陈思远
- 作品数:5 被引量:4H指数:1
- 供职机构:南开大学信息技术科学学院机器智能研究所更多>>
- 发文基金:长沙市科技计划项目更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 数字娱乐软件系统及关键技术研究
- 数字娱乐是近年来计算机学科一个迅速发展的领域。它结合了计算机图形学、虚拟现实、人工智能、网络通信等多项计算机技术,向用户提供逼真、生动、有趣的体验。数字娱乐产业作为一个新兴的文化产业,近年来在全球发展迅猛,而数字娱乐核心...
- 陈思远
- 关键词:虚拟现实图形渲染人工智能物理仿真
- 文献传递
- 实时3D游戏中的智能体路径搜索与动作控制
- 本文提出了一个应用于实时渲染3D游戏的智能实体路径搜索与移动控制系统的设计方法。该控制系统的功能分为两部分:路径搜索系统与角色移动控制系统。在路径搜索处理中,系统以组成虚拟场景的基本结构——多边形为分析对象,将3D虚拟场...
- 陈思远史广顺李刚
- 关键词:3D渲染路径搜索
- 文献传递
- 通过三角形Strip衍生实现三维模型数据的渲染优化被引量:3
- 2009年
- GPU的顶点Cache命中率对三维渲染性能有着重大影响,而三维模型中的数据组织是GPU顶点Cache命中率的重要因素.为此提出一种全新的模型Mesh优化方法.该方法从造成顶点Cache失效的基本情况出发,在模型Mesh中建立Seed Strip,并挑选与Seed Strip具有多个关联边的顶点进行Derived Strip衍生;通过反复地建立SeedStrip和衍生Derived Strip,得到一个优化的Mesh三角形序列,以有效地提高GPU的顶点Cache命中率,从而提高渲染效能.此外,该项工作还为进一步解决三维渲染中OverDraw问题预留了扩展的空间.
- 陈思远史广顺王庆人
- 关键词:网格
- 一种面向3D场景的实时自动路径搜索方法被引量:1
- 2010年
- 提出一种应用于实时渲染3D场景中的路径搜索实现方法,该方法以3D虚拟场景模型中的多边形为基本对象,根据多边形的拓扑关系,将虚拟场景抽象成连通图形式的中间结果。在这个中间结果中,根据场景地形的通用性属性,利用启发式搜索进行路径搜索,并在路径搜索中有效的任务调度机制优化渲染循环中的路径搜索性能。与传统方法比较,该方法不需要在场景中额外增加人工标记,具有良好计算通用性与性能。
- 李艳军李智勇陈思远
- 关键词:人工智能虚拟现实3D渲染路径搜索
- 表单自动处理方法研究
- 表单类文档是日常工作中最重要的文档类型之一,具有很高的有效信息含量。当前多媒体、网络、数据库和电子签名等各方面技术已获得高度发展,使得各个行业领域的表单电子化管理已初步实现。但由易用性和普及性的原因,日常应用中传统纸质表...
- 陈思远
- 关键词:文档图像处理OCROMR数字图像处理电子化管理
- 文献传递