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文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 5篇自动化与计算...

主题

  • 2篇J2ME
  • 2篇JAVA
  • 1篇代理
  • 1篇调度
  • 1篇动画
  • 1篇页面
  • 1篇用户
  • 1篇用户界面
  • 1篇中间件
  • 1篇中资
  • 1篇网格
  • 1篇计算网格
  • 1篇工作流
  • 1篇工作流框架
  • 1篇服务代理
  • 1篇WF
  • 1篇ASP.NE...
  • 1篇GRACE
  • 1篇ANIMAT...

机构

  • 5篇复旦大学

作者

  • 5篇李冰峰
  • 4篇高传善
  • 2篇徐中礼
  • 1篇王治
  • 1篇谢丹铭
  • 1篇陈琪

传媒

  • 2篇计算机工程
  • 1篇计算机应用与...
  • 1篇计算机科学

年份

  • 2篇2008
  • 3篇2007
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
J2ME M3G中Animation的设计与实现
2007年
为了Java三维图形程序能在不同的移动设备和平台上运行,JCP(Java Community Process)制定了J2ME M3G(Mobile 3D Graphics API),规范了移动设备上Java三维图形程序的API和框架。而M3G中由于动画部分的独特性以及它在设计和实现中的复杂性,我们结合在XORP上开发M3G类库经验的基础,总结并给出了其设计和实现的参考模型和理论基础,也适用于其它3D类库的设计和开发。
徐中礼谢丹铭李冰峰高传善
关键词:JAVAJ2ME动画
主动请求服务代理中的资源性能预测被引量:1
2007年
主动服务请求代理中间件提供资源代理主动监测网格节点上的资源,预测其未来处理能力并据此进行任务分配。该文对预测算法进行了改进和优化,提出了多变量资源性能预测算法,即利用NWS单变量预测值和实施收集的分布函数相结合来作出预测,从而进一步优化了网格性能。
李冰峰王治高传善
关键词:中间件
J2ME M3G中RayIntersection的设计与实现
2007年
J2ME M3G(Mobile 3D Graphics API)规范了移动设备上Java三维图形程序的API和框架,使得符合M3G标准的Java程序能在不同的设备和平台上运行。由于M3G中RayIntersection在设计和实现中的复杂性,该文结合在XORP上开发M3G类库经验的基础,总结并给出了其设计和实现的参考模型和理论基础,并在此基础上重构了具体实现。
徐中礼李冰峰高传善
关键词:J2MEJAVA
基于WF用户界面工作流框架的设计与实现
近两年随着电子商务环境不断演进,从原来支持企业内部单系统的业务流程、到企业内部应用、服务的集成,再进一步向企业与合作伙伴之间业务交互,工作流正扮演着越来越重要的角色。工作流本身具有粒状服务的性质。换而言之,服务满足了小部...
李冰峰
关键词:工作流用户界面ASP.NET平台
文献传递
计算网格中资源调度研发现状及展望被引量:9
2008年
网格在解决分散式资源共享方面具有广阔的应用前景,使得它成为下一代互联网瞩目的焦点。而计算网格为资源的需求和供给提供定量分析,激励资源拥有者加入网格的同时保证资源消费者合理有效地使用资源。介绍计算网格通用模型GRACE的基础上,针对该模型中的热点问题——资源管理和调度展开讨论,分析比较当前的几种调度方案,为进一步提出高效完备的资源调度算法作准备。
李冰峰陈琪高传善
关键词:计算网格GRACE
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