杨斌
- 作品数:12 被引量:72H指数:3
- 供职机构:国家开发银行更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金中央财经大学研究生科研创新基金国家社会科学基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信经济管理社会学更多>>
- 用于DTMB接收机的10bit,40MS/s,72dB SFDR流水线模数转换器被引量:1
- 2008年
- 介绍了一个应用于数字电视地面多媒体广播(DTMB)接收机的10-bit,40-MS/s流水线模数转换器(ADC),通过优化各级电容大小和运算放大器电流大小,在保证电路性能的同时降低了功耗.测试结果为:在40MHz采样率,4.9MHz输入信号下,可以获得9.14bit的有效位数(ENOB),72.3dB无杂散动态范围(SFDR).电路微分非线性(DNL)的最大值为0.38LSB,积分非线性(INL)的最大值为0.51LSB.电路采用0.18μm1P6MCMOS工艺实现,电源电压为3.3V,核心面积为1mm2,功耗为78mW.
- 殷秀梅魏琦杨斌杨华中
- 关键词:模数转换器流水线模数转换器无杂散动态范围
- 拟人Agent面部运动模型研究被引量:1
- 2012年
- 提出一种用于人脸生理解剖的拟人Agent面部运动模型。将拟人Agent的面部分解为脸、嘴、眼、下巴、舌和头,根据面部辐射肌和口轮匝肌等肌肉的运动特点,通过肌肉变形,推导出控制面部运动的特征参数和辅助参数,由此提出多维的面部运动形式化描述方法。实验结果表明,该方法能精确控制面部的连续运动,准确描述面部表情。
- 赵颖周芳芳杨斌
- 关键词:形式化描述人脸表情
- 自适应的over-relaxed快速动态均值漂移算法
- 2008年
- 为了解决高斯核均值漂移算法收敛速度慢、计算效率不高的问题,提出自适应over-relaxed快速动态更新方法改进高斯核均值漂移算法。首先,在静态均值漂移算法中引入数据集的动态更新机制,每次迭代后将数据集更新到新的数据点,然后,将迭代过程中聚集在一起的数据点用1个收敛点表示,逐步减少参与计算的数据,保证准确性的同时降低计算量。由于非正态分布的数据集动态更新时,主方向上的数据点的收敛速度较慢,采用over-relaxed的策略来提高主方向数据点的迭代步长,并根据数据集直径的变化,自适应地计算步长参数。实验结果表明,改进后的高斯核均值漂移算法以超线性的速度收敛,收敛点的应用降低了收敛过程中的计算量。
- 杨斌赵颖樊晓平周芳芳
- 关键词:均值漂移高斯核
- 基于运动规划的拟人Agent面部连续运动的实现
- 2011年
- 以肌肉的控制量为基础,首先提出了一种面部运动的形式化描述方法,然后采用自顶向下的运动规划方法,对面部运动按时间、运动类型、奇点及控制量进行分割,获得面部运动单元.为了解决相邻动作单元之间不连贯的问题,根据他们之间的时间连接关系,采用不同的方法对动作进行'缝合'.最后设计了基于语义的嵌套式面部运动脚本,实现面部的复杂运动.实验表明,本文的方法能逼真、高效地实现连续、复杂的人脸面部运动.
- 赵颖周芳芳杨斌
- 关键词:情感计算计算机动画
- 采用改进电流调制功耗缩放的精度和速度可编程流水线模数转换器被引量:1
- 2008年
- 介绍了一个精度和速度可编程、但不需要改变运算放大器偏置电流的流水线模数转换器,实现了8~11bit和400k^40MSa/s的程控范围.提出了一种新颖的预充型开关运放,在降低功耗的同时,可以使运算放大器快速开启.通过采用改进的电流调制功耗缩放技术、新颖的开关运放技术、采样保持电路消去技术和动态比较器,大大降低了电路的功耗.电路设计采用1.8V 1P6M0.18μm CMOS工艺,仿真结果表明:在11bit,40MSa/s性能条件下,输入信号为19.02MHz时,无杂散动态范围(SFDR)为81dB,信噪失真比(SNDR)为67dB,功耗为29mW.
