侯庆
- 作品数:11 被引量:12H指数:3
- 供职机构:贵州大学更多>>
- 发文基金:教育部“春晖计划”国家科技型中小企业技术创新基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>
- 视点相关的真实感三维风景区模拟研究与实现
- 2007年
- 提出采用八叉树组织真实山体数据,根据视点距离采用不同的细节层次LOD表示山体各部分,并结合视觉剪裁和帧间相关性进一步减少绘制的山体,达到加速三维地形的绘制和漫游的目的。使用混合纹理映射、阴影渲染技术,并加入山谷中的水面模拟,生成具有真实感的大规模三维风景场景。实验结果表明该方法有效地减少了算法复杂度,易实现碰撞检测,大大提高了绘制效率,在PC机上能实时地生成高分辨率、具有真实感的场景,完全满足VR交互要求。
- 侯庆陈孝威
- 关键词:地形八叉树数字高程模型
- 一种基于边缘计算的特殊人群行为分析方法
- 本发明公开了一种基于边缘计算的特殊人群行为分析方法,涉及行为分析技术领域;包括如下步骤:模型建立和部署,建立SCANet模型,并采用边缘端部署的方式将改进型Inception结构和SCANet模型部署至边缘设备;数据处理...
- 蓝善根侯庆杨国萍陈忠义石宏庆杨观赐李杨
- 基于脉冲时间序列误差反向传播的触觉物体识别方法
- 本发明提出了一种基于脉冲时间序列误差反向传播的触觉物体识别方法,包括:S‑A,搭建基于脉冲神经元的脉冲神经网络模型;S‑B,将用于模型训练的触觉数据输入脉冲神经网络模型,并通过脉冲时间序列的误差反向传播算法对建立的脉冲神...
- 杨静刘庭卿吉晓阳李少波侯庆尹宝凡阮小利
- 基于LOD技术的三维瀑布实时模拟及漫游
- 提出基于LOD(层次细节)技术和粒子系统的三维瀑布绘制和漫游方法.该方法采用粒子系统组织瀑布结构,结合视相关的LOD技术、层次包围盒技术、聚类树技术和OpenGL显示列表加速瀑布的绘制和漫游,并采用逐渐淡化融合的方法模拟...
- 侯庆陈孝威
- 关键词:层次细节技术粒子系统
- 文献传递
- 基于视点相关的大规模地形的生成和漫游被引量:3
- 2005年
- 针对大规模地形场景三维实时漫游显示中存在的技术问题,提出应用虚拟现实有关技术的思想和基于网格划分的实时LOD分层方法着重解决地形的多级分块表示及纹理贴图,最后采用OpenGL库在VC++6.0上实现某一大场景地区的地形多分辨率三维实时漫游显示。
- 陈园园侯庆
- 关键词:三维地形数字高程模型LOD
- 针对企业员工的钓鱼邮件演练方案设计与实践
- 2024年
- 本文设计了一套针对企业员工的钓鱼邮件演练方案,利用VPS云服务器、Gophish和Postfix等工具,在生产环境中开展实战演练。该方案的目的在于提高企业员工的网络安全意识和企业网络安全防范能力。文章总结了实战演练的经验和教训,并提出了相应的建议,旨在帮助企业提高其网络和信息安全能力。
- 石宏庆侯庆侯庆简子林蓝善根覃皓俊
- 关键词:钓鱼邮件网络攻击实战演练
- 三维地形地貌可视化研究
- 虚拟现实是一个由用户在计算机上创建的、可进行交互的虚拟世界;它主要是通过对真实世界的模拟或对未知世界的构想生成。而通过虚拟现实技术生成的三维真实感地形图能够逼真地反映外部真实世界,相对于传统的纸制地形图和线划地图,具有可...
- 侯庆
- 关键词:地形可视化层次细节技术数字高程模型
- 文献传递
- 粒子系统和LOD技术在三维场景中的运用被引量:2
- 2006年
- 运用LOD和粒子系统实现的三维瀑布的绘制和漫游。采用粒子系统组织瀑布结构,结合视点相关的LOD、层次包围盒、聚类树和显示列表加速绘制和漫游,并采用逐渐淡化融合法模拟水花的消失过程。
- 陈园园侯庆
- 关键词:LOD粒子系统碰撞检测
- 基于OpenGL的流体交互式仿真被引量:3
- 2007年
- 为避免二维波方程中的大量计算,使用二维波动方程的中心差分近似来模拟流体运动。在该方法上实现了基于物理的浮力和阻力模型,模拟物体在流体表面的漂浮。在OpenGL上实现上述方法,实验证明该方法实现简单,大大降低了运算代价。
- 侯庆陈孝威
- 关键词:虚拟现实流体栅格仿真
- 基于GDI+技术的物体识别系统被引量:3
- 2006年
- 利用GDI+开发了物体识别系统。该系统通过将视频捕捉到的图像二值化转换为黑白图像,然后对黑白图像进行形态学运算消除噪声并分离相邻物体的边界。最后采用图形学的四连通区域填充法进行填充和识别。
- 侯庆王茵陈孝威
- 关键词:GDI+二值化形态学