张目
- 作品数:8 被引量:11H指数:2
- 供职机构:上海大学影视艺术技术学院更多>>
- 发文基金:上海市教委科研基金上海市科委重大科技攻关项目更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信艺术更多>>
- 鱼群动画的行为规划
- 2007年
- 针对鱼群动画中人工鱼的行为选择(策略、目标、规划)过程,基于认知建模方法,提出一种建立人工鱼认知角色模型的新方法.利用高层非确定性目标导向行为与低层确定性预定义行为相结合的协调控制方案,以目标优先级作为行为选择的依据来制定人工鱼的行为规划.仿真实验结果表明,此方法不仅使人工鱼能根据外部刺激和内部状态选择适当的行为,且能较好地体现出自然鱼的特征.
- 赵光俊张文俊张目林爱华
- 关键词:人工鱼
- “时间冻结”数字影视特效拍摄系统被引量:3
- 2007年
- 研究了数字影视特技效果"时间冻结"的拍摄方法与实现技术,建立了一套全数字化的"时间冻结"影视特效拍摄系统。运行结果表明,系统提高了"时间冻结"影视特效的拍摄效率,可广泛应用于数字影视、数字游戏和数字广告等制作,以及教育和培训等领域。
- 沈承祖张文俊张目杨士颖
- 关键词:触发对焦
- Maya C++ API开发自定义节点的简易方法被引量:2
- 2006年
- Maya是目前最流行的三维设计软件之一,与其强大的三维制作功能一样,它的编程接口的性能也越来越完善。本文在深入剖析MayaC++API的基础上,结合实际应用,介绍一种简单而实用的Maya自定义节点的开发方法。
- 陈锋余颖张文俊张目
- 关键词:插件
- 增强现实中虚拟物体制作的研究被引量:3
- 2005年
- 增强现实是把计算机产生的虚拟物体合成到用户看到的真实世界中的一种技术。介绍了增强现实中虚拟物体所涉及的一些关键技术,包括虚拟物体的建模、摄像头标定、骨骼动画以及虚拟场景的优化,说明了如何将这些技术应用到实际系统中。
- 张玮陈一民张目陈养彬殷烨孔晓明
- 关键词:骨骼动画OPENINVENTORLOD
- 论电影CG的历史、技术和美学
- CG(Computer Graphics计算机图形学)技术的出现是现代传播史上伟大的技术革命之一,它所造就的视觉传达方式的无限多样性及其文化意义在电影这种大众传媒上得到了最为生动和具体的表现.CG技术对电影制作的介入不仅...
- 张目
- 文献传递
- 基于PC平台的AR系统和基于VR的培训系统开发
- 曹家麟陈一民俞涛程维明袁政鹏陈养彬徐翀吴家麒田中旭汪地朱方文殷烨张目顾文望张玮
- 该项目分为基于PC平台的增强现实(AR,Augmented Reality)关键技术和虚拟机床技术两部分。基于PC平台的AR关键技术采用基于PC并行处理构架,开发了适用于AR系统的开发平台ARIllusion,并由此应用...
- 关键词:
- 关键词:虚拟机床
- 基于微机并行处理结构的六自由度视觉跟踪方法及系统
- 本发明涉及一种基于微机并行处理结构的六自由度视觉跟踪方法及系统。其跟踪方法的操作步骤为:1)给跟踪对象安装人工标志物,2)由X台摄像头对包含有人工标志的场景进行视野采集,获得原始图像,3)获得的原始图像在计算机内进行处理...
- 袁政鹏曹家麟陈一民吴家麒朱方文谢惠明陈金波李德强杨东英程维明龚振邦陈养彬殷烨郭坚张目
- 文献传递
- 一种基于动态扩散机理的水墨仿真模型被引量:2
- 2006年
- 水墨动态扩散效果的数字实现是水墨仿真的关键和基础.在剖析水、墨和纸之间的相互作用与关系的基础上,提出了依据水、墨、纸的相互作用表征水墨动态扩散机理的改进方法,将水墨视为水分子和墨粒子的组合,构建宣纸纤维分布结构,利用粒子系统,建立了表征三者相互关系的水墨扩散仿真模型,简化了水墨扩散过程,减少了仿真难度.实验结果表明,该模型能够较真实地反映水墨动态扩散的运动机理,大大增强了水墨粒子扩散仿真效果的随机性和动态性.该模型粒子可控性强,计算量大大降低,并具有很强的可扩展性.
- 陈锋张文俊张目
- 关键词:粒子系统MAYA