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王虓宇

作品数:3 被引量:7H指数:2
供职机构:四川大学计算机学院更多>>
发文基金:国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 2篇仿真
  • 1篇动画
  • 1篇战场环境
  • 1篇战场环境仿真
  • 1篇环境仿真
  • 1篇骨骼动画
  • 1篇仿真模拟
  • 1篇OPENGL

机构

  • 2篇四川大学
  • 1篇中国人民解放...
  • 1篇中国人民解放...

作者

  • 3篇王虓宇
  • 2篇张振华
  • 1篇王烨
  • 1篇赵强
  • 1篇刘辉

传媒

  • 2篇计算机光盘软...
  • 1篇现代计算机(...

年份

  • 2篇2013
  • 1篇2012
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
浅论可视化开发平台的设计与应用
2013年
本文首先提出了研究可视化开发平台的目的及重要性,通过了解可视化的相关背景知识,掌握与平台有关的相关接口,对各接口类进行封装,然后将平台与框架相结合,完成可视化开发平台的搭建,最后应用到实际的案例中。
王虓宇王烨张振华
关键词:OPENGL
军事仿真技术的探讨被引量:3
2012年
军事作战具有突发性、多变性和不确定性等特点,属于一项复杂的综合性的系统。如果单一的进行理论上的研究和学习可能出现作战人员理论和实践相脱节的情况,影响实际作战中的发挥;反之,频繁地进行军事演习又受到耗资巨大,受时、地条件限制等,只能少量的进行。因此进行军事仿真是进行的军事训练良好途径。本文主要就军事仿真的几项技术进行简单的阐述,包括综合自然环境建模、多分辨率虚拟地形环境的金字塔模型、多分辨率模型等方面进行分析。
王虓宇刘辉赵强
关键词:仿真模拟
骨骼动画在仿真中的应用被引量:4
2013年
以骨骼动画技术为基础的人物动画已广泛应用在各种虚拟场景系统中,是提高虚拟场景逼真性的有效方法。简单介绍虚拟人动画的实现方法,并以此为基础叙述骨骼动画技术在战场环境仿真系统的应用过程和具体实现方法;探讨提高人物动画绘制速度的方法,提出动画LOD的概念;对虚拟人动画在战场环境仿真中的应用及其影响做分析。
张振华徐波王虓宇周文理
关键词:骨骼动画战场环境仿真
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