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机构

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作者

  • 6篇刘曙光
  • 2篇蔡丹
  • 1篇范春晖
  • 1篇高志年
  • 1篇王景伟
  • 1篇刘平
  • 1篇苏剑飞
  • 1篇夏凉

传媒

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  • 1篇指挥控制与仿...
  • 1篇科技创新导报

年份

  • 1篇2017
  • 1篇2016
  • 1篇2009
  • 3篇2008
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
信息化背景下军队政治工作“战”义探要
2017年
按战斗力标准审视和改进军队政治工作,必须深入剖析政治工作"为战""备战""作战"功能发挥的指向和要求。响应战争发展需求,从服务战斗力生成的角度认识政治工作的责任使命;立足战争准备需要,以消除作战能力提升症结为目的探寻政治工作的现实落点;着眼作战实践运用,根据战争呈现的特点要求探索政治工作的行动指引。
刘曙光
关键词:信息化军队政治工作战斗力标准
对抗模拟中作战分队Agent的建模设计被引量:2
2008年
为了更加逼真地再现战场作战行动,针对对抗模拟系统中Agent构建面临的一系列问题,探索Agent的建模方法。以作战分队Agent的建模为例,在分析Agent功能需求的基础上,对Agent的结构表示及行为推理机制进行了详细的分析与设计,建立了作战分队Agent的静态结构模型及动态行为模型。该模型设计简洁,便于实现,基本满足了对抗模拟系统的仿真需求,也为系统中其它类型Agent的设计提供了参考。
刘曙光蔡丹高志年
关键词:AGENT
全维打击呼唤全维防护
2008年
信息化战争是多维时空的角逐,是综合集成的对抗,是整体对整体、体系对体系的较量。实施全维防护,是应对敌全维打击的有效措施。
夏凉刘曙光李荣国
关键词:信息化战争
基于Agent的战场侦察单元建模被引量:1
2009年
为了更加逼真地展现战场侦察行动,针对侦察单元建模面临的一系列问题,探索基于Agent的建模方法.以侦察装备和指挥员的Agent模型构建为例,对两类Agent模型结构进行了详细的分析与设计,并对侦察分队Agent的静态结构模型设计进行了探讨.该模型设计简洁,便于实现,为作战仿真系统中应用Agent技术建模提供了参考.
苏剑飞王景伟刘平刘曙光
关键词:仿真
基于EATI的军队士气概念建模研究被引量:3
2016年
军队士气是军队精神力量的外在表现和战斗力构成的重要因素。构建军队士气模型是通过实验的手段认识作战行为中物质因素与精神因素相互作用的基础性工作。利用EATI的建模方法构建军队士气模型,并对模型的基本运行原理进行设计说明,对于战时政治工作仿真实验的其他模型开发具有一定的借鉴意义。
刘曙光
关键词:战斗精神
CAE仿真系统计算平台的硬件体系构建研究被引量:1
2008年
本文在构建一个实际的计算机辅助工程(CAE)仿真系统计算平台时,对计算结点、服务(管理)结点、I/O存储系统以及互联网络这四大硬件组成部分进行实际评测和分析,选用性价比最优的产品,确保了系统整体性能也有效降低了构建成本,这对于相似系统计算平台的构建具有借鉴意义。
蔡丹刘曙光范春晖
关键词:高性能计算机
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