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李铁松

作品数:10 被引量:8H指数:2
供职机构:河北大学数学与计算机学院更多>>
发文基金:河北省自然科学基金国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术理学更多>>

文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 4篇会议论文
  • 2篇学位论文

领域

  • 9篇自动化与计算...
  • 1篇理学

主题

  • 5篇搜索
  • 5篇路径搜索
  • 4篇计算机
  • 4篇计算机游戏
  • 4篇HPA
  • 2篇游戏地图
  • 2篇聚类
  • 2篇海明距离
  • 2篇K-MEAN...
  • 2篇KM
  • 1篇地图
  • 1篇多分类器
  • 1篇多分类器融合
  • 1篇数学
  • 1篇搜索算法
  • 1篇通信
  • 1篇通信协议
  • 1篇群算法
  • 1篇子群
  • 1篇粒子群

机构

  • 10篇河北大学
  • 1篇河北省科技工...

作者

  • 10篇李铁松
  • 6篇陈彩
  • 6篇李艳
  • 2篇苏兰明
  • 1篇赵光

传媒

  • 2篇计算机工程
  • 1篇人力资源管理
  • 1篇保定学院学报

年份

  • 3篇2012
  • 2篇2011
  • 5篇2010
10 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种基于相对海明距离的地图复杂性度量被引量:2
2012年
提出一种适用于分层路径搜索算法的地图复杂性度量方法。针对不同规模的地图,将其实际复杂度与可达到的最大复杂度之比作为相对复杂度,提出基于相对海明距离的度量方法,并引入地图区域间方差,从而更好地计算障碍物分布不均匀地图的复杂度。实验结果证明,该方法能准确地反映不同规模与障碍物分布不均的地图复杂程度,并与HPA*算法的搜索效率有较强关联性。
李艳李铁松陈彩苏兰明
关键词:路径搜索
VFP的面向对象编程在数学中的应用被引量:1
2010年
Visual FoxPro(VFP)具有面向对象编程这一特点,可减少编程的工作量,加快软件以及工具的开发过程,快速建立程序并解决实际问题.结合实例,分析和探讨VFP解决数学问题的方法,并给出相应的程序代码.
李铁松赵光
关键词:VFP表单控件
KM-A*:一种基于A*和K-means聚类的计算机游戏寻路算法
在即时战略型游戏中,游戏地图路径查找的性能好坏与玩家的感受和满意程度直接相关。当前,由于cpu和内存资源的限制使路径查找性能不尽理想。传统的A*算法虽然能找到最佳路径,但消耗的资源量很大。具有代表性的分层寻路算法HPA*...
李艳陈彩李文亮李铁松
关键词:K-MEANS聚类
文献传递
游戏地图中的分层动态路径搜索算法被引量:3
2012年
在大型游戏地图环境中,玩家必须对动态地形做出即时反应,而动态寻路算法对改变节点的位置非常敏感。为此,结合增量路径搜索(LPA*)算法和分层路径搜索(HPA*)算法,提出一种分层动态路径搜索(HPLPA*)算法。对地图分层形成抽象图,并在动态环境中及时更新,采用LPA*搜索,找到抽象路径再细化,以此形成本地路径。实验结果证明,与LPA*和HPA*相比,该算法更有效。
李艳陈彩李铁松苏兰明
关键词:路径搜索
基于最小矩形包围的非均匀划分路径搜索
路径搜索是游戏中人工智能的重要组成部分,本文简单介绍了当前比较流行的两种路径搜索算法:A*算法与HPA*算法。HPA*算法基于分层搜索的思想,大大降低了A*的存储和时间耗费。但HPA*在对地图划分时未考虑地形信息,降低了...
李艳李铁松陈彩
关键词:路径搜索计算机游戏
文献传递
基于最小矩形包围的非均匀划分路径搜索
路径搜索是游戏中人工智能的重要组成部分,本文简单介绍了当前比较流行的两种路径搜索算法:A*算法与HPA*算法。HPA*算法基于分层搜索的思想,大大降低了A*的存储和时间耗费。但HPA*在对地图划分时未考虑地形信息,降低了...
李艳李铁松陈彩
关键词:路径搜索计算机游戏
文献传递
游戏地图中分层路径搜索与地图复杂性度量研究
电子游戏是当今一种非常风靡的娱乐方式。电子游戏技术的发展往往伴随着计算机技术水平的不断更新。在以往的几年内,游戏中震撼的音效、精致的画面是吸引游戏玩家的重要因素,玩家倾向于更接近于真实环境的游戏。伴随着计算机软硬件技术的...
李铁松
关键词:游戏地图海明距离
KM-A*:一种基于A*和K-means聚类的计算机游戏寻路算法
在即时战略型游戏中,游戏地图路径查找的性能好坏与玩家的感受和满意程度直接相关。当前,由于cpu和内存资源的限制使路径查找性能不尽理想。传统的A*算法虽然能找到最佳路径,但消耗的资源量很大。具有代表性的分层寻路算法HPA*...
李艳陈彩李文亮李铁松
关键词:K-MEANS聚类
文献传递
如何选择局域网中的通信协议被引量:1
2010年
要实现网络间的正常通信就必须选择合适的通信协议,否则就会造成网络的接入速度太慢以及工作不稳定。
李铁松
关键词:NETIPX/SPX协议TCP/IP协议
基于Choquet积分的多分类器融合模型研究
为了提高分类器的性能,多个分类器的融合是一个好的策略。由于模糊积分中的模糊测度不仅能够很好的体现各个分类器的重要性,而且可以体现分类器之间的交互作用,所以基于模糊积分的分类器融合模型在实际中得到了广泛而且成功的应用。考虑...
李铁松
关键词:CHOQUET积分多分类器融合模糊积分粒子群算法
文献传递
共1页<1>
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