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严卿方

作品数:19 被引量:49H指数:5
供职机构:贵州财经大学更多>>
相关领域:艺术经济管理文化科学轻工技术与工程更多>>

文献类型

  • 14篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 10篇艺术
  • 3篇经济管理
  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇轻工技术与工...
  • 1篇文化科学

主题

  • 3篇动漫
  • 3篇视觉
  • 3篇文化
  • 2篇动画
  • 2篇动漫产业
  • 2篇艺术
  • 2篇视觉冲击
  • 2篇旅游
  • 2篇旅游商品
  • 2篇贵州少数民族
  • 1篇地域文化
  • 1篇动画创作
  • 1篇动画剧本
  • 1篇动漫创作
  • 1篇心理
  • 1篇修养
  • 1篇学法
  • 1篇艺术技巧
  • 1篇艺术形态
  • 1篇艺术形象

机构

  • 14篇贵州财经大学
  • 2篇贵州大学

作者

  • 16篇严卿方
  • 2篇姜葵
  • 1篇杨经华
  • 1篇赵蕾

传媒

  • 5篇贵州民族研究
  • 2篇贵州大学学报...
  • 1篇艺术科技
  • 1篇戏剧之家
  • 1篇芒种
  • 1篇艺海
  • 1篇芒种(下半月...
  • 1篇美术教育研究
  • 1篇艺术品鉴
  • 1篇2012第六...

