您的位置: 专家智库 > >

陈国青

作品数:65 被引量:1,773H指数:16
供职机构:清华大学经济管理学院更多>>
发文基金:国家自然科学基金教育部人文社会科学重点研究基地度重大研究项目中国博士后科学基金更多>>
相关领域:经济管理自动化与计算机技术社会学理学更多>>

文献类型

  • 46篇期刊文章
  • 14篇会议论文
  • 1篇学位论文
  • 1篇科技成果

领域

  • 29篇经济管理
  • 23篇自动化与计算...
  • 12篇社会学
  • 5篇理学
  • 4篇文化科学
  • 3篇一般工业技术
  • 2篇政治法律

主题

  • 12篇企业
  • 7篇大数据
  • 6篇关联规则
  • 5篇数据库
  • 5篇数据挖掘
  • 4篇信息系统
  • 4篇实证
  • 4篇企业2.0
  • 4篇网络
  • 4篇技术采纳
  • 4篇范式
  • 4篇采纳
  • 3篇信息管理
  • 3篇信息化
  • 3篇信息技术采纳
  • 3篇研究范式
  • 3篇用户
  • 3篇商务
  • 3篇企业博客
  • 3篇企业信息

机构

  • 61篇清华大学
  • 6篇中国科学院自...
  • 5篇中国人民大学
  • 5篇国家自然科学...
  • 3篇复旦大学
  • 3篇北京大学
  • 2篇北京邮电大学
  • 2篇哈尔滨工业大...
  • 2篇北京航空航天...
  • 2篇天津大学
  • 2篇上海外国语大...
  • 2篇中国科学院大...
  • 1篇长春理工大学
  • 1篇合肥工业大学
  • 1篇电子科技大学
  • 1篇对外经济贸易...
  • 1篇湖南大学
  • 1篇华中科技大学
  • 1篇南京大学
  • 1篇华中师范大学

作者

  • 62篇陈国青
  • 23篇郭迅华
  • 8篇卫强
  • 6篇曾大军
  • 6篇罗念龙
  • 5篇张楠
  • 3篇蒋镇辉
  • 3篇唐晓辉
  • 3篇袁华
  • 3篇黄丽华
  • 3篇马卫民
  • 2篇张维
  • 2篇冯芷艳
  • 2篇王刊良
  • 2篇闫鹏
  • 1篇徐宗本
  • 1篇任之光
  • 1篇刘红岩
  • 1篇张林鹏
  • 1篇徐杨

传媒

  • 7篇系统工程理论...
  • 7篇管理科学学报
  • 5篇管理世界
  • 3篇清华大学学报...
  • 3篇中国管理科学
  • 3篇计算机系统应...
  • 2篇信息资源管理...
  • 2篇信息系统协会...
  • 2篇信息系统协会...
  • 2篇中国系统工程...
  • 1篇南开管理评论
  • 1篇计算机与网络
  • 1篇科学管理研究
  • 1篇企业管理
  • 1篇计算机应用研...
  • 1篇中国科学基金
  • 1篇清华大学学报...
  • 1篇工程数学学报
  • 1篇管理工程学报
  • 1篇计算机工程与...

