程飞
- 作品数:16 被引量:27H指数:3
- 供职机构:安徽电子信息职业技术学院电子工程系更多>>
- 发文基金:安徽省高校省级自然科学研究项目安徽高等学校省级教学质量与教学改革工程项目更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信文化科学机械工程更多>>
- 基于扰动函数的凸凹映射技术被引量:1
- 2006年
- 本文结合凸凹映射技术的基本原理,探讨了凸凹映射技术在球面上的具体应用,并给出了以b(u,v)=sinusinv为扰动函数的橘子的绘制的具体方法。
- 程飞
- 基于三维纹理场的自然纹理模拟
- 2019年
- 分析了纹理映射和过程纹理算法在三维形体表面自然纹理绘制的不足,提出了基于真实的纹理照片(样图)构建纹理场,进一步在纹理场中嵌入OBJ形体,通过蚀刻纹理场获得形体表面纹理的方法。该方法具有更好的实时性,更好的适用性,能适合游戏场景的绘图需要。
- 程飞
- 关键词:自然纹理样图
- 古建筑场景虚拟仿真研究被引量:2
- 2012年
- 分析了OpenGL和ADO.NET的特点,提出了结合OpenGL和ADO.NET技术进行快速古建筑场景仿真实现的方法,并基于此建立了清式建筑的对象模型,开发了一种快速绘制古建筑的仿真软件.
- 程飞
- 关键词:OPENGLADO.NET古建筑仿真
- 基于MFC的交互式古建筑场景虚拟仿真研究
- 2017年
- 分析了古建筑仿真的特点,提出了结合MFC和SolidWorks技术进行古建筑场景仿真实现的方法.对于建筑仿真软件的设计原则进行了探讨,并给出了一个古建筑仿真实例.
- 程飞
- 关键词:SOLIDWORKS古建筑仿真
- 基于MFC与OpenGL的可视化机械仿真设计系统被引量:3
- 2014年
- 通用可视化机械设计系统对硬件要求高,其仿真运动模拟一般不响应定量数据输入.为此,本文研究了一种对硬件要求低且运动仿真模拟能实时响应定量数据输入的机械设计系统.该系统基于微软基础类库(MFC)与开放图形库(OpenGL)以及科学计算软件而开发.开发实例表明:相较于大型CAD软件,该系统具有更为快速的绘制功能,对于不同精度条件下的零件数据都能够计算并予以可视化显示.该设计系统能够实现机械零件的快速设计和开发.同时给出了对心尖顶直动从动件盘形凸轮机构可视化系统开发实例.
- 程飞
- 关键词:微软基础类库开放图形库
- 数字科技馆益智类仿真模型设计关键技术研究
- 2017年
- 数学益智模型对于思维能力训练具有重要作用。相对于实物模型,虚拟模型可以反映实物内部形态和组合过程,能更好表达模型所包含的科学原理。采用一档多视技术开发交互式仿真益智模型,结合OpenGL开发透明模型,采用VC++设计dlg对话框,可以实现仿真益智模型设计与开发。给出了以中国古代益智模型牟合方盖为实例,结合上述关键技术设计和开发仿真益智模型的具体过程。
- 程飞
- 关键词:OPENGL
- 运用数学多媒体课件 发展学生创造力被引量:5
- 2002年
- 培养学生的创造力既是数学课程本身的要求,也是素质教育的要求。学习动机、抽象思维能力、问题在不同的空间的表征是发展创造力的三个重要方面。我们从这三个方面入手,将CAI技术引入数学课堂教学,利用其表现力强等特点,改革传统教学方式,促进学生创造力的发展。
- 程飞
- 关键词:多媒体课件CAI创造力
- 基于OpenGL的交互式科普平台设计研究被引量:1
- 2018年
- 分析了当前科普平台的特点,讨论了交互式科普实验平台的关键技术.结合教育心理学和软件工程的原理,以外摆线和等速降线为例,给出了交互式科普实验平台开发实例。
- 程飞
- 关键词:科普
- 基于纹理场的三维纹理绘制方法
- 2019年
- 该文研究了基于纹理场的三维表面纹理绘制方法.从数学函数(规则纹理场)或者样图(不规则纹理场)出发,构建纹理场,从纹理场中蚀刻形体,可以避免纹理映射算法接缝处的视觉不连续问题.与纹理合成算法比较,纹理场算法具有更好的实时性和适用性,适合游戏场景的绘图需要.
- 程飞
- 关键词:样图数学函数
- 基于OpenGL的机械微课件设计研究被引量:1
- 2017年
- 分析了机械系统虚拟交互式微课件的特点和教学意义,提出了基于OpenGL的机械系统微课件设计方法。以汽车传动系统为例,研究了交互式微课件系统的体系结构以及微课件设计开发的关键技术。OpenGL技术适用于机械系统微课件系统的快速设计和开发,同时给出了一个较为复杂的机械系统开发的实例。
- 程飞
- 关键词:OPENGL