2024年12月20日
星期五
|
欢迎来到维普•公共文化服务平台
登录
|
进入后台
[
APP下载]
[
APP下载]
扫一扫,既下载
全民阅读
职业技能
专家智库
参考咨询
您的位置:
专家智库
>
>
马国宁
作品数:
6
被引量:1
H指数:1
供职机构:
天津大学
更多>>
相关领域:
自动化与计算机技术
更多>>
合作作者
王赞
天津大学
刘艳
天津大学
张翔
天津大学
王建荣
天津大学
作品列表
供职机构
相关作者
所获基金
研究领域
题名
作者
机构
关键词
文摘
任意字段
作者
题名
机构
关键词
文摘
任意字段
在结果中检索
文献类型
5篇
专利
1篇
学位论文
领域
2篇
自动化与计算...
主题
2篇
动画
2篇
动画制作
2篇
游戏场景
2篇
三维游戏
2篇
实时渲染
2篇
渲染
2篇
管理界面
2篇
场景管理
1篇
代码
1篇
信息质量
1篇
隐层
1篇
隐私
1篇
隐私数据
1篇
隐私政策
1篇
语言处理
1篇
语义
1篇
源域
1篇
遮挡
1篇
遮挡处理
1篇
深度图
机构
6篇
天津大学
作者
6篇
马国宁
3篇
王赞
2篇
刘艳
1篇
王建荣
1篇
张翔
年份
3篇
2021
1篇
2014
1篇
2013
1篇
2012
共
6
条 记 录,以下是 1-6
全选
清除
导出
排序方式:
相关度排序
被引量排序
时效排序
一种基于自然语言处理的隐私政策摘要方法
本发明公开了一种基于自然语言处理的隐私政策摘要方法,步骤1、进行数据收集,包括有标注的、数据量大的文本摘要数据作为源域数据和包括隐私政策摘要数据的目标域数据;步骤2、建立引入Attention层的Seq2seq机制和Po...
郭永俊
王赞
贾勇哲
马国宁
文献传递
基于Flash的三维游戏场景管理系统
本发明公开了一种Flash的三维游戏场景管理系统,基于场景构建、添加摄像机/视点并加载资源配置文件、设置好环境光照,作为管理系统中默认的场景,实时进行三维动画预览及渲染;该系统包括以下模块:MFC前端控制模块、OGRE预...
刘艳
马国宁
文献传递
用于增强现实的实时深度图像三维人体识别及遮挡处理
本文实现了用于增强现实的实时深度图像三维人体识别与遮挡处理算法,使用单帧深度信息图像与深度信息视频流,专门针对增强现实领域的突出问题,提出了创新性的深度图像人体识别方法,如深度向量拟合、动静态标记进行辅助识别等;以及在遮...
马国宁
关键词:
信息质量
文献传递
一种基于深度学习的克隆代码语义检测方法
本发明公开了一种基于深度学习的语义克隆检测方法,对于给定代码块对,首先将代码块预处理成TPE的基本单元的序列,然后对它们进行词嵌入操作,用于上下文特性组合的BiLSTM模块;接着,用自注意力机制来集中提取神经网络学习到的...
成肖云
王建荣
王赞
贾勇哲
马国宁
文献传递
一种基于深度表示学习的实体情感分析方法
本发明公开了一种基于深度表示学习的实体情感分析方法,依序采用ELMo模型、BERT模型以及ALBERT模型进行预训练,得到基于这三个模型的预训练词向量;经过步骤2产生的预训练词向量作为BiLSTM层的输入,将最终迭代结束...
张翔
王赞
贾勇哲
马国宁
文献传递
基于Flash的三维游戏场景管理系统
本发明公开了一种Flash的三维游戏场景管理系统,基于场景构建、添加摄像机/视点并加载资源配置文件、设置好环境光照,作为管理系统中默认的场景,实时进行三维动画预览及渲染;该系统包括以下模块:MFC前端控制模块、OGRE预...
刘艳
马国宁
全选
清除
导出
共1页
<
1
>
聚类工具
0
执行
隐藏
清空
用户登录
用户反馈
标题:
*标题长度不超过50
邮箱:
*
反馈意见:
反馈意见字数长度不超过255
验证码:
看不清楚?点击换一张