年份

  • 2篇2023
  • 1篇2022
  • 5篇2021
  • 2篇2020
  • 1篇2019
  • 4篇2018
  • 2篇2017
  • 2篇2016
  • 3篇2014
  • 2篇2013
  • 2篇2012
  • 2篇2011
  • 1篇2010
  • 1篇2009
  • 6篇2007
  • 6篇2006
  • 5篇2005
  • 5篇2004
  • 3篇2002
  • 2篇2000
65 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
虚拟企业及其运作被引量:28
1999年
虚拟企业中的合作各方不是上下级关系,只是合作关系,合作各方唯一的联系是共同面临的任务。  利用“虚拟”,相关企业可以只去从事它最善长的工作。
蒋镇辉陈国青
关键词:虚拟企业
大型多人在线游戏同步策略的研究和设计
网络游戏作为一种娱乐方式随着近年来人民生活水平的不断提高及Internet的广泛普及越来越为人们所接受和喜爱,大量网络游戏的投入制作,财力和人力的不断投入使网络游戏研发技术飞速发展,国家也已将网络游戏技术纳入了863研究...
陈国青
关键词:网络游戏大型多人在线游戏体系结构网络协议
文献传递
大数据环境下的决策范式转变与使能创新被引量:165
2020年
大数据的迅猛发展对社会、经济和人们的生活产生了巨大影响,也冲击和正在重塑着管理决策和价值创造的过程和方式。本文基于一系列的研究,从范式和创新角度凝练和阐述了大数据引发的重要转变和使能作用。一方面,传统的决策范式在大数据环境下遇到了深刻挑战,使得信息情境、决策主体、理念假设、方法流程等决策要素呈现出显著变化,催生了新型的大数据决策范式;另一方面,在大数据决策范式下,大数据使能进一步激发了行为洞察、风险预见和业务模式等方面的创新。
陈国青曾大军卫强张明月郭迅华
关键词:大数据
游戏化竞争对在线学习用户行为的影响研究被引量:10
2020年
为了吸引和激励用户,各种游戏设计元素被广泛应用于在线学习环境中.然而,这些游戏化设计对于用户行为的影响仍然有待系统性的理论解释,其实际作用也有待于深入的实证研究加以检验.本文基于“需求-可供性-功能特征”的视角,从自我决定理论和心理占有理论出发,分析游戏化竞争元素,包括间接竞争(如排行榜)和直接竞争(如一对一的对抗性竞赛,或称PK),对在线学习用户行为的影响.利用大规模客观数据,本文构建了一个面板数据集,通过倾向得分匹配加双重差分的计量估计,结果表明,游戏化间接竞争和游戏化直接竞争对于用户的在线学习行为均有正面影响.本文的研究从竞争元素的角度,揭示了自愿参与的在线学习场景中游戏化设计的作用机制,对于相关研究与实践具有多方面的参考意义.
陈国青李纪琛邓泓舒语郭迅华
关键词:排行榜PK
数字经济的新规律被引量:15
2021年
数字化极大影响了社会交互并推进经济转型.数字经济正在成为人类社会经济的重要形态,本文对数字经济对人类社会产生的重要影响、发展态势、面临机遇与挑战进行归纳和研究综述,提出数字经济研究的几个主要方向和典型科学问题,为进一步研究提供参考.
陈收蒲石方颖陈国青黄丽华黄益平马超群吕廷杰李心丹廖理吴冲锋谢康袁先智叶强
关键词:数字化互联网数字金融
信息管理、电子商务与商务智能被引量:6
2019年
企业信息管理学科是伴随着信息技术在人类社会、经济、生活中的广泛应用和全面渗透而发展起来的综合性交叉学科,主要研究利用信息技术构建的、对信息进行收集、整理、存储、加工、分配、查找、传输的信息系统技术和信息系统服务于组织决策的制定、协调和控制的过程与规律。其学术研究包括两个相互关联而又各具特色的专业视角:技术视角和管理视角。技术视角主要关注信息系统的建设,如根据人的生活和商务活动的需求,创造、设计出有效帮助人们提升生活质量和商务活动效率的信息技术应用系统。
陈国青毛基业曾大军
关键词:信息管理商务智能电子商务商务活动应用系统人类社会
基于时序数据的延迟关联规则的挖掘被引量:9
2002年
时序数据是一种常见的数据类型,也是数据挖掘的重要研究内容。采用关联规则挖掘时序数据是较新的研究领域。明确提出挖掘延迟关联规则的模型,根据延迟规则的定义提出两种挖掘方法,并针对两种算法进行了相关的对比分析。
喻伟陈国青
关键词:时序数据数据挖掘关联规则数据库
用模糊理论设计企业资信评价的指标体系
2005年
现代信用风险管理的方向是从数量化、工程化向智能化发展,贯穿着系统工程与辩证法的思想,核心是如何进行信用风险的积极管理,是一个在对信用风险进行识别、预测、评价的基础上,优化各种风险处理技术,以一定的风险成本本效控制和处理风险的过程。世界上信用风险度量的前沿发展有两种方向,一是软计算,二是硬计算。本文结合农发行的实际,探讨在没有大量企业历史违约数据积累的基础上,如何建立现代科学的信货风险管理机制,介绍了软计算中有代表性的模糊计算运用于企业资信指标体系的设计。
方海平陈国青陈小悦徐信中
关键词:资信数学理论信贷客户指标体系企业效绩评价
域名的法律问题及立法对策被引量:3
2000年
随着因特网(Internet)的迅猛发展与广泛运用,使得传统的有纸贸易逐步向现代化的无纸贸易——电子商务发展,因特网是企业进行电子商务必不可少的媒介,而如果要在网上进行不见面的交易,企业必须拥有一个自己的网络名称——域名。
陈国青张林鹏
关键词:域名法律问题因特网
全文增补中
中国企业信息化的阶跃式发展过程被引量:34
1999年
当代信息技术的飞速发展,IT与企业业务的融合以及组织的日趋虚拟化正在改变着企业的经营模式、组织结构、管理行为和竞争手段。本文参照Nolan的阶段理论,在对中国二十多家企业进行调研的基础上,探讨中国企业信息化发展的过程、阶段特征、以及IT开销模式。这对中国企业的IT定位以及信息战略的制订和管理具有重要意义。
陈国青蒋镇辉
关键词:企业信息化计算机
共7页<1234567>
聚类工具0