- 魏琦殷秀梅杨斌杨华中
- 关键词:流水线模数转换器
- 拟人Agent面部复杂运动合成的研究与实现被引量:1
- 2012年
- 在多维面部运动的形式化描述方法的基础上,分析了面部肌肉的运动特征和控制约束,提出了面部运动单元的概念,采用正向运动学和示教再现两种方法实现拟人Agent的基本面部运动,并通过运动合成产生复杂的面部运动。实验表明,正向运动学方法能精确控制面部运动并降低非自然表情的出现;示教再现方法自动产生面部运动简化了操作细节;运动合成则通过运动重用提高了面部运动生成的效率。
- 周芳芳赵颖杨斌
- 关键词:AGENT运动学
- 一种高速高精度采样/保持电路被引量:8
- 2007年
- 介绍了一种用于12bit,100MS/s流水线模数转换器前端的采样/保持电路的设计.该电路在3V电源电压100MHz采样频率时,输入直到奈奎斯特频率仍能够达到108dB的无杂散动态范围(SFDR)和77dB的信躁比(SNR).论文建立了考虑开关之后的采样保持电路的分析模型,并详细研究了电路中开关组合对电路性能的影响,同时发现了传统的栅源自举开关(bootstrapped switch)中存在的漏电现象并对其进行了改进,极大地减小了漏电并提高了电路的线性性能.
- 杨斌殷秀梅杨华中
- 关键词:自举开关
- 多任务环境中基于情感的拟人Agent面部运动的实现被引量:1
- 2009年
- 为解决在多任务环境中,拟人Agent多种面部运动自主综合表达的问题,该文首先结合Sloman的分层体系架构和Damasio的机体标志思想,设计了一种支持多任务环境的拟人Agent面部运动的体系结构。接着分析了拟人Agent的面部运动种类及成因,定义了面部运动的优先级,提出了冲突的协调方法,并将此方法应用到体系结构的决策控制中。最后根据提出的拟人Agent感情状态的形式化描述方法,实现了基于情感的面部运动序列的自主生成系统,解决了拟人Agent多种面部运动同时表达的矛盾,并实现了个性化的情感表达输出。
- 杨斌周芳芳贾培发
- 关键词:人工情感多任务环境个性化
- 一种引进相位裕度的∑Δ调制器行为级模型
- 2009年
- 相位裕度是影响运算放大器建立方式和建立精度的一个重要参数,在高速度高精度应用中,获得高的单位增益带宽的同时获得大的相位裕度变得非常困难。通过引入相位裕度参数提出了一种更加完整的开关电容积分器二阶瞬态响应模型,并将此模型引入到传统的ΣΔ调制器行为级模型,通过仿真分析了相位裕度对积分器建立精度以及ΣΔ调制器信噪比的影响。仿真结果表明,在其他参数相同的情况下,当相位裕度变化10°时,ΣΔ调制器的信噪比变化近5dB。
- 刘爱荣杨斌杨华中
- 关键词:∑△调制器行为级模型相位裕度
- 体绘制中传递函数设计的研究现状与展望被引量:32
- 2008年
- 在体绘制中,传递函数将3维数据场的采样点映射成光学参数,直接决定了绘制的效果,成为体绘制研究的关键。然而传递函数的设计存在盲目性、用户界面不直观、参数调节复杂等问题,针对这些问题,提出了许多解决方法。首先介绍传递函数的定义,总结各种设计传递函数的定义域、值域、映射规则的方法,然后从不同的角度对传递函数的设计方法作全面的概述,重点介绍图像中心法、数据中心法和对象中心法,既分析了这些方法的特点,又比较了它们之间的内在联系,并探讨了新的设计思路,展望了该领域未来的研究方向。
- 周芳芳樊晓平杨斌
- 关键词:体绘制传递函数可视化用户界面设计