年份

  • 1篇2021
  • 1篇2017
  • 3篇2015
  • 2篇2014
  • 4篇2013
  • 2篇2012
  • 1篇2009
  • 1篇2008
  • 1篇2006
19 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
从QWER看动态视觉识别设计
2013年
从QWER的动态视觉识别设计来看,墨守成规的设计方式已成为一种束缚。流畅、动人的符号和标准化体系是市场的需求。企业适应市场应具备创新潜力、开放精神。市场竞争中需要强有力的视觉识别系统,不仅仅是将标志在不同媒介上进行复制或重新定位,而是表达观念中的丰富形式,保持整体设计的连贯性和统一性,针对新情况再设计。解决市场信息供给过剩,必须加强视觉识别设计。
严卿方
网页设计之视觉传达分析被引量:5
2009年
近几年随着网络的发展,网页作为网络的载体,把各种信息以快捷、方便的形式传达给受众,在这种情况下,逐步产生了对于网页审美的需求。人们对美感的追求是不断深入的,网页设计同样如此。我们应从网页设计中视觉元素的功能及其审美表现的角度,来考虑如何更有效的传达信息,给用户留下好的印象,提高网站的访问量,促进网站的良好运作。
严卿方
关键词:网页设计视觉元素视觉传达
浅谈《蒙娜丽莎》的艺术形象塑造
2014年
《蒙娜丽莎》是著名画家达·芬奇的代表作,具有强烈的时代精神,而画中蒙娜丽莎的微笑也颇具神秘色彩,一直以来引起众多人的兴趣与研究。蒙娜丽莎的微笑是整部作品的重要特征,是文艺复兴时期的女性美的典型,也体现出一个新时代的精神美。[1]本文主要阐释该部作品的艺术形象塑造,旨在通过作品的艺术技巧的运用、艺术语言的传达以及作品的形式结构来对作品的艺术形象塑造进行充分的分析,希望给读者以参考,能够对《蒙娜丽莎》有更深入的理解与感悟。
严卿方
关键词:《蒙娜丽莎》艺术形象塑造文艺复兴时期著名画家艺术技巧艺术语言
贵州动漫创作现状与发展前景
2015年
近几年以数字技术为载体的动漫产业成为一个快速增长的产业,动漫产业的核心问题是动漫创作,一切动漫直接产品与间接产品的开发、生产、传播、销售都是围绕着一部成功的动漫作品进行的。本文论述了在贵州发展动漫的优势、劣势和方向,阐明了利用本土民族文化艺术资源进行动漫创作的方法,考虑贵州的历史人文与社会经济发展因素,突显出作品的精神文化内涵,结合动漫产业发展因素,分析了贵州动漫创作现状与发展前景。
严卿方
贵州傩戏面具元素在旅游商品设计中的传承与创新被引量:12
2017年
随着贵州旅游经济的蓬勃发展,旅游商品设计开发需求增大,傩文化相关的旅游商品设计却因固守传统的工艺美术产品模式而发展缓慢,缺乏对传统元素的深入挖掘和现代设计手段的探究。文章试图从造型、材料、工艺及文化传承与创新的角度,分析傩面具工艺美术的发展现状及其艺术特征,运用现代产品设计思维,探索将两者融合的旅游商品创新设计方式。
赵蕾严卿方
关键词:傩戏面具旅游商品设计地域文化
论二维视觉动态力表现
2006年
在平面设计中虽然视觉对象本身是静止的,但图形与色彩的变化表现出各种动态力,促使平面视觉变得积极活跃。从视觉行为本身出发,将动态力产生的节奏、张力以及不平衡等状态和主观内心设想联结起来共同创造具有独特能量的“视觉冲击”。视觉活动能赋予视觉对象以表现性,而具有动态力表现的视觉对象才可能成为更好的艺术创造的媒介。在平面设计中,动态力的充分表现是必不可少的。
严卿方
关键词:视觉冲击平面视觉
视觉动态力及视觉心理分析被引量:6
2013年
在二维视觉设计中,设计传达多以静态的视觉形式呈现。从视觉行为本身出发,将动态力产生的节奏、张力以及不平衡等状态和主观内心设想联结起来,共同创造具有独特能量的"视觉冲击"。视觉活动也能赋予视觉对象表现性,而具有动态力表现的视觉对象才可能成为更好的艺术创造的媒介。图形与色彩的变化表现出各种动态力,促使平面视觉变得积极活跃,吸引观者视线。其中视幻艺术的动态表现十分活跃,图形元素构成的动态形式是动态力产生的基础。
严卿方
贵州动漫文化内涵与受众审美心理探析
2015年
贵州动漫是一种文化载体,传达的是精神文化内涵,注入到动漫作品中的贵州文化基因,使民族文化艺术得以传播和继承下去。民族文化多元化发展为贵州动漫研究提供了宝贵而丰富的资源,动漫艺术的受欢迎程度与受众审美心理密切相关,不同受众群体所喜爱的动漫艺术作品不同。本文从艺术审美的维度阐述了审美心理对受众选择意识的影响,细分了动漫受众群体并分析其消费能力,为直接和间接动漫产品的研发提供参考。
严卿方
关键词:文化内涵审美心理
贵州民间故事动漫改编探究被引量:5
2014年
根据2013年〔国发2号〕文件精神,大力发展文化和旅游产业,能促进贵州经济发展。文化生态视域下,挖掘整合贵州民间故事资源,进行动漫改编,既可转化贵州民间文化资源成为文化资本,又可对非物质文化遗产进行保护和传承。动漫产业是贵州生态经济建设的一个有利支撑点,将贵州动漫产业和生态旅游结合发展,使生态文化运用到生态经济建设中,适合于贵州当前文化经济发展的需要。贵州民间故事具有原生态民族文化气息,极具国际化潜质。要以具有原生态气息的民间故事为蓝本进行动漫改编,建立动漫品牌,促进消费和产业发展。
严卿方杨经华
关键词:民间故事动漫产业
贵州少数民族动画的发展及网络传播被引量:4
2012年
贵州少数民族动画有着广阔的前景和开发空间。利用动画的发展和网络传播,将贵州少数民族文化从简单且传统的继承和保护,上升到以动画创意产业推动贵州少数民族文化艺术的发展上来,这是一个理论与实践相结合的过程,体现贵州本土文化新的生机活力和以此带来的循环经济,也使贵州非物质文化遗产的保护和传承更加全面、系统。
严卿方姜葵
关键词:文化创意产业网络传播
共2页<12>
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