张明敏
  • 4篇陈翔
  • 3篇徐明亮
  • 3篇张荣
  • 3篇冀海峰
  • 3篇王保良
  • 3篇王驰
  • 3篇李海青
  • 3篇黄志尧
  • 3篇黄骥
  • 2篇王华
  • 2篇王龙
  • 2篇董政
  • 2篇张译中
  • 2篇葛云芳

传媒

  • 3篇中国图象图形...
  • 2篇计算机辅助设...
  • 2篇系统仿真学报
  • 1篇计算机应用
  • 1篇微型机与应用
  • 1篇计算机测量与...
  • 1篇中国图象图形...
  • 1篇杭州师范大学...
  • 1篇第四届中国计...
  • 1篇第一届全国虚...
  • 1篇中国图象图形...

年份

  • 7篇2024
  • 8篇2023
  • 5篇2022
  • 6篇2021
  • 3篇2020
  • 3篇2019
  • 6篇2018
  • 7篇2017
  • 8篇2016
  • 7篇2015
  • 4篇2014
  • 1篇2003
  • 4篇2002
  • 4篇2001
  • 1篇1999
74 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种协同光场与占用场的人体重建与渲染方法及装置
本发明公开了一种协同光场与占用场的人体重建与渲染方法及装置,该方法可以直接应用于新的拍摄目标上。该方法集成了PIFu与NeRF表达,并让两种表达分别预测人体占用场与光场进行协同工作。PIFu依赖于去噪的深度图像,以使得模...
许威威董政高耀安鲍虎军
一种面向三维制造技术的快速应力分析方法
本发明涉及一种面向三维制造技术的快速应力分析方法,主要包括以下步骤:对输入网格模型的预处理;Boundary mode近似参数函数曲面系数的预计算;参数化stiffness矩阵的预计算;在用户进行编辑时即时更新应力求解系...
许威威谢越杨垠周昆
文献传递
一种面向弹性物体制造的逆向形状设计方法
本发明公开了一种面向弹性物体制造的逆向形状设计方法,包括以下步骤:由用户交互指定材料类型、目标形状和一组外力集合;基于实际制造物体的弹性变形特性,使用具有高度预测能力的超弹性材料模型作为物体变形的表征模型;基于渐近数值方...
周昆郑昌熙陈翔许威威
文献传递
可微绘制技术研究进展被引量:2
2021年
可微绘制技术是当前虚拟现实、计算机图形学与计算机视觉领域研究的热点,其目标是改造计算机图形学中以光栅化或光线跟踪算法为主的真实感绘制流程,支持梯度信息回传以计算由输出图像的变化导致的输入几何、材质属性变化,通过与优化及深度学习技术等相结合支持从数据中学习绘制模型和逆向推理,是可微学习技术在计算机图形学绘制技术中的应用的具体体现,在增强/虚拟现实内容生成、三维重建、表观采集建模和逆向光学设计等领域中有广泛的应用前景。本文对可微绘制当前的发展状况进行调研,重点对该技术在真实感绘制、3维重建和表观采集建模中的研究和应用情况进行综述,并对可微绘制技术发展趋势进行展望,以期推动可微技术在学术界和产业界的进一步发展。
许威威周漾吴鸿智过洁
关键词:3维重建基于图像的绘制
虚拟现实和人机交互中的模型处理与应用
潘志庚张明敏尹勇许威威童晶李黎尹康康朱杰杰刘勇金一丞
虚拟现实和人机交互技术是21世纪影响人类生活的一项重要技术,具有重要的理论价值和广泛的应用价值,在2006年被列入国家中长期发展规划。在国家自然科学基金和国家863计划的支持下,研究了虚拟现实中的模型处理、虚拟人及运动处...
关键词:
关键词:虚拟现实人机交互技术
基于先验模型的实时人体三维重建方法
本发明公开了一种基于先验模型的实时人体三维重建方法,实现了基于双层人体结构的人体实时跟踪、融合、重建方法,可以通过单目深度摄像头捕获的数据,快速匹配人体的非刚体运动,同时刻画出外层表面如衣服、背包等物体的细节信息。本发明...
许威威王龙段子恒鲍虎军
文献传递
一种端到端集成目标检测、跟踪以及行为识别方法与系统
本发明公开了一种端到端集成目标检测、跟踪以及行为识别方法与系统。该方法在服务机器人上引入YOLOv8模型,提取机器人摄像头捕捉图像的特征并进行目标检测,将提取的图像特征与目标检测结果送入Deepsort进行目标ID的分配...
许威威许晨晨
基于结构的室内场景三维建模方法
本发明公开了一种基于结构的室内场景三维建模方法,利用平面结构和多边形结构处理室内场景点云数据中存在的噪声、空洞和小物体建模精度低等问题。包括以下步骤:对点云进行平面分割,根据平面信息剔除点云数据中的异常点和建模精度较低的...
许威威徐瀚彤鲍虎军
基于平面投影的环视图像拼接方法、装置及系统
本发明公开了一种基于平面投影的环视图像拼接方法、装置及系统,方法包括分别获取车辆多个方位的相机图像;获取相机的内参参数和畸变参数,根据所述内参参数和畸变参数对所述相机图像进行反畸处理,获得反畸变图像;将所述反畸变图像扭曲...
黄祾许威威孙威威
一种基于多视角交互式的机械模型三维建模方法
本发明公开了一种基于多视角交互式的机械模型三维建模方法,该方法可以对输入图像中的机械模型进行逐个零件的三维结构重建,仅需要少量简单的用户输入操作即可实现多种复杂的机械零件的重建功能。该方法主要分为如三个步骤:1)交互地在...
许威威李明原徐明亮周昆杨垠
文献传递
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